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堆叠大陆

堆叠大陆

软件类型:变态

更新时间:2026-02-10 12:28

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简介

在《堆叠大陆》这款全新的模拟生存游戏里,玩家能够体验到别具一格的卡牌玩法。游戏借助卡牌的形式,呈现出多样的生存策略与资源管理内容,玩家需要运用这些卡牌进行堆叠组合,制作出各类工具和资源,从而在这个危机四伏的世界里存活下去。不管是探索陌生的地域,还是搭建属于自己的村庄,《堆叠大陆》都为玩家带来了一场充满无限可能的游戏体验。

堆叠大陆简介

《堆叠大陆》是一款融合模拟生存与卡牌策略元素的游戏,玩家需白手起家,一步步打造属于自己的村庄。游戏的核心机制聚焦于卡牌的收集与堆叠操作——玩家能够通过开启卡包获取随机的物品卡牌,涵盖动物、食物、怪物、石头等多种类型。每一张卡牌都具备独特的功能属性,玩家需要巧妙运用这些卡牌,合成出各式各样的道具,以此来应对生存过程中的种种挑战。这款游戏既强调策略性的深度,又设计了丰富的剧情任务,让玩家在探索的旅程中充分体验到浓郁的冒险气息。

堆叠大陆亮点

游戏中设计了别具一格的卡牌堆叠玩法。玩家能够把各类卡牌叠加起来,触发令人惊喜的效果:比如把食物卡牌和动物卡牌搭配,就能获取新资源;要是将村民卡牌与工具卡牌组合,则可以强化村民的能力。此外还有丰富的职业合成系统,玩家通过组合不同卡牌,能培养出拥有特定技能的村民,从而提升整个村庄的实力。每一次探索和挑战,都能让玩家感受到卡牌组合带来的乐趣,以及策略玩法的深度。

堆叠大陆游戏特色

堆叠大陆具备完善的生存机制与丰富的卡牌搭配。玩家在游戏前期会遭遇资源短缺的难题,得依靠持续的探索和卡牌搜集,慢慢构建属于自己的村落。游戏内设置了多条故事线供玩家挑选,无论是消灭恶魔还是飞向宇宙的任务,玩家都能从中感受不一样的挑战和趣味。游戏的操作方法也十分简便,玩家只需通过拖拽就能完成卡牌合成,既容易上手,又需要策略性思考,从而提升了游戏的耐玩性。

堆叠大陆游戏评测

堆叠大陆是一款极具创意与趣味性的生存游戏。它独特的卡牌机制和丰富的策略玩法,能让玩家充分发挥想象力与创造力。游戏画风清新,音效也与游戏氛围十分契合,为玩家打造了沉浸式的探索体验。游戏任务设计合理,难度适中,适合各类玩家挑战。无论是喜爱策略的玩家,还是钟情生存冒险的玩家,都能在堆叠大陆里找到属于自己的乐趣。堆叠大陆是一款值得尝试的优秀游戏。

堆叠大陆攻略

1、关于卡牌

卡牌左下角标注的是其对应的金币价值,右下角是否带有数字则由卡牌自身属性决定。例如,食物类卡牌的右下角数字代表的可能是营养值,也可能是食物的数量。

2、资源牌

树木

可以派村民去开采 出木材和树枝 小概率采到苹果

石堆

和树木一样,石头可以通过开采获得,还有很小的概率能采出燧石(燧石主要在攀铁科技阶段需求较大)

树莓丛

食物的获取途径中,有一定概率能从某处采到树莓,还可能低概率遇到兔子。兔子不会啃食你的物品,它拉的便便能卖一块钱,不过兔子会到处乱跳,容易把你的卡牌弄乱。

苹果树

在泥土、花园或农场里种植苹果树能收获苹果;开采时则有一定概率得到苹果或树枝。

铁矿储

能开采出铁矿,也有概率是石头,后期探索或购买扩充包能获得。

3、建筑牌

房屋

建造该建筑需消耗2个木头与1个石头,且需要1名村民参与建造。建成后,建筑内可容纳2名村民,他们将共同产出1个小村民。小村民需经历成长阶段,在成长的每一个回合都需要消耗1份食物。

伐木场

3建造需要3块木材和1块石头,还得有1个村民才行。木材厂能无限产出木材,所以我通常会在这儿待上一阵子。不过村民砍树的速度比木材厂产出快不少,只是树会被砍光,而且还得一直买扩充包,我实在忙不过来,所以还是更倾向于用木材厂。但要说来木头快,买扩充包砍树可比木材厂快太多太多了。

