



简介
命运冠位指定是一款十分有趣的休闲卡牌养成游戏,你将在游戏里化身为御主,与各式各样的英灵相遇相伴,前往不同时代修复那些出现异常的特异点,在过往的时光中守护人类未来的希望。这款游戏的内容元素相当丰富,来自不同时代、处于不同状态的英灵都会来到你身边,你要尽力培养他们,让他们成为你手中能攻能守的可靠力量。
命运冠位指定的官方网站链接是:https://game.bilibili.com/fgo/
游戏的背景故事将围绕“圣杯战争”继续展开,讲述的是一段“关于取回未来的物语”。
这段宣传动画透露,该作品的故事将围绕七个不同时代与七个圣杯展开,玩家将体验到前所未有的史上最大规模圣杯战争。
在过往作品里登场过的阿尔托利亚、尼禄、贞德等知名角色,都将在《Fate/Grand Order》中再度亮相。
秩序已经燃烧殆尽,数以万计的意义都已消失。
但是,没有必要悲观。无数的邂逅在等待着你。
即使这个行星的一切,都成为了圣杯战争的战场;
即使这片大地的一切,都已经化作失落的废墟;
即使这段旅途的路上,有无数的强敌刻意阻挠;
结局仍然,未落在任何人的手中。
在《命运冠位指定》这款游戏里,具体该如何操作?新手玩家应该怎么玩?想必不少刚入坑的小伙伴还不太清楚。今天我就为大家分享一份实时操作攻略,希望能对大家有所帮助。
战斗策略及指令选择
选好队伍后便进入实战环节,FGO的战斗系统为回合制指令式,玩家每回合需从五张指令卡中挑选三张执行,此外在准备阶段还能决定是否启用从者或御主技能来辅助战斗。
上图展示的是进入副本后的战斗场景,在这个环节里玩家能够了解到战斗相关的各类信息。
左上方显示着敌方单位的等级、名称、职介、血量与充能状态,玩家能够依据场上敌方单位的差异,随时优先选择击杀对己方威胁最高的目标——比如那些对己方从者具备克制效果的敌人,或是充能已满的敌人。
敌方单位信息栏右侧展示的是关卡相关信息,涵盖了该副本里总计有多少场战斗、当前正在进行的是第几场战斗,以及这场战斗中敌人还剩下多少单位,还有本次战斗中已经获取的物品数量。
界面右上角的按钮主要用于施展令咒、查看各职介相性,以及通过Master技能辅助战斗。需要留意的是,令咒的恢复周期以天计算,而Master技能的冷却机制则限定在单个副本内,按回合数重置——也就是说,某一副本中进入冷却的Master技能,不会对后续副本的战斗产生影响。
左下角区域对应的是己方单位的信息栏,这里不仅能像敌方单位信息栏那样查看名字、职介、血量和充能等信息,还可以点击技能按钮来释放每个从者的技能。从者技能与Master技能类似,在副本中以回合为单位冷却,合理运用这些技能来增强己方从者或压制敌人,是战斗获胜的关键所在。
在战斗场景里点击右下角的攻击按钮,就能进入指令选择环节。玩家在此环节中可以挑选不同的指令卡来发起攻击。下方的是普通指令卡,系统会按照每名从者自带5张、3名从者共15张指令卡的规则,随机选出5张分配到本回合。上方的则是宝具指令卡,当某名从者的充能达到100%及以上时,其宝具指令卡就会出现在指令卡列表里。发动宝具指令卡后,会消耗该从者当前的全部充能值,从而触发一次能改变战局的宝具效果。
玩家在每个回合都要从普通指令卡与宝具指令卡当中挑选3张,以此来发动本回合的攻击。要是这3张指令卡是同一颜色或者属于同一名从者,就会触发具有不同效果的连锁效果,各类连锁对应的加成效果具体如下:
Buster连锁(三张指令卡全部是红卡)——每张普通指令卡都能得到额外的伤害加成
Arts连锁(三张指令卡均为蓝卡)——参与连锁的每位从者都将获得20%的充能
快速连击(三张指令卡都是绿卡)——额外获得10颗暴击星
Brave chain(三张指令卡属于同一名从者)——额外追加一次extra攻击
因此多数情况下,选择能触发连锁效果的指令卡组合往往能起到事半功倍的作用。此外需要留意的是,若指令卡发动期间目标敌方单位已被消灭,后续其他从者的指令卡会自动将最前方的敌方单位锁定为新目标并继续发动剩余指令卡。所以,如何合理安排指令卡的顺序以打出更多有效伤害,还需要各位玩家在实战中不断摸索总结经验。
以上内容是命运冠位指定游戏战斗中会用到的部分策略与技巧。鉴于每场战斗的敌人配置和战场环境各有不同,各位玩家仍需在每一场战斗里独立分析并制定合适的战斗策略,这样才能切实达成“以弱胜强”的目标。
1、任务系统
主线任务:玩家通过完成主线任务,能够知晓游戏的故事主线,它和剧情紧密相连,完成主线任务就意味着对应剧情的推进与达成。
