




简介
在这款以未来科幻与二次元风格交织的卡牌策略游戏里,故事围绕着一群融合了特殊核心的改造者展开——他们凭借超越常人的力量与智谋,在末世中筑起名为帕克斯的曙光之城,成为人类存续的最后壁垒。曾经作为希望象征的星灵不再是唯一依靠,特制的“净化者”装甲为人们抵御着灾械的威胁;而时空裂隙的意外开启,让来自异世界的旅人降临欧罗西亚大陆,接过了统领全局的司令官重任。 游戏中不仅集结了上百位性格各异的少女指挥官——她们或活泼灵动,或沉稳冷静,每一位都有着独特的魅力;还还原了数十款平行世界中的经典战车,从威风凛凛的虎式、厚重坚实的KV2,到堪称“陆地巨兽”的鼠式,每一款都极具视觉冲击力。玩家可以近距离与少女们互动养成,跟随她们解锁层层剧情、探索未知地图,还能与好友组建军团,一同挑战强大的BOSS。对这类题材感兴趣的小伙伴,不妨亲自体验一番这份独特的乐趣。
时空裂隙最初显现已是遥远的往事,那些从裂隙深处倾泻而出的机械造物曾彻底撕碎了大陆的旧有格局与安宁日常,如今仍在巨型防御工事外徘徊不去。 一群融合了异界核心的改造者,凭借超越常人的力量与谋略,构筑起人类最后的生存堡垒。堡垒中的幸存者得以延续文明火种,而这群改造者也因此拥有特殊地位。然而,当其中一人突然异化为失控的杀戮者后,堡垒内的信任开始动摇。更关键的是,当普通人也能驾驭的防御装甲问世,改造者不再是唯一的守护者,驱逐他们的声音从隐秘的低语演变成汹涌的声浪——此刻,只需一点微小的契机,就能点燃这积蓄已久的矛盾。
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夏洛特.摩恩
性别:女
年龄:19
身高:165
生日:7月1日
出生地:特灵顿(遗忘之地)
喜好:读书、写作、整理
厌恶:杂乱的敌方
行为逻辑:具备强烈的责任心,性格较为急躁易冲动,同伴意识突出,还带有一丝小傲娇的特质。
背景设定:
在特灵顿的寻常家庭里,曾有个叫夏洛特的女孩。她打小就聪慧过人,是家里最让长辈们自豪的孩子。16岁那年,凭借特灵顿地区保送生的资格,她进入自由同盟凯尔斯高级炮兵学院指挥系预科班深造,最终以榜首之姿完成学业并顺利升入本科。可一场突如其来的家乡变故,彻底扭转了她的人生方向——父母在“进化之灵”的某次袭击中下落不明。得知噩耗的夏洛特,毫不犹豫地中断了学业返回故乡。在亲友的协助下,她从零起步,为这座生养自己的城市搭建起了一套完整的防御系统,同时在纷飞的战火中,始终没有放弃寻找父母的下落。
娜塔莉娅.利特维亚克
性别:女
年龄:21
身高:167
生日:12月12日
出生地:卡尔金格勒(伊丹主权国)
喜好:唱歌,读书
厌恶:老鼠,铁匠
性格上属于那种大大咧咧不太容易被小事惊扰的类型,总爱尝试新鲜又带点挑战性的事物,肢体协调性和运动天赋都挺突出的,偶尔还会因为反应慢半拍或者有点迷糊的小举动,让人觉得带点天然的呆萌感。
背景设定:
在伊丹主权国的近卫青年兵团中,有一位被誉为最杰出的军官。她拥有一副娇柔的面容,然而在指挥火炮部队时,展现出的却是极为凶悍、果决的作战风格。这位被兵团上下公认为战术奇才的军官,因对大威力火力打击的极度痴迷,投入了大量心血钻研各类火炮战术;加之敏锐的战场洞察力与独特的作战偏好,她在运用火箭炮部队方面更是达到了炉火纯青的境界。某次,面对面露难色的后勤官,她面带微笑地说道:“若一次饱和火力攻击无法拿下阵地,那就再来一次。”
米娅.冯.艾伯巴赫
性别:女
年龄:23
身高:168
生日:2月9日
出生地:艾文海姆(铁血帝国)
喜好:击剑,烘焙
