



简介
《探魇3:弥赛亚》是一款暗黑风格的剧情向探索解谜游戏。罪恶伪装成邪恶的模样,连环屠杀悄然降临。你将化身警官,踏入一个被离奇命案搅乱生活的小镇。你需要前往一个个死亡现场搜寻线索,耳边却不断传来恶魔的低语;四处散落着各种蛛丝马迹,而所有真相都笼罩在迷雾之中。在这里,你要搜集线索、直面案件、还原真相,人性的底线也将受到考验——感兴趣的话,不妨来体验一番。
游戏中性格变幻莫测的搭档,以及学识渊博的研究员,都能与你展开互动。
2、一桩桩命案正等待着你,在这里你得解开各类谜题以探寻真相。
在不同的场景中解锁各异的任务,由此呈现出不一样的剧情,进而能更好地解开谜题。
4、唤醒系统,能够揭开潜藏其下的隐藏本质,轻松地将意志还原。
1、游戏地图设计得格外丰富,能与剧情实现完美的搭配。
2、可随时查阅角色档案,出现在这里的每个人,都有着属于自己的目的。
3、支持存档功能,你可以随时回来解锁侦探故事,开启新的游戏进程,尽情享受游玩的乐趣。
1、开放式多结局设计:作为文字游戏,丰富的结局分支能让玩家更自由地探索游戏世界,深入了解每个角色的多面设定。出色的多结局需要严谨的逻辑支撑与对人物性格的精准把控,才能让每个结局都充满惊喜——《探魇》在这方面表现亮眼,前期埋下的每一处伏笔,都能引出意想不到的结局走向;即便最初做出了看似错误的选择,也为玩家留下了弥补与拯救的可能性。
2、天马行空的设定,探魇总会为侦探赋予更多特质,不管是梦游、多重人格,还是巫术亦或秘术,这对看惯了常规推理剧情的玩家而言,十分新颖,这种神秘又未知的体验,会贯穿整个游戏过程。
在探案故事里,很多作品会把剧情重心放在罪犯身上,而《探魇》却反其道而行之,将笔墨更多地倾注在主角的刻画上,让主角真正沉浸于案件之中,实在是太精彩了!
随着剧情不断反转,玩家会逐渐意识到:无论主角设定多么奇特、技能多么厉害,那些充满波折的探案过程才是游戏的核心乐趣所在——再强大的能力,也得用对地方,才能一步步接近真相。

3、系列游戏的每一部作品都设有一项精神类数值(各作中的具体名称有所不同),玩家在游戏里的选择不再局限于非对即错的二元选项,而是每一次抉择都会作用于角色的精神属性;而随着该精神属性发生改变,又会对剧情走向造成显著的影响。
这种情绪的铺垫与转折,固然增加了不少文字剧情,不过与此同时,这类带有滞后效果的选择让玩家有了更充分的思考空间,使得玩家的情绪能真正与游戏主角产生共鸣,实在是很棒。
4、关于时间设定,游戏内的时间流逝和现实世界是同步的。比如说,要是侦探需要休息3个小时,那玩家就得在现实里真真切切等上三个小时,这种漫长的等待确实挺让人无奈的,但好在还有别的解决办法。
5、关于广告和内购解锁的问题,广告确实有点烦人,但它能用来加速时间、调整心情值;解锁完整版需要12元,单独去广告也是12元,要是两个一起买则是18元。要是还拿不定主意,建议先试玩一下,觉得喜欢再考虑入手。
6、游戏的成就系统设计得不太合理,而且没有主动存档功能,每次失败都得从头开始,希望能优化一下这方面的体验。
第一章:初到小镇,异常开局
重点提示:进入游戏后,不必急着推进主线剧情,建议优先仔细探索场景里的每一处可互动区域,很多关键线索往往藏在容易被忽略的角落,像电话、窗台、报纸这类地方尤其需要留意。
建议这样操作:在对话选择时保持“怀疑态度”,能触发更多细节,防止被表面现象误导。

第二章:凶案浮现,真相现端倪
核心思路:收集不同人物的证词,留意他们所描述的时间线是否存在前后矛盾之处,许多关键线索需要通过“逻辑对比”的方式才能找出疑点。
推荐做法:可以创建专属的“案情推理表”,将各人物的动机、时间线以及现场相关情况简要梳理并记在脑子里或笔记上,这样能更方便进行对比分析。

第三章:电话线索,谜团开始堆叠
关键机制:本章中“电话干扰”“幻觉跳转”之类的非现实场景频繁出现,需清晰辨别哪些属于真实线索,哪些是“心理迷宫”,切勿轻易相信所有提示。
过关技巧:在面临“是否追随幻象”的选择时,建议多利用存档点,尝试不同的分支选项,部分剧情的推进将关联结局的解锁条件。
第四章:真相逐渐明朗,多线并行调查
推荐策略:角色好感度将逐步对线索获取产生作用,需巧妙运用情绪相关选项与道德层面的判断以赢得信任。切勿局限于单一视角,可通过切换不同场景来探寻被忽略的信息片段。
隐藏细节提示:留意角色佩戴的饰品、留存的旧照片以及收音机里的广播内容,这些元素中或许藏有能带来剧情反转的关键信息。
最终章:结局走向与分支
重要提示:本游戏设有多种结局(涵盖崩溃线、真相线、救赎线等不同分支),玩家在游戏过程中的推理精准度以及所做的选择,都会对故事的最终发展方向产生影响。
若想解锁“真实结局”,一定要在游戏中后期触发关键道具的使用条件,不要直接跳过某些支线调查环节。
v1.0.1版本
新增序章内容
新增了自动阅读功能,玩家能够在设置里选择是否开启该功能以及调整阅读速度
新增新手引导
还原关卡调整
线索亚斯塔禄更换,玩家可以更清楚的看到血字
修复还原界面偶尔无法继续的bug
对话选项的显示调整
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