




简介
米哈游全新推出的银河冒险策略游戏《崩坏:星穹铁道》一直深受广大玩家期待。游戏采用全新日系二次元风格,搭配高清炫酷的战斗场景,为玩家带来了全新的视觉体验。感兴趣的玩家,欢迎访问本网站体验《崩坏:星穹铁道》!
这片浩瀚银河里,存在着被称为「星神」的至高存在——祂们塑造现实的轮廓,也能亲手抹消星辰的光芒,在散落宇宙的无数「世界」中,都刻下过属于祂们的印记。而你,一位身负特殊宿命的旅客,将与传承着「开拓」意志的同伴们一道,搭乘星穹列车穿梭于银河之间,循着某位「星神」曾踏足的轨迹前行。你会因此邂逅全新的文明,结识志同道合的伙伴,在一个个光怪陆离的「世界」缝隙里,开启一段段崭新的冒险篇章。那些你心中求索的答案,终将在璀璨群星的指引下,缓缓浮现。
那么,准备好开始这段「开拓」之旅了吗?
米哈游独立研发了一款全新的银河冒险策略游戏,玩家将登上一列穿梭星际的列车,前往宇宙中各个风格迥异的世界。在旅途中,你会结识性格各异的伙伴,共同应对由神秘核心引发的一系列危机,阻止强大存在对文明的破坏企图。

踏上星际列车,漫游浩瀚宇宙,每一处停靠点都藏着超乎想象的星河奇景:封存神秘物件的太空站点、冰封万年的异域行星、追剿邪祟的庞大舰队……以尖端科技囚禁众多诡异存在的「寂静之域」,为何独独无法禁锢「你」的身形?酷寒星球上唯一恒温的方位,究竟掩盖着怎样的真相?精于推演、近乎神术的永生种族同盟,为何反被永恒生命所缚?尽情探寻光怪陆离的文明与世界,解开异象背后的重重谜团吧!
【品质音画,匠心呈现】
《崩坏:星穹铁道》的剧情演出采用游戏引擎实时渲染技术呈现。全新打造的角色表情系统赋予人物更丰富的情感层次,与高品质场景设计相互呼应,进一步强化了剧情的感染力与表现力。米哈游旗下的本土原创音乐团队HOYO-MiX创作的配乐,让玩家能更沉浸式地体验这场横跨银河的冒险征程。你将亲身面对由神秘异物「星核」在银河中引发的各种异常现象与危机事件,在冲突与合作的交织中经历一段段独特的相遇。遵循自己的内心做出抉择,去揭开属于你的故事结局吧!
【百策克敌,战意奔涌】
这款游戏配备了创新的指令驱动战斗机制,操作直观却暗藏策略深度。玩家可运用特殊技能预判敌方行动,利用属性克制的破防效果掌控战局,最后用强力终结技能锁定胜局,战斗体验既流畅又富有策略性。在其随机生成的迷宫玩法中,充满变数的随机事件、多样化的增益道具和特殊物品能大幅强化角色能力,助力玩家应对更具挑战性的未知战斗场景。
【奇人异士,星海同游】
在充满未知的旅途上,与同伴同行的意义远胜过独自冒险的刺激!别让自己在星穹列车上形单影只,快为旅途中结识的众多伙伴预留座位,一同开启这段奇妙的旅程吧!你会遇到古灵精怪却失去记忆的少女,坚守正义的银鬃铁卫成员,看似慵懒却深藏不露的云骑将军,还有那行踪神秘的职场女性……除了和伙伴们并肩应对「星核」带来的危机,一起经历那些有笑有泪的冒险故事,也别忘了通过信息交流加深彼此的情谊,分享旅途中的奇遇,或是携手完成「同行任务」,去探寻伙伴们背后那些不为人知的过往与秘密……
姬子
一位富有冒险精神的科学家,少女时期在家乡偶遇了搁浅的星穹列车。那时,列车里的某种存在为她展现了所在星球之外,名为「宇宙」的广阔天地。多年后,当姬子成功修复列车驶向星辰大海时,她明白这仅仅是个开端。在「开拓」新世界的旅程中,需要更多志同道合的伙伴——即便同行之人各自奔赴不同的方向,他们依然共享着同一片璀璨星空。
