


简介
《住宅梦物语2025》最新版本是一款经营模拟类型的建设经营游戏。在游戏里,玩家将成为一栋公寓的经营者,需要迎接形形色色的住户——他们各有各的居住需求,你得依据他们的喜好来规划房间布局,力求让每位住户都感到满意;通过巧妙且合理的设计,打造出令人向往的梦幻居所。值得注意的是,租客们从事的职业各不相同,这意味着他们对住宅的需求也存在差异。对这款游戏感兴趣的玩家,不妨来体验一番吧!
1、进入游戏后,点击开始;
2、选择你想要的存档,若没有合适的存档,点击空存档即可开始游戏。
3、创建自己的角色性别、名字、发型,点击决定;
4、选择好自己的地图,点击开始游戏;
5、我们能看到新手指引管理员,玩家可以依照管理员的指引开启游戏。
6、当角色进入自己的房间后,你可以点击菜单,给房间添加家具;
7、点击设置;
8、这里为用户提供了室内门、床、窗户、电视等各类家具,点击即可选择你想要的家具;
9、接下来玩家可以自主选择家具的摆放位置,点击旋转按钮还能调整家具的朝向,之后就需要玩家用心打理自己的公寓了。
首先要理解这个游戏玩法
核心思路是打造专属房间——这类房间既能提升居住舒适度,又能支撑更高的租金定价。之后通过招徕租客入住,为他们对接优质的就业机会,以此实现长期稳定的经营发展。
然后推荐几个前期很有用的专业房间搭配
由于适配的地板类型存在差异,之前提供的房屋版型不太契合需求,您可以自行重新搭建地板。
前期可以建的专业房间,注意地板
婴儿房=地板垫+床+灯
读书房=地板垫+书架+灯
和风室=榻榻米+(圆桌+坐垫)(矮脚饭桌)
纯和风=榻榻米+橱子+圆桌
时光房=日历+壁钟
阳光灿烂=窗户+花瓶
可以研究之后新的专业房间诞生,正好一个小套房
洗衣间的构成元素为瓷砖、洗脸台(或洗脸化妆台)以及洗衣机(或滚筒洗衣机)
浴室组合=瓷砖+一体化浴室+马桶
多研究!多给居民咨询!多屯一点药瓶!
居民要是找你咨询或者去尝试挑战类的项目时,你就多给他们提供一些概率较高的花药瓶选项,这样更容易达成成就,居民的薪资也会随之提高。
穷的没工作的居民房间里面就不要建太多东西了,他交不起房租,建了浪费,等帮他转职业之后再丰富一下房子。
前期不建议把所有收入都用来添置压榨居民工资的设施,这样反而可能导致他们交不起房租,最终造成亏损。毕竟前期招募的居民能力相对较弱,工资水平也不高,所以更应该先建造一些能提升能力的建筑,让他们学习知识、提升技能。等他们找到更好的工作,收入提高后,再逐步添置家具也不迟。等居民的基础打好了,他们的孩子从小就能继承这些学习能力,到时候可以继续住在出租屋里,形成良性循环。
先把居民的工作问题解决好,再着手处理租金和居住舒适度的事宜,这样对双方都有利。
最后一张图是所有专业房间的分类汇总,这样看起来更清晰,不用再费心找来找去,大家可以打造自己心仪的房间啦,赶紧行动起来!
作为一款模拟经营类游戏,《住宅梦物语》为玩家准备了一百四十多种家具可供规划搭配,不过这些家具并非在游戏开局时就全部自动解锁哦~
要想解决家具有以下四种办法:
1、自然解锁:游戏进程推进中会自动解锁部分家具,当研究界面出现“新”的提示时,有可能是解锁了新家具,记得及时去研究界面查看哦~
2、转职解锁机制:当居民探索到新的职业方向后,能够尝试转换职业。若转职操作成功,将有一定概率解锁新家具的研究权限。
3、排行解锁机制:请别错过每年的赛事,若能在排行榜上位居榜首,将有机会解锁全新的研究类家具。
4、抽奖解锁:玩家可通过游戏内的【菜单】-【行动】-【抽奖】路径,参与抽奖来获取该内容。
小编为大家整理了【各类家具的解锁要求、建造花费以及它们可产生的收益】,希望能给大家提供参考。
1、环境
2、生活
3、休息
4、文化
5、设备
6、特别
下面为大家带来的是住宅梦物语布局攻略详解,住宅梦物语如何布局?希望这篇住宅梦物语布局攻略详解能够给大家提供帮助!