采石场

3块石头和1根木材,需1个村民进行建造,其产出效率与伐木场相同。

花园

建造此建筑需要2根木材和2块石头,还得安排1个村民负责施工。它具备种植食物的功能,例如种下树莓种子会生长出树莓丛,播下苹果种子能长成苹果树,而种植胡萝卜种子则会收获胡萝卜。

效率比泥土高。

农场

建造此建筑需准备2份木板、2份砖块与1份泥土,且需要村民参与建造。该建筑具备种植食物的功能,与花园类似,但种植效率高于花园。

矿场

建造该设施需要2个燧石、1个石头和1个木材,且需1名村民参与建造。建成后,村民可通过它收集铁矿,有时也能收集到石头。

熔炉

建造该物品需要2个燧石、2个砖块和1个木板,并且需要1个村民参与建造。另外,熔炼铁锭需要1个铁矿和1块木头。

货棚

建造此物品需要1个木头、1个石头和1根树枝,还得有1个村民来完成建造。它能让卡牌上限增加4,在前期阶段十分关键,这个需求会一直持续到可以进行炼铁的时候。

仓库

建造这个需要1个铁锭和1个石头,还得有1个村民来参与建造。用这么少的材料,却能带来这么大的提升,要是手里有铁的话,不妨多建一些。

砖窑

建造该物品需要1个砖块、1块铁锭和1个木头,并且得有1个村民参与建造。另外,2个石头能合成1块石砖,这种合成方式效率很高,关键是它不需要村民就能自行运作。

锯木厂

需要1块木板、1个木头、1个石头和1块铁锭,还得有1个村民负责建造。2块木头能合成1块木板,和砖窑的运作模式一样,效率挺高的。

篝火

制作简易火堆需要1根树枝和1块燧石,无需村民协助。它可以用来烧制生肉、烹饪料理,后续会被更高级的石炉所取代。

畜棚

需要2块木板、2根木头和1个铁锭,还得有1个村民来建造。它能把蹦蹦跳跳的动物关起来!另外,用鼠标也能操控动物。

防风炉

1制作该物品需要1个石砖、1个铁锭和1个燧石,且需由1名村民负责建造。用它来制作料理,效率会更高。

市场

1块石砖、1块木板与3个金币,需1个村民进行建造。这是简单有效的卡牌出售方式。

神庙

建造时需准备5块石砖、5块木板与3个铁锭,且需要3名村民共同参与。在所有资源中消耗最多的那一项,能够借助神秘 artifact 来召唤最终boss。

4、扩展包

基础资源包

比较有价值的是钥匙和泥土,泥土能卖3块钱,理论上可以通过暂停开包和反复出售泥土来实现永动,让电表倒转(笑)。不过还是有可能开出老鼠。

灵感包

前期还没解锁卡牌的时候,建议优先购买这个卡包。毕竟它能稳定开出4张卡牌,绝对不会亏,还有机会开出合成配方。其中比较有价值的是燧石——要是急着用燧石,可以试试暂停开包的小技巧。

收获包

有各种食物以及动物。但还是先合成表吧。

料理包

有各种做料理的食材原料。也还是先合成表吧。

原理包

消耗15个金币,这是灵感包的进阶版本,内含更高级的合成配方、优质物资,并且会包含铁矿资源。

探索包

这个包裹存在一定危险性,4张卡牌里很可能藏着一只怪物,其中还会包含一张区域卡牌。区域卡牌能用来派遣村民进行探索,并且每张都对应着独特的资源和怪物。包里的怪物实力参差不齐,建议具备一定实力后再开启这个包裹。

建筑包

大概率能开出铁矿脉,以及一些高级资源。

5、探索地点

这类卡牌必然会出现在探索补充包里,每包固定包含一张,不过该补充包仅会从六张中选取四张,具体为平原、高山、古村庄和墓地。

探索功能需要1个村民才能开启。不同角色进行探索的耗时不同:剑士和枪兵需要72秒,普通村民需要60秒,狗狗需要120秒,而探险家仅需30秒。这里的狗狗是通过给狼喂食骨头获得的,而且2只狗狗可以繁殖新的狗狗。狗狗有个特点,只需要消耗1份食物,就能完成所有普通村民能做的事情。