厌恶:辣椒
行为特征:不善交际、善于胡思乱想、不善伪装自己
背景设定:
那位被尊为铁血帝国装甲战术奠基人的大公,曾系统提出装甲集群集中运用、重点突破与纵深迂回协同的作战理念,并在帝国核心决策层的支持下,率先在其直属近卫部队推行了具有试验性质的编制调整。但这段军事革新史背后隐藏着一个少有人知的真相——这些划时代战术构想的真正缔造者,实为大公最年幼的女儿。随着列强间的矛盾日益尖锐,大公亲率近卫部队开赴边境,在初期的局部对抗中未尝败绩。然而命运陡转,大公在一场针对他的袭击中身负重创,年轻的女儿不得不打破常规,紧急奔赴前线接掌指挥权。
艾蕾娜.巴顿
性别:女
年龄:23
身高:176
生日:10月3日
出生地:安戈洛(伊丹主权国)
喜好:睡觉.波本酒
厌恶:下雪
这类人在人际互动中往往展现出较强的表达欲,乐于通过语言交流建立联结;同时对过往经历怀有浓厚的情感倾向,时常主动提及往昔的种种片段。尤其在酒精影响下,其行为状态会呈现出明显反差——饮酒前后的表现判若两人,醉酒后可能出现情绪失控、言行失序的情况。
背景设定:
那位名叫艾雷娜的女子,有着令人心动的甜美面容,可内心却藏着一股不容小觑的暴烈性子。这或许要归咎于她成长的那片冰天雪地——布列斯特加。而她的小名叫小艾,性格更是像极了冰与火的交织,有时冷得像千年寒冰,有时又热得像熊熊烈火。在那个被严寒笼罩的国度里,烈酒成了人们抵御寒冷的宝贝。不过,对烈酒的偏爱丝毫没有妨碍她成为一名优秀的军人。无论什么武器到了她手里,都仿佛被赋予了火焰的力量,爆发出惊人的威力,这也让她在军队里占据了一个独特的位置。
丽丽耶尔.安格利塔
性别:女
年龄:21
身高:168
生日:5月6日
出生地:圣皮尔斯(伊丹主权国)
喜好:弟弟、料理、美好的风景
厌恶:荤段子、不成熟
性格特征:天然呆,纯真,意外的好骗
背景设定:
有一名同父异母的弟弟
在军事行动中展现出卓越的执行水准,拥有顶尖指挥官应有的战术思维与素养,尤其在防御作战领域表现突出,行事风格以沉稳和审慎为主要特征。
面对他人的过失,偶尔会显露出严肃的态度,但更多时候,理解与接纳的心意会占据主导。
对一直粘着自己的弟弟没有太好的办法。
苏珊.奥尔加
性别:女
年龄:23
身高:164
生日:5月11日
出生地:纽泽兰(自由联邦)
喜好:蛋糕,电影
厌恶:下雨
行为特点:性情温婉,偏爱甜食,精于计算,在物资调配和甜食分配的事情上,意外地十分坚持原则、不好商量。
背景设定:
在自由联邦负责遗忘之地外围封锁任务的部队里,有一位名叫苏珊·奥尔加的后勤官。凭借着出众的业务能力,她能轻松融入任何一支团队开展工作。不过,与她共事过的军官们都对一件事感到意外——她在物资管理上极为严苛,那种铁面无私的工作作风,与她温柔的外貌和性格形成了鲜明对比;再加上她格外偏爱甜食的小习惯,“甜松鼠”这个昵称便渐渐传开了。
索菲亚.罗斯维尔
性别:女
年龄:27
身高:165
生日:3月10日
出生地:奥伦斯克(伊丹主权国)
喜好:红酒,射击
厌恶:黑暗,打雷
行为特点:性情直率、见面即诊断、富有责任感、思维冷静沉稳
背景设定:
真正的胜利者并非以消灭多少敌人来衡量,而是看谁能坚持到战斗的最后一刻。在战士们的心中,战地医师索菲亚·罗斯维尔就是当之无愧的女神。即便她总爱举着那把大口径的M1911在别人脑袋旁晃悠,或是故意在战士的伤口上不轻不重地拍一巴掌,也丝毫动摇不了大家对她的崇敬。因为所有人都清楚,一旦在战场上负伤被送到索菲亚身边,她定会倾尽所有,将你从死神的手中抢回来。
西蒙娜.拉尔森
