



简介
《这是我的战争》是一款极具趣味性的战争题材生存游戏,其核心玩法聚焦于抉择与权衡——玩家的每一次行动,都可能牵动角色的生命安全与心理状态。游戏通过细腻描摹战争对普通人生活的深刻影响,营造出震撼人心的真实感与悲剧美感。它不仅考验玩家维持角色生理存活的能力,更在精神层面引导玩家反思战争的残酷本质,体悟和平的弥足珍贵。
另外,这款游戏采用黑灰白三色作为核心色调,破败的建筑、荒凉的街道都栩栩如生地呈现在玩家眼前。游戏的故事围绕一群幸存者展开,他们在战后的废墟城市里搜寻物资、艰难求生。玩家也将化身其中一员,需要依靠自己的智慧在废墟中寻找食物、武器、零件等可用资源,目标是尽可能延长生存时间,最终逃离这片废墟。在这个末世世界里,你会见证更多人性的复杂,切记不要轻易相信他人。
《这是我的战争》里不算DLC共有12个角色,他们各有不同的职业、特长与性格。有的角色动作敏捷、背包容量大,适合外出搜刮物资;有的战斗力强悍,更适合留守家园或是出门清除敌人——总之就是要根据每个角色的特点,让他们发挥各自的特长。
布鲁诺:得承认他厨艺确实不错,不过他有抽烟的习惯,而且背包容量只有10格。
心理素质:超强
战斗力:较差
安东:作为一名数学家,他既不抽烟也不喝咖啡,背包的格子数是最少的8格(孩子的0格不计算在内)
心理素质:中等
战斗力:差
马林是一名木工,和鲍里斯配合十分默契,两人是关系很好的伙伴(凭借出色的配合,前期能快速搭建家园)。他有喝咖啡的习惯,背包容量为10格。
心理素质:中等。
战斗力:差
罗曼:原本是叛军成员,之后脱离了组织,有抽烟的习惯,背包容量为10格。
心理素质:高。
战斗力:最强
艾米丽亚的职业是律师,她妹妹是医生——原本计划用这笔钱去读书,希望未来能成为医生或律师。她平时喜欢喝咖啡,背包有10格容量。
心理素质:高(应该说是冷血)。
战斗力:较差。
门外四战神包括混世魔王罗曼、杀人无声阿里卡、欧洲飞人帕夫列和三项全能马可,帕夫列正是其中一员。他不抽烟、不喝酒、不烫头,背包容量为12格。
心理素质:较高(毕竟是个父亲)。
战斗力:高,跑起来子弹都追不上。
卡蒂亚是一名女记者,不过由于她是西方记者,所以跑得不算快,平时喜欢喝咖啡,她的背包有12格容量。
心理素质:低。
战斗力:较差
茨维塔是一名小学老师,身为教师注重言行,所以从不沾染烟酒,她是安东老爷子心中倾慕的对象,背包容量为8格。
心理素质:中等。
战斗力:较差。
艾丽卡:在贫民窟独自长大的她,从未感受过多少父爱,14岁起就以偷窃为生,早已是这行的老手;不过她有吸烟的习惯(总觉得吸烟的女孩少了几分可爱),背包容量是10格。
心里素质:较高。
战斗力方面,她仅次于罗曼,同时也是唯一一位在家中驻守时不会受伤的女性。
扎拉塔是一名音乐专业的学生,她刚刚收到录取通知书,战争就突然爆发了。她既不抽烟,也不喝咖啡,随身的背包有12格容量。
心理素质:高。
战斗力:较差。
鲍里斯是本游戏里体格最健壮的角色,堪称力大无穷的大力士。不过由于小腿受伤(膝盖曾中过一箭),他的移动速度比较慢,但背包容量达到17格,是所有角色中最大的。
心理素质:低。
战斗力:普通,主要是耐得住锤。
首先得说明一下,马可绝对是我在这个游戏里的本命英雄,论综合实力他堪称游戏里最强的男性角色。他以前的职业是消防员,有自己的妻子和孩子,而且是个生活作风很克制的禁欲者,背包容量有15格。
心理素质:中等
战斗力:很高,而且恢复力仅次于鲍里斯。
在《这是我的战争》手机版里,一共有21张地图。每张地图的剧情走向、场景构造和可收集物品都各有不同,要是对这些地图不够了解,探索时很容易遇到突发状况。所以下面为大家整理了游戏的全地图详细解析,熟悉地图后,大家在搜刮物资时会更顺利,也能在残酷的环境里生存得更久。
1、超市:剧情一:地图介绍提示此处有危险,有醉酒大兵在调戏女孩,别犹豫,带上武器解决他,一把步枪加20发子弹再加上酒,就能让你收获满满。地下室有两个锁和一个土堆,里面的材料、食物储备较多,零件和电子元件的数量也很可观。
剧情二:三名拾荒者,每人都持有枪支。地图上会有一人率先掏枪,但不必惊慌,无需理会他们,直接跑到他们前方区域,把可搜刮的物资都收集起来。这里有两处带锁的地方,提示:可以前往地下室等待他人,对方能协助你打开地下室的门锁。
2、施工点:剧情一的场景里有狙击手,还有两名士兵,一人持狙击枪,另一人持步枪。首次前往时地下室无法进入,需等第二次去时带上锯子才行;右侧三楼有个上锁的柜子。这里有大量电子元件、药品,还有食物,物资储备较为丰富。
剧情二:士兵,两个士兵射杀拾荒者,只能先往右边走,有两个栅栏,其中一个上了锁,资源情况大致相当。