平原

探索可能发现 鸡 蘑菇 泥土 牛 洋葱 胡萝卜 牛奶 狼 老鼠

森林

探索过程中或许能找到树莓、苹果、树、树枝、苹果树、兔子、蘑菇、哥布林、熊、狼、宝箱,还有一张珍贵的探索区域卡牌——地下墓穴。

古村庄

探索过程中,你可能会发现金币、木头、铁锭、尸体、牛奶、古卷、史莱姆和哥布林,还能找到卡牌地下墓穴,甚至有可能直接获得一位村民。

高山

探索过程中可能会发现石头、铁矿脉、宝箱,还有灵感(合成表),以及熊、巨大老鼠等生物,此外还包括地下墓穴这类地点卡牌。

墓地

可以通过消耗2张尸体卡牌来合成获取,这类卡牌可通过单位死亡或探索古村庄的途径获得。

探索过程中或许能找到骨头、泥土、尸体、宝箱、骷髅,还有地点卡牌“地下墓穴”。

地下墓穴

通过探索除开平原以外的地点卡牌获得。

探索过程中或许会遇到骷髅、哥布林、史莱姆、巨大老鼠,还有宝箱和神秘的人工制品。这里的环境相对危险。

6、己方单位牌

村民

出生自带,魅力非凡,努力工作。

生命 5

消耗食物 2

攻击速度 2s

命中率 60%

攻击力 1-1

长矛

通过1个木头和2根树枝可自动合成,使用后能将一个村民转化为民兵。民兵的工作效率低于村民,其完成工作所需的时间是村民的1.2倍。

生命 6

消耗食物 2

攻击速度(间隔)1、5s

命中率 80%

攻击力 1-2

剑士

需要1个铁锭和2根树枝,可自动合成。使用后能将一个村民转化为剑士,剑士的工作效率与民兵(lancer)相同。

生命 7

消耗食物 3

攻击速度 1、5s

命中率 80%

攻击力 2-2

地图

击杀哥布林或开启宝箱时,有一定概率获得该道具。它能将村民转化为探险家,探险家执行探险任务仅需30秒,而在其他收集类工作中的效率则与民兵、剑士保持一致。

但生命 只有3 消耗食物 2

探险家

攻击速度 2s

命中率 70%

攻击力 1-1

狗狗

这是通过喂给狼(红色卡牌)骨头获得的。偶尔可能会遇到骨头拖不上去的情况,这时候需要把自己的单位拖离战斗状态,就能喂骨头了,建议多尝试几次。

生命 3

消耗食物 1

攻击速度 2、5s

命中率 70%

攻击力 1-2

可以在房屋狗狗生狗狗

狗狗的工作效率是普通村民的1/2倍。

7、食物

树莓

开采树莓丛能获取前期重要的食物来源,这是帝国建立的开端。在花园种植树莓丛需要90秒,而在农场种植仅需60秒。

苹果

这种食材可以通过砍伐树木随机获取,也能从食物类卡牌包中开出来,算是比较常见的类型。不过它和树莓搭配做成的水果沙拉,却是一款相当出色的料理,制作所需的时间和树莓料理是一样的。

水果沙拉

这个物品价值5个金币,用途很灵活——既能拿来喂养村民,也能卖出不错的价钱。不过合成它得花点时间,而且操作起来还挺费鼠标的。它的合成配方很简单,1个树莓加上1个苹果就能自动合成出来。

胡萝卜

这是一份朴实无华的食物,不过胡萝卜在花园里种植需要135秒,在农场上种植则需要90秒。它是种1收1的作物,打理起来比较省心。

烤肉

生肉能从大部分怪物以及小动物身上获取,之后可以放在篝火或火炉上烹饪,这个过程需要60秒。它虽然只有2点食物值,但胜在能自动烹饪,也算是比较省事的选择。另外,生肉还可以用来制作更多其他有趣的料理。

