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时温的旅行魔女内购版

时温的旅行魔女内购版

软件类型:策略

更新时间:2024-05-29 14:15

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简介

时温的旅行魔女内购版这款魔女塔防游戏融合了割草元素,让玩家可以在冒险过程中挑选一个心仪的角色。在游戏中,你可以通过战胜敌人来获取增强角色实力的武器装备。角色的能力越强,对接下来的探险就越有帮助。如果你对塔防游戏情有独钟,那么不妨下载这款时温的旅行魔女内购版,开始你的刺激旅程吧。

时温的旅行魔女内购版兑换码

1、XZ40W

2、KF999

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5、mmxytx7vd

6、ttdwsqets

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使用方式:

1、点击左上角个人头像;

2、在个人头像处点击兑换码相关选项;

3、输入上述兑换码即可。

时温的旅行魔女内购版游戏介绍

魔物狂潮入侵,城镇危在旦夕!

你作为最高指挥官,您将亲临战场,招募不同流派的魔女

组成最强羁绊阵容,激发她们的潜能,蜕变传说魔女!而她们将为你而战,至死方休!

超多游戏福利,登录签到送1000抽!

塔塔魔女,肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

时温的旅行魔女内购版

时温的旅行魔女内购版T0角色推荐

刺客角色排行:不知火>隐月>暗杀者>忍者

恶魔猎手角色排行:灭魔专家>猎魔宗师>影魔猎手>瘟疫猎手

战士角色排行:流浪剑客>大将军>狂战士>剑士

枪手角色排行:枪炮大师>西部玫瑰>狙击手>机枪手

法师角色排行:雷鸣大师>冰霜女巫>风暴法师>寒冰法师

机械师角色排行:爆破萝莉>骇客>发明家>工程师

时温的旅行魔女内购版最强阵容

新手最强阵容推荐:机枪手、寒冰法师、发明家、工程师、狙击手

这个阵容适合新手玩家,魔女们各自的技能互补,能够帮助玩家在早期迅速提升战力。

中期最强阵容推荐:西部玫瑰、骇客、大将军、猎魔宗师、冰霜女巫

这个阵容适合游戏中期,魔女们的技能组合能够在战斗中发挥出最大的威力。

顶级最强阵容推荐:枪炮大师、雷鸣法圣、爆破萝莉、不知火、大将军

这个阵容适合高级玩家,魔女们的技能组合非常强大,可以轻松击败强敌。

版本最强阵容推荐:流浪剑客、灭魔专家、不知火、爆破萝莉、雷鸣法圣

这个阵容适合当前版本,魔女们的技能组合可以在最新的版本中取得最佳效果。

时温的旅行魔女内购版

时温的旅行魔女内购版游戏特色

1、游戏充满了无尽的乐趣,你可以在一个充满智慧的世界中接受各种挑战。

2、使用不同的游戏物品,成功通关后,你将获得丰富的游戏奖励和额外道具。

3、每个关卡中的障碍物出现是随机的,所以你需要保持警惕。

4、在进攻时,你需要密切关注周围的敌人动向,以防被敌人反击。

时温的旅行魔女内购版游戏亮点

1、复古的像素艺术风格让人沉浸在怀旧的氛围中,仿佛回到童年的游戏时光。

2、获得魔法师的方法十分有趣,通过完成各种有趣的割草任务获取魔法师碎片,随后进行培育和升级。

3、精心设计的关卡充满了挑战性和意外性,让你在游戏中停不下来。

时温的旅行魔女内购版

时温的旅行魔女内购版新手攻略

一、萌新避坑:各类限时池(魔女、指挥官、装备、封印物)保底不继承,

一定要注意:前期钻石不要抽魔女池,也不要乱花,留着抽指挥官;限时池的抽奖券一律可以保留,但限时池保底不继承;新手有保底再抽,别去赌命,没保底大概率一场空,然后保底不继承会重置;每日送10抽魔女限时池,送66天,攒够保底(100抽)再抽;限时up池如果出了大保底(200抽),小保底(100抽)和大保底会同时重置,出小保底,只重置小保底,不重置大保底;新手前期虽然缺金币,但商店里金币能买的东西尽量买了,过了新手期金币就会溢出的;遗迹地宫榜单是根据每日新增层数排行,一天一结,新手第一天不要冲太狠;注意封印物效果,代偿天平(献祭指挥官)和无畏者勋章(魔女不再觉醒)。

二、新服限时池轮换顺序

恶之花

宙斯装备

禁忌之书

机甲大师

海神装备

海洋之心

s指挥官自选池(无魅姬)

装备自选池

封印物自选池

三、魔女、羁绊赐福词条

隐月觉醒后瞬杀6次,再次施法+1是6+6=12次,其他角色同理。重点回答一下恶之花,恶之花切割点满,再次施法+1是15+15=30次切割;

再次施法与施法次数加一效果相同;

局内16级后,三星魔女才可能会出现觉醒事件,每20级拿一次赐福;