1、游戏初期(开局——第一次增筑)
刚进入游戏时,我们拥有的资金、技术点数和票券数量都比较有限,这种情况下就需要合理运用手头的资金,尽可能多地吸引居民前来定居。
先将空住宅进行招募(5技术点)
招募后开始在新住房内安放设施
(初期效果图)
布局解释:
前期在房间内规划出两个4*4的单间(采用不同类型的地板),其中一个是“叠”,另一个是“卫生间”(该房间初始就铺设了瓷砖地板)。
预留出两个4*4的单间,其一为“橙之床”(可在项目前期开发,位于厨房区域),另一个预留单间是“绿之床”(作为儿童房使用)。
推荐理由:“叠”与“卫生间”在前期阶段便已存在,而它们之间的四个组合设施在前期也能够进行开发。
“橙之床”的解锁时间很早(解锁条件为快适排名位居第一),并且厨房内的四组组合设施也能在前期就获取到。
“绿之床”(解锁条件:全国舒适度排名第一)里需要用到的“婴儿床”(解锁条件:新生儿)能大幅提升舒适度,而能组成组合效果的设施(电视机与游戏机)在中期阶段也可以获取到。
居民大量使用设施后,还能提升设施等级,进而提高基础“快适”度。
前期“快适”属性轻松就能突破50点,这数值足以支撑35点技术点的招募需求了。
中期“快适”值在道具数量达到16个时,能突破90分,100点技术点的招募目标也能轻松达成
后期换上高级物品后,“快适”数值能达到130以上,即便是在小型房间里进行高级招募也能成功。
具体布局:
“叠”就按上图规划初期已有的绿色坐垫组合与木制柜子(初期即配备)占据三个空间,可参考22号、45号组合的布局方式。
“卫生间”包含的四个空间分别是:“洗手台”(初期即已存在)、“洗衣机”(前期即可启动开发)、“淋浴盆”与“马桶”(二者在初期组合中会有展示,且初期就能完成开发),具体可参考8号、10号组合。
“橙之床”四个空间放置设施参考6号、7号组合
“绿之床”三个空间放置设施参考32号、4号组合
除了四个单间区域外,一般区域内会放置床、台灯(初期即配备)以及书架(初期即配备)
若设施数量不足,可选择性拆除部分设施;后续若有高级设施投入使用,可用其替换前期的低级设施。
1.初期攻略
初期在设施不足的情况下,可以先把除“设备”以外的其他设施安置上去,以此提升“快适”体验。
“设备”栏中的设施建议用于通过票券招募的居民住宅,这样能增加组合搭配,即便初始状态也能形成两个组合。
初始的四个小型房间,就按照上述方法完成5技术点的招募工作,以此招募到四名居民。
在居民的选择上,我建议挑选从事不同职业的成年人,而非学生群体。
不同职业的居民入住,可以出现新的设施
而且工作者收入高,不会出现赤字的情况
当四个住宅都招募完成后,会解锁增筑选项,选择1/8的增筑比例,这样能新增四个小型房间。在前期阶段,不需要建造中型或大型住宅,只需依靠小型住宅来提升居民的总数量。
然后继续坚持不停的招募新居民直到6个住宅
第7栋小型住宅将配备部分“设备”以提升居住舒适度,现招募5位持有票券的居民入住
第8个小型住宅“快适”的舒适度达到50以上,就能招募拥有35技术点的居民入住
初期结束
2、游戏中期(第2——3增筑)
中期增筑时,选用2小型住宅+1中型住宅
当小型住宅进行35点技术点居民招募
中型住宅的布局在遵循小型住宅布局模式的基础上,增加了其他设施的组合配置,进一步提升“快适”程度,以便于持有高票券的居民顺利搬入。
当居民提出恋爱同居或生育的需求时,要第一时间进行研究,通过提升人口上限来助力技术点的积累
居民完成恋爱要求后,可适当向该住宅的居民发放恋爱券,以加快求婚进程。
中期出现新的设施,记得给前面的居民改建一下设施哦
评选时,优先完成“快适”和“收入”
3、游戏中后期(第4——6增筑)
采用2中型住宅增筑
在技术点储备较为充裕的情况下,可以把“快适”数值提升至100以上,同时针对拥有100技术点的居民开展招募工作,或者吸纳持有高票券的居民入住。
在技术点不够的情况下,就继续沿用35个技术点的居民招募方式
研究点数的分配还是应该优先考虑结婚与生育,通过增加人口数量来为技术点的需求提供保障,毕竟只有人口足够充足,才能满足技术点方面的需求。
其实不用怕那些票券招募,它们的要求也不算高,110+的“快适”就能满足了
而且在住宅里长大的孩子成年后会离开父母,我们可以把属性高的孩子直接招募到空住宅里。
这些居民的属性值通常都超过100,这样能为后续的转职提供便利
到了中后期,已解锁的职业种类增多,这时候可以把属性数值较高的居民进行转职操作,这样就能解锁新的设施了。
