







简介
这是一款以僵尸末日为背景的动作射击游戏,尽管游戏的体积不算大,但玩法新颖独特,内容也相当丰富充实。与常见的末日题材游戏单调的场景不同,这款游戏里的丧尸会从地下突然破土而出攻击玩家,能带来极具冲击力的紧张刺激体验。随着关卡的不断推进,还能从关卡名称中慢慢拼凑出游戏背后的故事。
在病毒全面爆发之后,曾经繁华喧嚣的城市如今已沦为一片废墟,人类文明几乎被彻底摧毁。幸存者们在残垣断壁中艰难求生,不仅要面对无处不在的成群僵尸的威胁,还要应对资源稀缺的巨大挑战。这是一个充满危险与未知的世界,我们将扮演一名幸存者,踏上一段充满艰难险阻的求生与探索之旅。
相关版本:围攻(siegeup)
首先游戏的目标是通过下面工具栏里的东西来建造东西然后摧毁目标。
很多新人都有这样的感受:为什么会突然散架?
其实是这样的:

游戏得用相互配合的结构来搭建才会更牢固,就像图里这种结构就结实不少。

而这样的结构是不结实的,肯定散架的。

转弯零件
只需要一个图中的零件,你转向的时候就会像坦克那样转弯了。

然后是像汽车那样,这款游戏有万向节,是这个东西。

安装后载具就能转弯了,但是你要留出足够的转向空间,不然可能会卡住或者散架什么的。

Besiege15关要穿越地形,最简单的方法就是直接飞过去,所以用飞行器来作为主角,一个轻型飞行器,武装配置想必有限(装太多武器会飞不起来,想飞起来就只能加大,但就破坏了小巧的特性),目前能破坏大型建筑物(城堡、城墙)的武器只有炸弹,想当然" 炸弹 "为武装首选!


破关技巧
共通点
因为身上有炸弹,气球被射破也会使操作更加困难,所以只要有弓箭手,开始第一件事就是往上飞就对了。
第4关:
要摧毁2栋房子,所以要在中间引爆。
第5关:
把人海引向场景的炸弹引爆,再把自己的炸弹往后排弓箭手丢。
第7关:
直接上升往前冲就对了。
第9关:
最麻烦的一关,NPC火力十足,东西又很散,一开始先跑到远方帐篷后面 (顺便炸弓箭手),让NPC大炮打坏自己的建筑,等大炮没火力后,回去收拾残兵,看个人怎么收。
第10关:
有风,但从右边飞撞就解决了。
第11关:
把礼物丢进烟囱。
第13关:
赶羚绵羊,然后集中式屠杀,剩下的引诱跳楼。
第15关:
在人群跟建筑中间放炸弹,尽量在人群最集中时放下去,这关放烟囱有时还要自己踩建筑物才能胜利,效果不佳。
1.渐进式细节探索
游戏采用关卡推进的模式,玩家在不断深入的过程里,可清晰感受到场景搭建、机制规划等细节的用心打磨,每一次前进都让沉浸式体验得到提升。
2.多维玩法创新体验
多元化玩法路径打破传统框架,通过不同策略选择可解锁差异化内容,从操作模式到目标达成方式均充满创意,带来新鲜感十足的游玩感受。
3.无限循环的难度挑战
核心机制具有「循环进阶」的特点,关卡模式在重复里加入了变量设计,难度随着进程呈指数级上升。
虽然游戏的画质不是那种顶尖水平,但画风还是有着很强的观赏性和独特性。探索过程也挺新奇的,可以沉浸式体验下去,就是关卡到后面真的越来越难了。
问:如何有效防御敌方攻城器械的进攻?
答:可合理布置城墙、箭塔与陷阱,利用地形优势分散敌方兵力,并及时升级防御建筑以应对高阶攻城武器。
问:与好友联机时出现延迟或连接不稳定怎么办?
答:建议检查网络环境,尽量使用Wi-Fi或稳定数据网络,并确保游戏版本一致,必要时可尝试切换房间主机或重启游戏。
v0.1.2
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