鸡蛋

这种物品可能来自鸡,也可能在击杀怪物时频繁掉落,掉率高得惊人——往往抵御完一波怪物进攻后,地上会散落得到处都是。

蛋卷

2颗鸡蛋,加上一团火(可以是篝火或火炉),做法类似烤肉,操作起来挺顺手的,因为是自动进行的。

牛奶

获取起来也很简单,大部分食材都能从Curious Cuisine这个包里找到。

牛也会定期产。

奶昔

1个树莓和1瓶牛奶。价值很高。

蘑菇

探索往往能有所收获,食物包同样也能获取到。关于种植时间,花园需要90秒,农场则是60秒。

土豆

同样是食物包。种植时间同树莓苹果

洋葱

还是食物包会出。花园的种植时间是90秒,农场则是60秒。

鸡蛋饼

需要1个鸡蛋1个土豆 以及需要篝火或者火炉。

炖汤

需要准备1个土豆、1块生肉、1颗洋葱和一根胡萝卜,还得有篝火或者火炉才行。这东西价值不低,当然也能从宝箱里开出来,不过相应的花费也挺高的。

8、生物/怪物

兔子

可以通过采集树莓或者使用10金币开启收获卡牌包来获取,它能产出便便,便便既可以用来种植农作物,也能以1金币的价格出售。这种生物还会四处乱跳。

攻击速度 2、5s

命中率 10%

攻击力 1-1

开启卡牌包,或者探索地点卡牌 平原 获得。产鸡蛋。

攻击速度 2、5s

命中率 10%

攻击力 1-1

获得方式同 鸡 。产牛奶。

攻击速度 2、5s

命中率 10%

攻击力 1-1

虽然动物的命中率都不高,但我的村民被鸡啄死过。

老鼠

这是最弱的怪物,一个村民就能轻松应对。它会随机出现在第一个价值3金币的卡牌包,以及第一波和第二波怪物袭击里。

攻击速度 3、0s

命中率 50%

攻击力 1-1

哥布林

活跃在各类游戏里的老熟人。不管是探索古老村落,还是应对前几波怪物的进攻,都很容易碰到它。它掉落的物品里,地图算是比较值钱的。

攻击速度 2、0s

命中率 50%

攻击力 1-2

骷髅

在探索地点卡牌的墓地时,你可能会遇到它,它也可能和其他怪物一同发起袭击。击败它会掉落骨头。

攻击速度 3、0s

命中率 50%

攻击力 1-2

史莱姆

它会出现在探索卡牌包中,也能在各大地点的探索卡牌里找到踪迹。击败它后会分裂成3个小史莱姆。

攻击速度 3、0s

命中率 50%

攻击力 1-1

小史莱姆

基本没什么攻击性,就算被打也不会反击(它的攻击间隔足足有5秒之久)。击败它之后会掉落鸡蛋,运气好的话或许还能得到钥匙。

攻击速度 5、0s

命中率 50%

攻击力 1-1

熊这种生物,要么在探索卡牌包中现身,要么出现在地点卡牌“高山”里,到了游戏后期,它常常会参与怪物袭击事件。尽管它的命中率仅有三分之一,但攻击力却相当高,所以建议大家组队一起对付它。击败熊之后,可能会获得生肉、骨头、钥匙之类的物品,不过也有可能只得到一堆便便。

攻击速度 3、0s

命中率 33%

攻击力 2-4

它既会出现在探索卡牌包和各大地点卡牌里,也会出现在袭击的阵容中。我们可以把骨头喂给狼,将其驯服成狗狗。

攻击速度 3、0s

命中率 33%

攻击力 1-3

巨大老鼠

它是后期袭击里的常客,探索地点卡牌时也能遇到。这东西血量挺厚,攻击虽说不算特别高,但对村民的伤害却很容易打出来——毕竟有50%的命中率呢。击败它能掉落钥匙、洋葱之类的物品,当然,偶尔也会爆出便便。

攻击速度 3、0s

命中率 50%

攻击力 2-2

恶魔

最终的BOSS战需要将那件神秘古物交付给神庙才能触发。这个BOSS的各项属性面板数值都相当高,建议先多培养几名剑士角色再去尝试挑战。击败它之后,可以选择继续进行游戏来解锁剩余的卡牌。此外,需要注意的是袭击事件会按时发生,而且击败该BOSS还会掉落若干Steam成就。

攻击速度 1、5s

命中率 75%

攻击力 1-3

9、关于怪物袭击

不管最开始选了哪种难度(每个回合的时长不同,时间越长难度相对越低),第一波袭击都会在第12回合出现,通常是2到3只低等级怪物(比如老鼠、哥布林这类);第二波袭击则在第一波之后的第6天到来,也就是第18回合,后面的袭击也都按照这个间隔规律出现。

不过从第三波起,怪物的等级和威胁程度会有较大幅度的提升,通常会出现4到5只(像10血的熊、12血的巨型老鼠都有可能出现),因此第24天一般需要提前做好准备。

游戏的最终BOSS可以通过向神庙提交神秘 artifact 在任意时间召唤,这个BOSS是一只拥有99点生命值的恶魔。而获取神秘 artifact 相对稳定的途径是探索地点卡牌“地下墓穴”。所以等准备充分后,就去挑战这只恶魔吧。

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