性别:女
年龄:19
身高:175
生日:12月9日
出生地:蒙克斯(伊丹主权国)
喜好:摄像
厌恶:睡懒觉
行为特征:认真、一丝不苟、有点呆、冷艳不说话
背景设定:
曾经有位正值青春年华的姑娘,与一同长大的伙伴定下了婚约。后来对方奔赴战场,从此杳无音信。姑娘便决心加入医疗队伍,成了一名护士。她在岗位上救助了无数受伤的士兵,却始终没能找到那位心上人。可她从未放弃希望,哪怕这份期盼十分渺茫,救死扶伤的日常早已成为她生活最真切的注脚。
艾琳.李
性别:女
年龄:17
身高:150
生日:1月30日
出生地:特灵顿(遗忘之地)
喜好:机械,毛绒玩具
厌恶:蜘蛛,血
这类人在社交场合中往往表现得十分内敛,不擅长主动与人建立联系,面对陌生环境或人际互动时容易流露胆怯情绪,同时在生活中更倾向于依赖身边他人的支持与引导。
背景设定:
艾琳·李是夏洛特在特灵顿一同长大的挚友。她自小父母双亡,一直生活在孤儿院里。内向的性情加上比同龄人更为矮小瘦弱的身形,使得接触过艾琳的人,总会不由自主地想要去呵护这个女孩。十五岁那年,艾琳显露出了惊人的机械天赋,她对工业化生产和机械制造的认知能力令人叹服,更让人难以置信的是,这个小姑娘的力量,似乎也与她的身材完全不相称。
指挥官
等级。每提升1级会增加攻击与耐久属性,每提升10级则增加统帅属性。在1到59级阶段,技能最高可升级至20级;处于60到79级阶段时,技能最高可升级至30级;当等级达到80到99级时,技能最高可升级至35级;而等级处于100到120级阶段,技能最高可升级至40级。
角色的星级系统中,每次提升一颗星,都会让其在攻击、耐久和统帅这三项属性的成长幅度有所增加,同时还能开启一个全新的指挥官专属技能。
物品的品质划分为A、S、SS三个等级,不同品质对应的初始攻击、耐久和统帅数值,以及这些属性的成长速率均存在差异。
该能力最多可提升至40级,其等级上限与可解锁的数量,会根据对应的核心角色的等级与星级情况进行约束。
某些特定的协作关联存在于指挥官之间,这类关联需要对应的两位指挥官一同出战才能激活属性增益,双方的品质等级越高,所带来的增益效果就越显著,此外,还有些指挥官会拥有双重的协作关联设定。
装备
装备的品质划分为绿、蓝、紫、橙四个等级。不同品质的装备,其初始属性与成长属性存在差异,同时装备的等级上限以及附加属性的条数也各不相同。
装备存在不同的品质等级划分,对应不同的等级门槛:绿色品质需要达到30级才能使用,蓝色品质对应60级,紫色品质需满足90级要求,橙色品质则要达到120级。另外,装备的等级门槛不能高于指挥官自身的等级,否则将无法穿戴该装备。
额外的特性。绿色没有,蓝色有一项,紫色有两项,橙色有三项。这些额外特性能够重新生成。
士兵分为步兵、坦克、装甲车和火炮四种类型。其中,步兵与坦克定位为前排作战单位,装甲车和火炮则属于后排作战单位。各兵种之间存在相克关系:步兵克制火炮,火炮克制坦克,坦克克制装甲车,装甲车克制步兵。士兵等级共有10级,兵种建筑每升级3级,即可解锁对应兵种的高一级士兵。
作战策略层面,可针对不同军种单位的进攻效能、生存韧性、输出增幅、承伤抗性等各项核心特性施加增益效果。
VIP等级最高可达15级,满级后可使部队攻击提升20%、生命提升20%,同时获得5%的伤害加成。
游戏内有一种增益道具,可通过消耗180颗钻石或在军团专属商店兑换获取,使用后能让持有者的攻击与防御属性同时提升两成,效果时长为一天。
一、确立思路