活动任务:玩家可前往活动中心参与活动任务,这类任务大多设有时间限制,完成活动后能够获取各类物品道具。
支线任务涵盖每日任务等类型,依据任务的具体差异,玩家每日能够通过完成这些任务来获取相应奖励。
2、战斗系统
该游戏里的战斗是任务机制的一部分,构成了每项任务的组成环节。在《命运冠位指定》中,战斗借助给从者下达命令的指令卡来呈现,以回合制的方式进行指令战斗。
战斗包含战术阶段和指令阶段两个部分,御主做出选择后,从者将依次发起攻击。我方完成攻击后,就轮到敌方行动。敌方行动结束,一回合便宣告结束。在发起攻击之前,玩家能够使用技能,不过这需要满足特定条件。这款游戏没有PvP相关设定,玩家在进入战斗前要进行编队,还可以挑选助战角色。
3、玩家互动
在游戏里,玩家能够结识好友,不过结识的好友仅能派遣从者帮忙助战以及获取友情点,玩家没办法在游戏内进行交流互动,玩家有一个专属ID,借助ID搜索就能添加好友。
1、【立绘精致唯美 声优让耳朵怀孕】
游戏的画面主要包含剧情模式与战斗模式两种呈现形式,剧情模式采用的是TYPE-MOON一贯的2D日式GAL游戏风格,而切换至战斗画面时,则变为横版的2D角色搭配3D背景的呈现方式。
2、【百万字级的剧情体量 令玩家错以为这是一款ADV游戏】
虽然这款游戏由DELiGHTWorks负责外包制作,但剧本依旧由TYPE-MOON的主笔奈须茸亲自执笔。剧情设定在与原作一致的科学与魔术共存的世界里:西历2015年,持续观测地球未来的人理存续保障机关·迦勒底(卡尔迪亚)发现,2016年后人类将面临灭亡危机。为拯救人类,迦勒底决定启动尚处实验阶段的第六项计划——将人类灵子化后送往过去,寻找时空中的特异点,通过破坏干扰,将历史导回“约定的未来”。这个计划被命名为“人理守护指令·冠位指定(Grand Order)”。
3、【史上最多英灵集结 跨越时代的终极召唤】
在《命运冠位指定》里能够召唤的从者,不仅涵盖了《Fate/Zero》《Fate/stay night》等多部人气Fate作品里的经典角色,还有不少《命运冠位指定》原创的英灵会和您缔结命运的羁绊!而且Shielder、Ruler这类职阶也是首次在Fate系列中亮相。
4、【指令卡式战斗 原汁原味的日式RPG】
在游戏里,战斗是借助给从者下达命令的指令卡来呈现的,采用回合制的方式进行指令战斗。战斗包含战术阶段和指令阶段,依据您的选择,从者会各自发起攻击。我方攻击完毕后,就轮到敌方行动。敌方行动结束后,一回合便宣告结束。
在《命运冠位指定》这款游戏里,你能邂逅Fate系列中的诸多老面孔,与它们携手作战,一同夺回人类的火种,清除所有异常现象,打赢每一场战斗,成为最顶尖的御主吧。
v2.121.0(2025.9.10更新)
感谢您长期以来对《Fate/Grand Order》的支持。现将本次更新的具体内容通知如下。
1、更新内容
修复部分异常问题
2、注意事项
如果应用商店还没把这款应用更新到最新版本,建议不要直接卸载,先等一会儿,等商店页面出现“更新”按钮后再进行操作。要是不小心卸载了,需要注意的是,已保存的数据可能就无法保留了。
恳请各位玩家继续支持《Fate/Grand Order》。
v2.95.1版本
【版本更新内容】
1、游戏启动载入速度优化。
2、在从者强化、概念礼装强化与进化场景中,当消耗高稀有度或已强化的卡牌时,可选择开启二次确认功能。
3、个人空间及灵基再临场景里,从者语音字幕的显示效果得到了优化。
4、指令卡及技能语音字幕的显示效果优化。
5、新增友情点100连召唤。
6、限时福袋对应5星从者持有状况的功能。
7、限时卡池的确定召唤功能有所调整,取消了每个限时卡池仅能使用1次的限制。另外,触发必定召唤仍需的抽卡次数也会进行显示。
8、新增追加技能,同时推出新功能,支持交换追加技能的解放与强化状态。
9、从者、概念礼装与指令纹章的持有栏位有所增加,从者和概念礼装保管室的栏位最大扩张数量得到提升,编队数量也相应增加。
10、新增强化、再临道具的获得关卡跳转链接。
11、新增推荐助战编队。
12、新增章节进度报酬蓝图。
13、令咒恢复修改为每日3划。
14、挑战特殊关卡时弹出的自动编队确认界面,可在设定中通过开关功能选择是否开启该弹窗。
15、从者模型更新
①阿斯忒里俄斯
16、从第1部到奏章Ⅱ的主线关卡,战斗失败时不消耗AP。
17、部分文本优化。
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