每局单魔女最多出现12只,即最多觉醒3只同样的三星魔女,封印物禁忌之书可以增加单魔女上限;

全体魔女以及指挥官都可以吃到羁绊,所以局内尽量凑多羁绊。8羁绊提升最大,所以局内尽量凑8羁绊(特别是法师8羁绊,多次施法概率从30%跃升到50%);

羁绊对全体成员生效,通用词条以及通用赐福对全体成员生效,职业词条以及职业赐福只对相应职业生效;

羁绊(法师羁绊再次施法)、装备(尖角帽再施法)、链接(深海女巫再施法)是分开独立计算概率,概率不相互叠加,可以同时多触发;

怪物猎人赐福统计的是整局的击杀数,不是获取之后才计算;

战士赐福奥义波切的范围无法吃到局内加成而增大;

局内升级的通用词条有上限,暴击5次,技能范围5次,5秒回血5次,立即回血10次,技能急速15次,暴击伤害20次。

四、指挥官

所有不上阵的指挥官属性加成为20%,封印物同理;

只有皮肤,没有指挥官,属性加成不生效。皮肤属性是直接加成给相应的指挥官,再看指挥官上不上阵计算加成,上阵加200,不上阵40;

指挥官在无魔女上阵前,指挥官的职业不会计入羁绊;

恶之花削甲之后,如果怪物离开领域,削甲不会重置;

恶之花削甲与战士穿甲是加法,例如恶之花削甲30%,8战士羁绊25%穿甲,那最终削甲为30%+25%=55%;

拥有木偶,双恶之花领域重叠部分削甲速度双倍,上限不变,重叠部分仍是1.5倍伤害;

机甲大师激光+1打单体目标是多道激光同时造成伤害;

魅姬4级技能所有魔女伤害都可以触发;

魅姬4级技能可以触发魅姬身上的赐福(例如超魔技巧,冥思);

魅姬4级技能造成的伤害如果暴击,按照魅姬的暴击伤害数值计算;

魅姬目前为限定指挥官,无法随机出,无法抽出;

目前指挥官60级突破不增加等级上限,只加突破属性(240攻,2400血),不建议突破

五、装备、封印物

封印物命运的眷顾的增益buff等级。1级解锁白色攻击、白色暴伤、白色范围,2级解锁白色暴击,依此类推,6级橙色暴击,7级橙色愈疗和加固(减伤);

目前封印物中关于魔女的效果只对魔女有效,不对指挥官生效。指挥官是指挥官,魔女是魔女;

装备效果中不写明打断技能施法,一律默认无法打断(魅惑、眩晕、冰冻、变形、禁锢都无法打断boss),所以宙斯权杖是目前唯一能够打断boss技能施法的装备;

Boss狂暴后不吃控制,但时停仍旧有效(时停时boss技能条进度保留)。装备土之杖的城墙也可以阻挡狂暴后的boss(但比较鸡肋,一般boss狂暴时都冲到家门口了),这是地形阻挡,不算控制;

boss狂暴后,宙斯权杖还是可以打断boss技能施法,炼狱领主还是可以禁锢boss;

宙斯套装备中只有武器宙斯权杖的雷霆有控制,头部、饰品的雷霆只有伤害;

时停无法阻挡boss的远程攻击,在时停结束后,boss的攻击仍旧会打到基地上;

嗜血之戒不会增加基础攻击,计算方式为最终攻击数值=基础攻击*(1+攻击加成)+嗜血之戒增加攻击;

木偶减的攻击系数,不减基础攻击,局内攻击加成仍按原先基础攻击进行加成;

木偶召唤出指挥官分身,若无魔女在场,无法计算羁绊;

代偿天平使用后,指挥官的双职业仍然计数。

六、数值、活动

魔王会吃海神武器和海神法典的增伤,魔王免疫控制,不吃麻痹;

计算增伤效果时,魔王始终算100%血量;

增伤类技能与最终伤害加成效果一样,伤害加成之间是加法,伤害与伤害加成是乘法,伤害计算公式:基础伤害*(1+增伤加成+最终加成);

技能急速不是技能冷却,冷却计算公式:冷却百分比=技能急速/(1000+技能急速);

减速效果不叠加,取最高值作为减速效果;

暴击率溢出部分按照1:2转化为暴击伤害(例如暴击率为110%,超出的10%会转化为20%的暴击伤害);

极限挑战每击杀10k怪物100积分,上限1000积分;

守卫城邦和精灵狩猎的积分互通,活动结束积分继承,可以屯积分;

矿脉挖矿前期不要用炸药,炸掉的不算次数,而开新地图需要累计次数;

星石到紫+品质,只需要两个紫+可以合成橙色;

遗迹地宫相当于扫雷加数独,要同时注意图案和齿轮数量,不要忽略了齿轮数量。若图案中出现的齿轮总数大于给定齿轮数,说明有齿轮重叠。

七、全图屏幕上下一千码 ,200码大概就是恶之花的光环范围 很多技能和装备都标注200码

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