瓦尔特
那位向来沉稳可靠的前逆熵盟主,承袭了「世界」这一称号,曾数度将世界从毁灭的险境中挽救回来。当灾难平息后,瓦尔特曾暂时卸下命运赋予的重任,转型成为一名动画分镜师。可圣方丹事件落幕之后,他却不得不与这场事件的幕后策划者一同前往星门的另一端。说不定连他自己都没预料到,在那片未知之地等待着他的,会是一段崭新的旅程和新的同伴。
丹恒
那位沉默寡言的年轻护卫,手持一柄名为「击云」的长枪,在星际列车的漫长开拓旅程中守护着同伴。他外表看似对周遭一切都漠不关心,神情冷淡,实则始终以冷静的目光观察着外界的变迁,从未间断地将旅途中的所见所闻一一记录在列车的智库档案里。他对自己的过去总是绝口不提,选择与列车同行,正是为了逃离那些由他亲手造成的过往。只是,这趟驶向未知的列车,真的能载着他彻底摆脱「过去」的阴影吗?
三月七
那个古灵精怪的女孩,对所有同龄女孩该感兴趣的事都充满热情。她总是带着相机,觉得只要跟着那列火车,总有一天能拍到和过往相关的照片。当火车发现她时,她正被困在一块漂浮的永恒冰块里。
从混沌的沉睡中醒来时,年轻女孩茫然地发现,关于自己从何而来、曾经经历过什么,脑海里竟是一片空白。在短暂的迷茫与失落过后,她拭去眼角的微光,决定用重获新生的这一天作为自己的名字——三月七日,一个全新的生命符号就此诞生。
杰帕德
作为银鬃铁卫的统领,他为人高洁正直,出身于血脉高贵且历史悠久的朗道家族。
在终年被风雪裹挟的永冬城邦里,坚守比出击更需要勇气与韧性。那位年轻的铁卫统领带着他麾下纪律严明的军团,为城市筑起了一道坚不可摧的屏障。尽管他严谨刻板的作风时常被亲近之人打趣,可所有人都明白:当末日的阴影笼罩大地时,人们仍能安稳地度过每一天,这份寻常生活的背后,正是他用责任与坚守撑起的温暖防线。
希儿
飒爽俊逸的「地火」成员,成长于地底危险混乱的环境,习惯独来独往。作为曾经的弱者,如今的她锲而不舍地追求更强大的力量。为了有朝一日揭示地底的真相,为了给自己的族人正名,希儿可以忍受任何痛苦——保护与被保护,压迫与被压迫,世界向希儿展示的始终是非黑即白的那一面。
克拉拉
一个眼神带着怯懦的孤女,为了活下去,混在淘金者队伍里捡拾废弃物品。一次偶然的机会,她意外唤醒了一件来自古老文明的造物——一台沉睡的机器人。当被问到心中所求时,女孩小声说:“我想有个家。” 没过多久,原本分散行动的淘金者们,被一位叫“史瓦罗大佬”的角色凝聚成了一个名为“家族”的群体。与此同时,裂界深处开始流传着一个神秘淘金者的传说:他总戴着红色兜帽,像幽灵般穿梭于最危险的区域,收集那些稀有的古代遗物,人们都叫他“猩红兔子”。
艾丝妲
好奇心十足的空间站站长艾丝妲,在天文领域的造诣深不可测。她一人能顶数十人,无论是指挥调度还是维护整个空间站的运转,都能轻松搞定。可有意思的是,和她超强的工作能力比起来,生活方面她简直一窍不通。更让人哭笑不得的是,她自己对此非但不在意,反倒觉得挺骄傲,还把这当成合理安排空间站员工工作的理由——“空间站归我管,我归阿兰管,这有啥问题?”也只有在说这话的时候,人们才会猛然想起,这位厉害的站长其实是个出身名门的大小姐呢。
在游戏里,角色是战斗的核心单位,能力属性至关重要,而这些都离不开等级的支撑。那么,崩坏星穹铁道中的角色该如何快速升级呢?这是许多玩家都想了解的问题,接下来就为大家带来崩坏星穹铁道角色快速升级的攻略。