评选时,属性值达到300就可以实现排名第1
要是属性值不足,建议给那些属性较高的人员搭配服装,以此提升单项属性数值,增强整体属性表现。
4、游戏后期(第7——8增筑)
最后的两次增建只能用于打造两处大型住宅,核心目标是满足评选标准,我们不妨逐步推进,用心建造出最具“快适”感的住宅。
当最后的增筑工程完成后,把所有能用的组合都用上,争取让“快适”值达到500。
这样会有大量的票券居民来报名
不用急,等前期的那些居民渐渐老去、陆续搬离住所后,就把住在中型住房里的普通人员调配到小型住房,腾出来的中型住房正好可以用来进行高级人才的招募工作。
总体思路:
游戏前期的核心目标是推动居民尽快入住,并促进他们尽早结婚和生育。
在入住率达到饱和的中期阶段,除了保障居民的日常生活需求外,还需进一步加大研究投入,推动新设施的落地与应用。
在职业生涯的中后阶段明确职业方向,通过转职来获取更多配套设施,从而达成评比所要求的高属性与高“快适”水平。
后期为了完美通关,找到更多的职业,完成更多的评比
游戏小贴士:
攻略看完了,但还有不少没提到的小细节,大家可以耐心看看小贴士,对玩游戏会很有帮助。
1、前期若存在资金不足的情况,那些尚未组合的设施可采用移动的方式,转移至空置住宅中,以此提升“快适”程度,从而提高招募的成功率。
2、前期完成两次基础评选后,后续的评比环节中,如果对争取第1名没有十足把握,建议选择参与收入评比。这样即使最终没能获得第1名,也能获取技术点和一个恋爱道具,有助于加快居民结婚进程,从而增加居民总数。
3、当居民提出恋爱研究的需求时,需优先安排开展此项研究;待研究完成后,为该居民发放并使用一次恋爱道具,这样能促使“相谈”求婚场景快速出现。
4、居民相谈环节中涉及“求婚”和“挑战”的建议,建议先存档再报名参与,若尝试失败,可读取存档重新进行
5、居民进行转职操作或参与抽奖活动时,系统会自动执行一次存档,该自动存档会覆盖原有存档记录,因此请勿通过SL**的方式来处理相关问题。
6、居民的子女在成年即将参加工作时,通常会提出独立的要求并搬离原住宅。即便暂时没有空置住宅供他们居住也无需担忧,待后续有空置住宅时,只需花费5个技术点进行招募,这些已搬离的子女便会优先响应招募。
7、居民在年老后会依靠“年金”维持生活,直至最终搬出社区。搬出时社区会赠送票券作为纪念,但搬出后会发现该住宅并未立即空出,原因很简单——曾与居民共同生活的宠物仍留在房间内。此时需要对该房间进行一次清退操作(无需支付任何费用),待清退完成后,方可重新招募新的居民入住。
8、居民的服装可以直接用票券兑换获取,无需通过抽奖方式得到,不过所需费用相对较高,若不是追求修改玩法的玩家,建议谨慎考虑。
9、设施的组合在游戏中后期虽能从商店购买获取,但需要消耗一定数量的票券,还请谨慎考虑。
10、居民的服装支持升级,不同服装在升级时提升的属性值存在差异。需要特别说明的是,部分服装即便升到满级,其最终属性值可能不如其他服装,这正是由于不同服装升级时提升的属性值不同所导致的。
11、二周目,服装会保留
12、居民进行职业转换时需使用转职卡,该道具需前往商店购买。目前转职卡分为两种,其中部分职业仅能通过高级转职卡完成转职操作。
13、前期若还未出现足够的职业专属研究设施,可通过招募方式获取所需职业。招募前先进行存档操作,一旦招募到新职业居民就将其留下;等后续出现新的研究方向后,把该居民搬迁出去,再重新进行招募。这样仅需消耗少量技术点,就能把前期需要的各类职业都招募齐全。
14、老人不会离世,只是会搬离住所,他们搬离后,孩子与宠物仍会继续在住所里生活
15、每个家庭最多可生育两个孩子,第二个孩子的出生要求家庭住房需达到极高的幸福度标准。
16、若部分低等级居民不愿占用当前住宅,或需要搬迁至小型住宅,可点击该住宅,其下方会出现两个选项,其中红色选项可用于将居民驱逐(需消耗搬入费用)或迁移至其他住宅(需消耗5票券)。
1、玩家能自由的进行房间布局,打造各种温馨小屋。
2、你可以在游戏里见证小屋住户的日常,体会形形色色的故事。
3、这会是一部先行的人生模拟剧,能让你感受住户的幸福生活,既精彩又有趣。
1、运用像素风格的画面设计,为玩家营造出别具一格的复古视觉感受。
2、这里的住户能在住宅里谱写一生的篇章,经历结婚生子等人生重要时刻。
3、招待不同住户,制作不同的房间,定价不同。
v2.4.0版本
可以在 简体字 繁体字 韩语 的语言环境下游玩了哦!
最新手游
最新攻略