




简介
萤火作坊是一款像素风格的休闲编程益智小游戏,玩家可自由编程组合船体,需合理搭配模块,为不同区域的船体注入灵魂,进而完成战斗。游戏操作简便,只需组合好【船体】并赋予其灵魂,船体便能自动战斗。快来体验吧!
1、创造船体
船体界面的左侧为模块组装区域,用户可在此按需搭配任意数量的功能模块;右侧则是程序控制区域,能通过编写简单程序来调控模块的运行行为。
2、挑战排行
要是你已经制作完成一个船体,就能把它添加到主界面左侧的备战区域,接着点击主界面中间的开始按钮,这样就可以和排行榜上的某一个船体进行对战了,不过得消耗一定的硬币(消耗的数量是船体指定【硬币】(售价)的十分之一)。
3、自由交易
当你在挑战排行中获胜时,系统会把带有【同心结】或【拼图碎片】标识的船体发放至你的仓库。这些船体不支持自定义修改,但允许进行交易操作。
1、船体界面的左侧为模块组装区域,在该区域内,能够依据实际需求,搭配任意数量的功能“模块”。
2、右侧为程序控制区域,在这里能够通过编写一些简易的“程序”来操控模块的行为。
3、要是你已经制作好了一个船体,就能够把它添加到主界面左侧的备战区域。
4、接着点击主界面中间的开始按钮,就能和排行榜上的某艘船体展开对战啦!
1、模块区中的模块
两个模块的位置必须相邻(上下、左右或斜对角相邻),这意味着只有“+”号所在的位置才能添加模块。要是你遇到删除模块却删不掉的情况,很可能就是这个限制导致的。
探测:在此位置添加或替换成探测器。
发射:在此位置添加或替换成发射器。
推进:在此位置添加或替换成推进器。
删除:删除此位置的模块。
2、程序区中的“若”和“则”
程序用于控制模块。程序的行号数值越大,其优先级就越高,意味着会优先被执行,并且优先占用模块资源。程序按照行号从大到小的顺序执行,当第0行执行完毕后,所有模块被占用的状态会被清除,随即跳转到最后一行,再次按照行号倒序执行,以此方式不断循环运行。
“若”之后列出的是需要满足的条件,而条件里用到的模块不会被占用。
检测物体:判断船体、炸弹或砖墙是否处于探测器的探测范围内,而探测范围取决于探测器的模块数量及其安装位置。
安全区域:判定探测器是否处于安全区域内,其探测范围会受到探测器模块的数量与位置的影响,且探测范围越大,相应的误差也会随之增大。
中心点:判断探测器是否处于中心点位置,其探测范围会受到探测器模块数量与摆放位置的影响,通常探测范围越大,产生的误差也就越大。
危险区域:需判断探测器是否处于危险区域内,其探测范围会受到探测器模块数量与位置的影响,且探测范围越大,误差相应也会越大。
非中心点:需判断探测器是否处于非中心点位置,其探测范围会受到探测器模块数量与安装位置的影响,通常来说,探测范围越大,产生的误差也会相应增大。
接收信号:判断是否可以接收到所有指定的信号。
“则”之下的是执行的动作。
放置方块:借助发射器来投放炸弹或砖墙,消耗的能量越多,炸弹的破坏力就越强,砖墙的耐久度也会越高。
开火操作:借助发射器投射炸弹,消耗的能量越大,炸弹飞行的速度就越快。选择“本地”模式时,会朝船体周边区域发射炸弹;选择“相对”模式时,则会朝着船体自身或砖墙的方向发射炸弹。
发送信号:关闭或开启指定的信号。
向后移动:使用推进器向后推进。选择“世界”是向空间的下方推进,选择“本地”是向该船体的后方推进,选择“相对”是向远离船体、炸弹或砖墙的方向推进。
向前移动的操作方式是利用推进器进行推进。当选择“世界”模式时,推进方向为空间的上方;若选择“本地”模式,则是朝着船体自身的前方推进;而选择“相对”模式的话,推进方向会指向靠近船体、炸弹或砖墙的一侧。
向左移动:使用推进器向左推进。选择“世界”是向空间的左方推进,选择“本地”是向该船体的左方推进,选择“相对”是绕船体、炸弹或砖墙顺时针方向推进。
向右移动:使用推进器向右推进。选择“世界”是向空间的右方推进,选择“本地”是向该船体的右方推进,选择“相对”是绕船体、炸弹或砖墙逆时针方向推进。
向边缘移动:使用推进器向边缘推进。
撤退:借助推进器朝着远离船体、炸弹或砖墙的方向移动。
向中心移动:使用推进器向中心推进。
追击:借助推进器朝着靠近船体、炸弹或砖墙的方向移动。
逆时针旋转:使用推进器绕着该船体逆时针旋转。
顺时针旋转:使用推进器绕着该船体顺时针旋转。
漫游:使用推进器向随机方向移动。
最新手游
最新攻略