


简介
《无尽的摸金》 这是一款十分有趣的冒险游戏,和经典挖矿游戏颇为相似。玩家在游戏里将化身为一位摸金矿工,需要凭借自己的方式挖掘更多矿物,不断总结挖矿技巧,让挖矿这门行当发展壮大。游戏不仅有着丰富的剧情设计,画面也十分精美,好玩之处无需多言,期待你的挑战!
《无尽的摸金版》是一款备受欢迎的寻宝挖矿类角色扮演冒险游戏,充满了克苏鲁风格的神秘氛围。在这里,你将化身考古学家,深入探索一座充满未知的古墓——随着探索的步步深入,各种怪异生物会接连出现,而神秘宝藏与巨额财富也潜藏其中,随时可能解锁意想不到的“大宝贝”,还有神秘奖励等待发现。想成为顶尖摸金高手吗?别再犹豫,快来开启这场冒险吧!
黑暗
的风格,流行的克苏鲁背景;
简单的操作,带来无尽的地下城探索体验;
角色培养要素,多种道具装备收集。
饥荒的美术风格,克苏鲁的故事背景,以及简单的挖矿模式。
越深入,越有一种不可名状的沉迷感。
在这款游戏里,玩家需要操控自己的角色穿梭于不同矿场,开启一场永无止境的挖矿冒险。过程中还得留意矿场里出没的怪兽,成功击败它们也能获取相应奖励。对这类玩法感兴趣的小伙伴,可千万别错过啦!
沉迷挖矿的我觉得还可以。
素材确实有点单调,清晰度也不够高,但看到你们说这是h5素材,一下子又觉得能接受了
虽然我对挖矿情有独钟,但隔壁XX矿工那儿一块砖都能玩出好几种碎裂花样,可你这儿每层场景、每个洞穴,除了出口之外全长得一模一样,这就让我特别别扭。
背景音乐可以没有,但音效总得安排上吧——挖矿不就图个听那声儿嘛
老实说有点失望,“挖挖挖”的核心玩法思路其实挺不错的,要是能结合当前的模式本可以做得很有意思;但现在每层画面除了大小几乎完全一致,实在太单调了。建议多添加些差异化元素,比如矿石、树木这类场景物件,挖取时还能产出稀有材料;另外传送卷轴的掉率也太低了,全随机机制下得逐个地块挖掘,效率实在不高。而且初始血量太少,万一挖到老鼠,两下就被解决了,这点也需要优化。还有血量和伤害的数值设计也得调整,不然很容易劝退新手。目前整体游戏体验不算太好,希望后续能越做越好。
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