目前角色数量不算多,但每个角色都有其独特作用,因此练级是很关键的环节,尽快提升到满级对战斗而言是相当有利的操作。
第一个方法是通过每日任务快速提升,每日任务玩法在引导后就会开启。这个任务玩法难度不高,但跑路耗时较长,对玩家的耐心是一种考验。任务奖励的经验值是关键,可直接供给队伍中的角色。若队伍里有满级角色,经验会自动分配给未满级的,不会浪费经验。
第二种途径是参与野外区域的精英战斗,这类玩法的奖励颇为丰厚。游戏里各个区域的特定位置都分布着精英敌人,玩家抵达对应地点后发起挑战并取胜,就能领取奖励。击败精英敌人后,还能通过切换线路的方式反复挑战,获取的收益相当可观。不过这种方式对玩家的战斗力有一定要求,需要合理搭配队伍并精心选择光锥。
第三个获取经验的途径是参与副本,无论是特殊副本还是经验副本,通关后都能得到经验与道具奖励。这个玩法的难度不算高,但战斗回合数比较多,需要花费一定时间才能完成。
还有一种途径是借助宝箱获取经验值,这类宝箱具有周期性刷新的特点,除了包含各类道具奖励外,还附带额外的经验值奖励。这种方式比较适合热衷于探索的玩家,因为它需要玩家前往不同区域的各个角落去搜寻宝箱。
上面提到的这几种升级方式都挺不错的,各位可以借鉴参考。这次关于崩坏星穹铁道角色如何快速升级的内容就和大家分享到这里啦。
朋友刚拿到内测资格,体验了几个小时后反馈,目前游戏里还有不少需要优化的地方,让我们一起期待后续的改进吧。
如果米哈游打算把战斗游戏那种体力少、上限低的即时战斗模式移植到回合制游戏这边,再加上类似命座、御魂这类需要大量刷取的养成内容,那要是不把体力和体力上限调高的话,玩家根本没法正常玩下去。
要是想提升战力就得反复刷本,这种回合制游戏手动点来点去真的很枯燥。要是不加入快速通关或者自动战斗的功能,难道要一直重复操作吗?玩开放世界游戏我都嫌重复刷麻烦,更别说这种每回合都要操作的类型了。
要同时兼顾两者显然不现实,或许可以从优化回合间隔的体验入手。毕竟有些回合制卡牌游戏的核心是角色间的搭配博弈,即便是稀有度较低的角色也能在特定体系里发挥关键作用;但另一些游戏则不同——玩家往往更倾向于培养自己偏爱的角色,毕竟养成过程需要投入大量资源和时间。抛开个人偏好不谈,这类游戏里角色的强度差异很明显,强势的搭配组合相对固定,可选的培养方向其实不多。 如果把这种模式套用到回合制玩法里,情况可能会变得尴尬:要是玩家拥有的角色太少,连基础的队伍体系都凑不齐,再加上角色数值需要反复研究调整,而游戏又没有PVP玩法的话,乐趣就只能从其他维度挖掘。可单纯靠打副本BOSS支撑体验,回合制本身的节奏又不像即时战斗那样有张力,毕竟回合制最能激发玩家兴趣的点,往往还是在玩家之间的策略对抗上。
角色抽取的概率或许会有所提升,但肯定达不到原神那样的程度。所以收集角色的难度不能太高,如果采用单池限定五星的模式,玩家可能更愿意选择去玩原神。
总的来说还是有点期待的,目前展示的美术设计和宣传视频很对我的胃口,故事线看起来也挺吸引人。不过元素融合得太杂了,让人提不起深入游玩的兴致,进游戏基本就是冲着角色去的,能不能抽到心仪的角色都不好说,更别说坚持玩下去了。
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