任何游戏的中后期,核心玩法往往围绕跨服活动展开——无论是个人还是团队,都渴望在跨服舞台上打出名堂、登顶榜首,这样不仅觉得游戏没白玩,日后和朋友聊起时也多了份底气。 所以在本服务器内,我们的首要目标是:尽快通过开区初期的一系列关键战斗,快速分出胜负、敲定主导团队。其他团队要么选择与第一团队结盟,要么转战新区重新发展——避免积累不必要的仇恨,也不做损人不利己的无谓游击战,这样才能确保自身尽快步入良性发展的轨道。
二、开局阵容
游戏开局阶段,首要任务是确定合适的阵容搭配,减少因频繁调整阵容带来的资源损耗,以此实现发育效率的最大化。游戏内共有四个兵种类型,合理的基础配置应为两个防御型兵种搭配两个输出型兵种。不过,由于战术加成的触发条件要求上阵的六位指挥官只能涵盖两种兵种,这就使得可选的阵容组合被限定为四种特定搭配:步兵与火炮组合、步兵与装甲车组合、坦克与火炮组合、坦克与装甲车组合。目前这四种阵容因缺乏实际对战数据支撑,暂时无法明确它们之间的强度差异。接下来,我将从SS级指挥官的获取难度以及自身强度这两个维度展开分析,并按照强度从高到低的顺序进行阐述。
步兵
这款游戏里有个蓝色的珍贵道具,得先通过远征关卡第六阶段的第二十五关才能拿到手。根据之前测试的经验,想打过这关可不容易,不仅要把士兵等级练到至少九级,搭配出毫无短板的阵容,还得把指挥官的等级提升到当前上限才行。这个道具大概在游戏进行到中间阶段的时候才能获取,之后还能通过重复挑战关卡免费提升它的星级。
克拉拉。参与灾械入侵活动,能免费获取克拉拉碎片,适合平民和小R玩家培养。
纳兰德的高级召唤抽取机制中,各类活动会赠送相当数量的高级召唤券,其抽取概率也还不错。
坦克
米娅是全游戏强度排名第三的指挥官。在开区前7天,新手通过召唤就能兑换到她,而且花费4500钻石就可以把米娅提升到三星,非常值得推荐。
薇妮莎目前只能通过5-25关卡的扫荡来获取碎片,每天可获得3到6个碎片,而合成该角色需要40个碎片,因此至少要10天后才能成功获取。
椿目前只能通过最强指挥官活动获取,需要在该活动中总积分排名第一才能得到40个椿碎片。至于最强指挥官活动是否会定期开启,目前还不清楚。
塔罗利特可以通过笼中死斗免费获取,很适合平民和小R玩家培养。
米蒂西娅可以在竞技场商店免费获取,每天能兑换5个碎片,累计8天就能凑齐,很适合平民和小R玩家培养。
欧内斯特。高级召唤可获取,概率尚可。
火炮
游戏里有位叫娜塔莉娅的指挥官,她是当前版本中实力顶尖的存在。想要获得她,需要通过V8等级对应的礼包购买,而且不能用通用的SS级碎片来提升她的星级,要到V14才能让她达到满星状态,所以只有预算充足的玩家才适合培养她。
索丽莎是游戏中强度排名第二的指挥官,目前只能通过活动投影获取,不过可以用万能SS碎片提升星级,比较适合中R及以上玩家选择。
塞法。军团商店可白嫖获取,适合平民和小R养成。
红宝石的获取条件是通关远征5-25关卡。根据二测的经验来看,至少需要8级兵种、搭配完美的阵容,并且指挥官等级达到80至100级才有机会通过该关卡。它在游戏的初中期阶段可以入手,后续还能通过扫荡玩法免费提升星级。
装甲车
丽丽耶尔是游戏中强度排名第四的指挥官。该角色可通过V2礼包获取,达到V7等级可升至满星,且无法使用万能SS碎片进行升星,比较适合中R玩家选择。
艾蕾娜。高级投影和活动投影可出,概率尚可。
有个叫赫尔金那的角色,通过遗迹商店兑换和远征自动扫荡就能免费获取,很适合平民玩家和微氪玩家培养。
艾迪。高级投影和活动投影可出,概率尚可。
这个角色七日登录奖励丰厚,零氪玩家也能轻松拿到两星半的基础卡,对普通玩家和微氪党来说,是个值得长期培养的选择。
