


简介
《一个人的战意》是一款以放置冒险为核心的角色扮演游戏。游戏采用肉鸽放置玩法,战斗全程无需玩家手动操作,角色会自动推进关卡进程。由于每个关卡的难度各不相同,玩家需要充分运用策略与思考来完成挑战,以此收获更丰富的游戏乐趣。

资源获取包含“主动征战”和“被动经营”两个主要部分,通过征战副本能够迅速获得大量金币。
经营矿场可以持续开采晶矿,这些晶矿可用于兑换稀有道具,而矿场的等级能够用金币来提升。
要平衡两种资源获取途径,前期可以优先通过通关副本来积累金币用于升级,到了后期则依靠矿场的稳定产出,来支撑后续的养成需求。
深度培养系统:侍神的培养涵盖等级提升与星级突破两大维度。等级提升需消耗侍神经验书,星级突破则需同名侍神碎片作为材料。
灵活调整阵容组合:依据关卡各异的特点来合理搭配侍神队伍,比如在应对BOSS战斗时,优先安排控制类侍神出场,能有效延缓敌方的输出节奏,提升通关的成功率。
自动战斗让你省心又省力:整个过程不需要复杂操作,战斗会自动开展,玩家只需把精力放在养成规划和资源安排上,就能轻松体验游戏的快乐。
以金币作为核心资源来打造装备,从普通装备到传奇神装,装备的品质越高,打造时所需消耗的金币数量也就越多。
装备的属性是随机生成的,涵盖攻击、防御等多种词条,玩家能够根据自身的玩法特点,针对性地进行锻造,打造出适配自己的装备。
侍神是核心战力伙伴,可通过召唤券或晶矿抽取,其类型多样,包括输出、防御、辅助等。
侍神的培养涵盖等级提升与星级突破两个方面,其中等级提升需要消耗侍神经验书,而星级突破则需消耗同名侍神碎片。
可以依据关卡的不同特性来搭配侍神阵容,像BOSS战就适合优先安排控制型侍神出场,以此来拖延敌方的输出节奏。
整个过程无需复杂操作,战斗会自动进行,玩家只需专注于养成决策和资源分配。
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