




简介
像素火影次世代1.19版本现已更新!这款由U鼬神打造的高质量格斗游戏,不仅收录了海量火影忍战角色与乱入的动漫人物,更以出色的形象设计和技能还原度广受好评。本次更新新增了大筒木舍人及仙人模式自来也两位强力角色,他们的战斗力十分强劲,能助你轻松挑战爬塔模式获取金币奖励。还没体验过新版本角色的玩家,快来更新游戏试试吧!
1. 游戏提供单人对战与小组对战两种模式,进入游戏首页后点击“对战”选项即可开始相关玩法。
2.一共四种模式可以选择,可以自定义血量、时间和人机难度,然后选择单人对战
3.1p、2p选好角色
4. 如此一来,我们就能借助外接摇杆的方式,实现两个人对战的功能了。
1.我们将左侧的选项逐个点击。
2.他会弹出广告,我们将这些广告关闭。
3.这样就可以获得金币奖励了
【基础体验】:人机对手的强度比较高,无尽模式的难度也偏大。
【优点展示】:(模式种类丰富,操作连招相当连贯)
【问题反馈】:(挑战模式未配备方向摇杆,大招点数的获取机制存在异常)
【总结】:这款游戏的质量达到了不错的水准,不过还有诸多待优化之处,未来具备进一步提升的潜力。
1、像素风格
经典的像素美术风格,完美复刻火影忍者的世界,为玩家带来仿若置身其中的游戏体验。
2、丰富角色
佐助、鸣人、小樱这些经典角色都一一亮相了,每个角色都具备独特的技能与战斗风格。
3、刺激战斗
流畅丝滑的连招释放、毫无卡顿的战斗体验,助你在激烈对决中尽情享受格斗的酣畅乐趣。
4、多样化玩法
多种挑战模式和任务等你来挑战,完成任务即可获得丰厚奖励,解锁更多角色和场景。
1、这游戏的人机已经不是单纯的贬义说法了,因为里面的人机是真的有实力用一套连招把你打浮空后直接连到死的。
2、游戏里人机的连招操作,甚至比绝大多数玩家的连招都要秀得多。
3、在人机对战里,要是玩家连续两次失误没接上角色的浮空状态,同时又没能用虚化解开对手的连招,那就会被人机抓住机会一套反打,直接被连到碰不着地面,基本上这局就可以宣告失败了。
1、新角色:大筒木舍人、自来也【仙人模式】。
2、新秘卷:扦插。
3、乱入通灵:赛迦。
功能优化:
1、奖励界面观看广告后获得的金币奖励提升至25,同时通过升级SDK优化了部分导致无法获取奖励的广告问题。
2、乱入商店部分物品解锁方式修改。
3、新添加大筒木舍人主题界面,同时移除鸣人面麻与白面具主题界面。
无尽试炼:
1、修复奇迹于你叠加后反伤间隔变长的bug。
2、大祝福奇迹对你的效果调整:受到伤害时,将以150%>>120%的倍率对范围内敌方造成穿透伤害;升级效果方面,每级加成由+100%>>调整为+80%。
强者挑战:
1、新增强者:面麻、天道超、百战水门。
2、金币奖励调整后为:普通难度从3提升至5,困难难度从8提升至12。
忍术对战:
1、获胜后将新增少量金币奖励:人机单人模式胜利可获得1金币,人机小队模式胜利可获得3金币。
宇智波带土【忍界大战】:
1、优化子技能显示的问题。
鬼鲛:
1、奥义增加无敌。
2、修复一技能长按状态下受击后仍能继续控制的bug,同时调整鲨鱼的移动速度使其降低。
3、1a的y轴攻击范围调整为与2a一致。
4、修复飞天无限鲨的bug。
赤瞳:
1、降低普攻伤害,优化攻击范围。
2、被动诅咒伤害降低。
3、优化一技能、组合技的给豆逻辑。
4、解放状态下生死一瞬的持续时间减少为3S。
阿尔托莉雅
1、普攻5a转身期间增加无敌帧。
青年艾:
1、一二技能第一段冷却减少为8s。
2、一二技能长按后不会触发时缓减速。
3、部分特效优化。
三船:
1、二技能格挡后接普攻不再刷新格挡。
2、能量每秒恢复速度:3调整为2.8,且时停状态下能量不再恢复。(个人认为时停期间仍能恢复能量属于bug问题)
3、二接一组合技直接释放时不再具备格挡效果,普通防反接一技能的格挡次数调整为5次。
4、一技能的整体伤害有所下调,打击高度进行了优化调整,十字斩的前摇时间增加,同时一字斩的格挡效果被移除。
队长:
1、略微减少攻击范围。
2、减少冰面攻击判定的持续时间。
犀牛:
1、冷却增加:32>>35。
面麻:
1、子技能尾兽玉伤害降低。
最新手游
最新攻略