根据不同资源层级的玩家特性,结合兵种强度、培养难度及克制关系,可匹配对应的阵容策略:高投入玩家适合选择强度优势明显且培养门槛较高的坦克与火炮组合,后期可定型为米娅、椿、塔罗利特搭配娜塔莉娅、索丽莎、塞法;中等投入玩家更适配坦克与装甲车的组合,该组合在培养难度上更易把控,后期定型阵容为米娅、塔罗利特、米蒂西娅搭配丽丽耶尔、赫尔金那、凯特;低投入玩家可对中等投入阵容进行调整,将丽丽耶尔替换为艾蕾娜或艾迪即可。
三、第一天发展
加入一个不错的军团很有必要。军团的互助功能和科技加成,能帮你节省大量升级建筑、研发科技的时间,尤其是第一天的军团帮助,作用特别关键。另外还有军团矿,能让队伍实现稳定采集。其实不需要军团有多强的实力,但一定要保证活跃成员足够多。
研究所的等级与指挥部等级保持一致。义务教育科技(可提升科技研究速度)和标准化建造(能加快建造速度)这两项,同样跟随指挥部等级推进,建议优先将它们点满,为后续发展筑牢根基。
军团大厅建议优先升级到12级。因为军团等级越高,能提供帮助的人数上限就越多,而且后续章节的任务也明确要求军团大厅达到12级的条件。
直接造高级兵更划算。实测发现,把6级兵升级到7级所花费的时间,和直接训练7级兵的时间相差无几,主要区别在于消耗的资源量不同。因此,直接造高级兵能省下不少因造低级兵而浪费的资源,以及训练加速道具。建议土豪玩家第一天直接升级到16本,使用6级兵;中R玩家升级到13本,用5级兵;小R玩家升级到10本,用4级兵;平民玩家则升级到7本,用3级兵。再次提醒,这个攻略是基于二测数据制定的,公测时数据可能会有调整。
在阵容尚未成型的过渡阶段,需要选择合适的S指挥官来临时补位。根据实际测试,4星的S指挥官培养完成后,其强度与3星的SS指挥官相当。其中,S步兵夏洛特、S装甲车欧罗拉和艾琳这几位指挥官,在主线任务和远征活动中获取途径较多,能够快速提升到4星。大家可以结合羁绊效果以及培养的难易程度,来挑选合适的S指挥官进行过渡补位。
完成每日任务流程:先处理好上述事项,搭配好合适的阵容,快速准备好高级兵种,然后开始清理日常任务。过程中尽量多击败死翼,即使没时间全程参与,短暂蹭一下也能获得排名奖励,同时根据当天的常规活动内容完成相应活动。个人开局状态越好、实力越强,远征、竞技场、遗迹探索的进度就越快,各类活动的排名也会越高,对应的排名奖励也会同步增加,形成逐步积累的滚雪球效应。
四、小技巧
黑市商人那里,中R和土豪玩家会根据自己的实际情况,多刷新几次。他们这么做是因为刷新所花费的钻石,要比直接用折扣购买资源物品节省下来的钻石少不少。
在游戏里有个叫祈愿池的功能,尽量把它的等级提升上去,从这里获取的资源是很丰厚的。对于中R和土豪玩家来说,可以根据自己的实际情况,用钻石去祈愿四种常规类型的资源。只要单次祈愿花费的钻石在11颗以内,这种方式都比直接购买资源要更划算。
流水线。准备秒兵前开启战略技能“流水线”,可以节省不少加速道具。
防守设置规则如下:防守方需在队伍配置中指定专门的守城队伍;若未进行此项设置,则默认守城兵力为0。
关于防守时的伤兵机制规则是这样的:防守方在战斗中只会产生伤兵,不会出现直接阵亡的士兵。要是对防守结果没太大信心,而且对方即便进攻也掠夺不了太多资源,那就不用安排守城部队,这样能避免产生伤兵带来的损失。而进攻方主动发起攻击时,战斗中会出现士兵阵亡的情况。
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