



简介
魔塔地牢C是一款像素风格的卡牌地牢冒险游戏,游戏内包含极为丰富的元素。玩家在此能够持续解锁更多卡牌,通过组合搭配展开战斗;每个卡牌角色都可配备专属武器,体验肉鸽地牢冒险的独特玩法。这里关卡种类繁多且玩法各异,玩家需要合理规划手中资源,不断挑战,开启爬塔之旅。
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MT888
MT666
SVIP666
MT2024
SVIP888
1、支持单人游玩或双人合作!是不是很惊喜?现在连魔塔游戏都能联机互动了!
2、Roguelike(肉鸽)与魔塔的奇妙碰撞!在固定数值的游戏里,融入随机生成的地图、技能与装备。
3、八大区域,超200张地图,700多种装备与技能可供搭配组合。
萌新来说一下心得吧,看攻略也挺少的,给新手引个路
1、务必加入社群,关键并非兑换码,而是群相册里大佬分享的强度测评内容,能帮你明确楼层宝箱中哪些技能和装备值得获取。
2、灵魂不要急着开刺客法师,先升奖励等级好通关
3、技能树刷灵魂的方法:把难度调到最高,攒够17个技能点后,把最右侧的经验相关技能点满,然后进行转生。这样一次大概能获得600左右的灵魂,耗时2到3分钟(可以将系统时间修改为星期日,断网运行游戏,此时技能树是限免的)
4、除骑士职业外,其他角色强烈建议把点数全都加到攻击属性上,红水晶不要考虑防御方向的加成;如果遇到带有盾反机制的攻防转换类敌人,要么选择携带坚固属性的攻防转换器,要么走破防路线,单纯增加防御属性真的没什么实际作用。
5、剑士选择攻防兼备的配置时,可以适当提升防御属性,即便不采用纯攻击路线,强度依旧可观;其他职业则不太建议选用攻防兼备的配置。
6、刺客强度极高,只要技能搭配得当,正常难度下基本能一路平推,对装备和技能的要求都不高。不过在技能树版本里,不建议点专属技能,因为它蓝耗高还浪费技能点。装备方面可以酌情考虑,破魔刀则是强烈推荐的选择。
7、法师这个职业吧,实际体验下来没有群里那些大佬吹得那么强。主要是它的核心技能占比太高了,导致其他装备能提供的技能显得有点少。而且法师忽略防御的机制,感觉还不如刺客多一次出手的机会实用。技能书方面,不建议太早做法杖,不然会打得特别憋屈——你可能转了一圈把技能书都吃完了,结果就算做出法杖还是打不过别人。另外专属技能里也不建议点法力攻击,初级技能树其实有概率刷出来这个技能,只要18点就能点,比专属技能里的40点省不少,挺实惠的。
8、召唤师的技能树强度很高,优先点经验相关的技能点,接着点蓝条和魔力技能树的分支,如果高级技能树的节点解锁了也可以考虑投入点数,之后再点物资技能树里的经验类技能。专属技能我一般都是后期才拿,前期点完经验相关的技能后基本就能一路平推,对专属技能的需求不算大。
9、骑士这个职业我实在玩不明白,走防御路线吧没什么厉害的技能,也就打持久战还勉强能看,其他方面真的一言难尽。不过血条倒是特别好堆,刚过三区血条就到100k了,但碰到那种会破防或者能吸收伤害的怪就头疼得不行,连攻防转换这招都不好使。
1、游戏内提供了大量可自由选择的角色,玩家能够自主决定培养方向并挑战各类玩法,不同角色在战斗中能展现出差异化的战力表现。
2、道具与钥匙需由玩家自行探索获取。若未能找到钥匙,便无法进入下一关。
3、战斗过程中往往会出现形形色色的突发状况,我们必须时刻保持警觉,及时对这些意外做出应对,切不可掉以轻心。
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