



简介
《我在空洞世界斩神》是一款Roguelike卡牌游戏。在游戏里,玩家需要精心构建自己的卡组,运用对子、炸弹等经典策略博弈玩法来积累更高分数,以此突破怪物设定的规则限制。这款游戏以独特的图牌机制为核心,每一场战斗都充满了未知与挑战。玩家可以通过点数升级卡组,购买强力的武器卡和元素炮,让自身的输出火力更加强劲。在这个迷离且规则扭曲的空洞世界中,玩家不仅需要力量,还需要智慧。通过击败敌人获取点数,逐步打造属于自己的无敌牌组,尽情感受策略与输出带来的双重快感。
单张牌没办法触发强力技能,得用一对牌才能激活效果。要是你用一对牌,基础伤害是6600,而借助双张的倍数效果就能达到13200。
使用元素回收类卡牌时,该类卡牌的基础数值设定为2400,若触发同花炸弹效果,可获得高达16倍的收益倍率。
同花炸弹需要四张牌才能触发,相比两张牌的组合,它能提供更丰厚的属性加成,最终效果计算为2400乘以16,结果是38400,这比双牌组合的效果高出不少。作为核心的伤害类卡牌,它的优势在于只需舍弃一些无用的牌就能简单触发效果,操作起来十分便捷。
在这套策略体系里,特定组合带来的16倍增益效果是核心关键,而单张牌本身的基础数值反而无关紧要。比如,一张标注着180点基础威力的稀有卡牌,实际价值可能远低于一张仅10点基础威力却带有1.5倍加成的核心卡牌。这意味着,即便某些卡牌看似数值华丽,但只要与整体组合的属性不契合,就必须果断舍弃,以维持牌组的最优搭配状态。当挑战最终关卡时,玩家将遭遇拥有500亿生命值的终极对手,此时如何科学构建牌组并精准出牌,将直接决定能否取得最终胜利。
技能禁掉火焰和雷电元素一定概率失效(非常卡)
“1君+4圣”的组合堪称强力搭配,其中“1君”属于元素回收牌,它的基础伤害值为2400,并且不受单张或四张的数量限制。
“4圣”这张卡牌能带来最高12倍的伤害效果,相比其他卡牌的10倍伤害,它的强度更胜一筹。
四张牌的出牌顺序没有限制,前期倍数较低时需要用到特定卡牌,等后期倍数达到12倍以后,出牌就不会有障碍了。
有一种融合了火焰与雷霆之力的特殊功法,在应对拥有极厚生命值(达到数十亿量级)的强大敌人时,能够展现出十分出色的伤害制造能力。
广寒深宫冰或风
那些以触发伤害累积为核心机制的近战武器,像短刃类与长柄类的特定款式,都具备操作简易的特点。
前期建议搭配炎光或广寒,不过这三张卡获取难度较低,十点一关前的四张卡则稍难入手。
最终的奖励规则是:若手牌中缺少一张牌就能凑成最高级别的同花炸弹,可获得20亿;而当手牌恰好拥有四张能组成该级别炸弹的牌时,奖励金额翻倍至40亿。
当1.5倍增益道具耗尽时,特定组合牌型的输出上限仅能达到十亿数值。
面对那个数值高达五十亿的强大对手时,我只依靠火焰属性的卡牌和一把匕首作为武器,没想到战斗陷入了僵局。
三张同花炸弹打出了40亿伤害,要是少一张的话,就只能靠10倍倍率来凑伤害了。
要是能赶在国庆假期开始前集齐四块关键的圣物牌,那游戏通关就会轻松不少;可只要缺了其中一块,难度就会直线上升。
通关思路:把太刀和匕首之外的所有卡牌都清理掉,优先消除属性相同的卡牌,最后将注意力集中在最强属性上。
当卡牌组合尚未完整时,想要通关就只能依靠三张倍率为十二的卡牌,但偶尔会遇到难以突破的瓶颈。
在12减1之前,至少得有一张10倍牌,不然数值会很低。
卡牌系统赋予每场对战丰富的策略性,玩家可依据不同敌人挑选出最适合的卡牌组合。
这类游戏特有的随机生成机制让每一次尝试都像开启未知冒险,变幻莫测的场景布局与敌人组合,总能带来全新的挑战体验。
这种不走寻常路的故事讲述方式,巧妙地融入了诙谐与讥诮的色彩,让游戏的情节呈现变得更为饱满立体。
你可以随意挑选并搭配手里的卡牌,打造出独属于自己的战斗策略。
每一张卡牌都拥有独一无二的技能,巧妙运用这些技能便能赢得胜利。
v1.9.22版本
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