3、被炮击的学校(Shell School):剧情一,这里住着无家可归的人,有四个土堆,其中仅需铲掉一个,可徒手挖开;两个栅栏,一个必须锯断,另一个有锁但无需开启,门后空无一物;此外还有大量材料、电子元件、齿轮以及食物。
剧情二:在叛军控制的学校里,似乎有交易活动正在进行。现场共有六个人,他们持有不同类型的枪支。如果将他们全部消灭,可能会引发不良后果;而放任不管也并非明智之举。
4、教堂(ST.Mary’s Church):剧情一阶段会出现“可能的交易”(Possible Trade)选项,可与教父进行物品交易。此处土堆数量较多,携带一把铲子是必要的。区域内有两处栅栏,第一处栅栏无需打开,从右侧挖掘两个土堆即可通行;另一处栅栏位于右侧房屋的楼上,栅栏后方有药品,旁边的柜子里可能存放着破损的枪支。右侧房屋内有一名持手枪的人物,无需理会他。该区域材料资源丰富,不建议选择放养策略,所有相关操作均会增加伤心值。
剧情二:一伙土匪出现,氛围危险。其中四人持有武器,两人未携带武器,他们的目的是杀害这家人以满足自身的欲望。
5、破败别墅(Ruined Villa):剧情一:逃兵,这里存在危险,四个逃兵占据了此处,将原主人囚禁在地下室直至饿死,并且向其父母勒索10000赎金,这些逃兵罪该处死。别墅设有一个栅栏和四个锁,带上撬棍是很有必要的。需要注意的是,这里有个BUG,若第二天再去拿东西会被判定为偷窃,所以建议只去一次。前往时要带上枪、子弹和防弹衣,要是有包裹就把值钱的物品带上。
剧情二对应的是平民线,这条线没什么具体剧情,不太建议体验。要是选择击杀他们,自己的心情值会下降;可要是不杀,他们又会主动攻击你,怎么看都不太划算。
6、宾馆(Hotel): 剧情一:遭遇土匪,场景提示危险。土匪从地图左侧进入,通常是三名土匪加一名人质,偶尔还会有一个疯子。现场有三把锁,建议携带撬棍,同时准备充足的食物、药品和大量材料。另外需要注意,这里存在和别墅类似的机制问题——第二次进入拿取物品会被判定为偷窃。
剧情二:交易商场景中会呈现潜在的交易机会,交易商从地图右侧进入。你可以通过挖掘一楼的废墟进入左侧房屋搜索物资,也能与二楼的商人进行交易,此场景不建议采取放养策略。
剧情三:拾荒者从地图左侧进入,禁止携带带有偷窃标识的物品,需配备撬棍,途中遇到任何人都无需理会。
7、半塌的房子(Semi-detached House):剧情一对应的角色是商人,会触发潜在的交易互动。该角色从地图左侧进入场景,只需搜刮左侧房屋内的物资即可。建议携带撬棍与一把锯子,不推荐采用放养的方式。
剧情二:百合四姐妹正面临危险,她们会从地图右侧进入。或许在你前往该地图之前,有小偷潜入过她们家——女战神鲍日娜正端着霰弹枪守在院子里,无法从这里出去。你得带上两把锯子,从地下通道前往另一边,那里有不少材料和食物,别忘了带上撬棍。
8、狙击点(Sniper Junction):这里十分危险,地图背景的宾馆里藏着狙击手。前往时务必缓慢移动,等狙击手开过一枪后,立刻跑到下一个掩体处等待,如此重复行进。地图中央的雕像下方,有个被狙击手击中的男人——他是为了给发烧的孩子找药品才冒险出来,却不幸被打中了脚。他会请求你进入他家的房子,再去下水道打开门;完成这个任务后,他会用五颗钻石作为奖励。之后回家时,注意家里有两个栅栏,记得带上撬棍,并且选择从下水道走,全程要小心别被狙击手打中。
9、中心广场:和狙击点地图布局相同,但这里是炮击发生前的集市,有着十分热闹的交易活动。集市上能买到各种各样的东西,像材料、柴火、药品、肉类和蔬菜等,唯独电子元件在这里买不到。广场左边的房子是锁着的,里面住着一个人,要是未经允许进去,对方会驱赶你,要是执意不走,就等着被人群围殴吧。如果想进去,得带上撬棍和两个栅栏才行。我平时基本不去这个交易广场,只有手痒的时候才会去屠上两遍,之后再进行SL操作。
10、小公寓楼:剧情一:一对夫妇带着儿子,家里东西不少,但儿子手里拿着霰弹枪,贸然前往不仅没什么好处,反而可能得不偿失,因此不建议前往。
剧情二:遇到土匪时会触发危险提示,消灭他们能带来满足感;不过我没亲身经历过,具体细节无法详细描述。
1、这是我的战争创作灵感源于现实。
2、可控制幸存者以及经营藏身处。
3、能够制作武器、酒精、床铺、火炉等所有对生存有帮助的物品。
4、往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定。
5、每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色。
6、灰暗的画面风格与游戏主题相得益彰。
v1.6.2版本
修复了在清除和射击过程中应用程序崩溃的错误
次要错误修正和改进
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