




简介
崩坏星穹铁道国际服正版作为一款二次元回合制角色扮演游戏,既简化了操作流程,又设计了更富策略性的玩法。在游戏中,玩家将化身开拓者,与传承开拓意志的伙伴一同登上星穹列车,于多元宇宙间自在穿梭,化解由星核引发的各类危机,与各方星神展开对抗,开启属于自己的开拓之旅。
崩坏星穹铁道国际服正版运用了崭新的指令式战斗系统,玩家既能通过秘技压制敌人,也能借助弱点击破、追加攻击、持续伤害等机制来击败敌人。除了回合制战斗,游戏还包含丰富的模拟经营、休闲消除、解密探索等多种玩法。
1、玩法相关
星穹铁道的核心玩法主要包含三个维度,其一为回合制的策略战斗,其二是开放地图的探索解谜,其三则是沉浸式的剧情演出。
① 战斗系统没太多可讲的,是经典的回合制模式——不想费脑就交给AI自动操作,要是追求极限0T通关就手动操作拼细节。当然,要是能对行动值计算、技能循环规划、拉条机制和怪物特性有一定认知,战斗时会更得心应手。
地图探索同样是游戏里的关键部分,《星穹铁道》在地图设计上颇为出色,场景的画质表现与细节打磨都相当到位,并且在各个角落藏有宝箱、NPC对话彩蛋,甚至还融入了网络热梗,紧跟当下时事热点。
③ 在二次元游戏领域,剧情算得上是标配内容,出色的剧情呈现对于打造游戏IP至关重要。而剧情恰恰是米哈游的强项,其文案水平、美术插画、角色宣传视频以及音乐创作都处于行业顶尖水准,这无疑让偏好剧情类游戏的玩家兴奋不已。
2、角色认识
《崩坏:星穹铁道》的核心玩法为回合制,角色设定包含属性与命途两大要素。属性系统较为直观,游戏内共有物理、火、冰、雷、风、量子、虚数七种属性,其机制特点是属性与怪物弱点一一对应,不存在循环克制关系——例如量子属性的角色,主要针对的就是带有量子弱点的敌人。
“命途”是游戏里的专属概念,简单理解的话其实就相当于职业。目前游戏内包含毁灭、巡猎、智识、同谐、虚无、存护、丰饶、记忆这8种命途(后续说不定还会新增,毕竟记忆命途就是在3.0版本才新加入的)。
不同命途各自的偏向性与特点存在差异,在此作者对各命途的特点做个简要总结,以便大家更好地理解:
◾ 毁灭:输出定位的角色,具备一定生存能力与强劲输出能力。多数毁灭角色的机制围绕扣减生命值、回复生命值以及受到攻击后的反击效果展开,在生存与输出两方面取得平衡,是应对高难度攻坚战斗的得力选择,只有饮月、米沙等极少数角色不遵循这一普遍特点。
◾ 巡猎:输出型角色,单体爆发能力突出。这类角色的核心特点在于单目标特化,以强力单体爆发为主要输出方式,在应对单个首领级怪物的场景中能够展现出优异的战斗表现。
◾ 智识:属于输出定位的角色,主打群体伤害。既然存在针对单个目标的角色,自然也会有擅长应对群体目标的类型,智识角色便是专门在群体作战方面做了特化设计,主要用来适配[虚构叙事]中多怪物出现的战斗场景玩法。
◾ 同谐:定位辅助,为我方单位赋予增益效果。同谐类角色的核心功能是为我方队友施加各类增益buff,具体包括攻击力提升、伤害加成、暴击与爆伤增幅、速度加成、行动提前(拉条)、能量回复、穿透效果增强等多种加成类型。
◾ 虚无:兼具输出与辅助特性,核心在于为敌方施加负面效果。这类角色的定位相对多元,有的偏向主C担当,有的则侧重辅助功能,但无论定位如何,它们都具备给敌方怪物附加负面buff的能力,比如持续伤害、防御降低、易伤状态、速度与攻击力削减等。
◾ 存护:生存类定位,为我方角色提供护盾。这类角色的作用正如其名,通过为我方角色施加护盾进行保护,确保主C能在安全的环境下输出,避免受到伤害。(需要注意的是,符玄不在此列,她的机制是分摊队友所受伤害,而非提供护盾。)
◾ 丰饶:生存位,治疗角色。简单来说就是奶妈,和存护的区别在于,丰饶是在角色受伤掉血后为角色回血,存护则是提供护盾来避免角色掉血。尽管同属生存位,但两者之间存在差异。
◾ 记忆:均衡型,和【召唤物】有关联。记忆角色的定位划分相对模糊,涵盖主C、辅助与生存等方向,不过它们的共同之处在于都能召唤【召唤物】忆灵,归属于召唤流派,忆灵偏向什么定位,角色也就对应什么定位。
总结:每个命途都有其独特之处,实际表现如何往往取决于当前的版本环境。不管是哪条命途,在特定的版本环境下都能展现出出色的效果,角色也是如此。
3、基础战斗
星穹铁道的战斗系统,说简单确实简单,说难也能变得有挑战性,但只要角色练度提升上去,大部分高难度关卡都能依靠AI自动战斗通关。接下来主要介绍最基础的战斗操作,在战斗过程中,玩家可以进行的操作包括普攻、战技和终结技。
◾ 普攻:攻击敌方,并回复1点战技点。
大部分角色的普通攻击机制都遵循这一规律,那些把普通攻击或强化普攻当作主要输出方式的角色,通常是不会回复战技点的。
◾ 战技:消耗1点战技点攻击敌方或给我方提供增益。
部分角色的战技/强化战技不会消耗战技点。
◾ 终结技类别:包含充能型与激活型两种。充能型终结技需积累能量,待能量值满额后方可释放;激活型终结技则在达成特定条件后触发,让角色进入强化状态进行输出。
普攻、战技、受击、消灭敌人、其他角色的技能、光锥与遗器等途径均可以回复能量。
- 行动/速度机制:角色的行动先后次序由其“速度”属性决定,直观来讲,速度数值越高的角色,行动间隔就越短,能更快地轮到行动。此外,部分技能具备特殊效果,可使目标角色的行动进度直接提升100%,从而获得额外的一次行动机会,这种效果通常被称为“拉条”。
4、福利相关
单论游戏内的情况,零氪玩家在星铁里能享受到的福利处于及格水平,某些节日版本或许会更丰厚一些。不过总体来看,只要每个版本都保持全勤,平均下来能攒够90抽的小保底(也就是1个金色角色),大部分零氪党基本都是冲着角色去抽卡的。要是还想抽光锥,那就得再攒一个版本的星琼才行,毕竟卡池存在歪卡的可能性。
购买月卡或大月卡的玩家能获得更多抽卡资源,每个版本大概比零氪玩家多20抽左右,性价比比较不错,另外月卡附赠的300古老梦华还可以在商店里攒起来兑换皮肤。
② 对于零氪玩家而言,在资源有限(1金成本)的情况下,优先抽取角色会是更合适的选择。专属光锥其实并非必需品,使用4星光锥也完全可行,这对达成深渊满星的目标不会有任何影响。
要是你有毕业强迫症,不凑齐配套的就心里不舒坦,那可以提前囤一个版本的资源,毕竟版本末期会放出下版本新角色的情报。
③ 前期一定要做好星琼的规划,星琼只用来抽取限定卡池,千万不要用星琼购买通票去抽常驻池!!!
5、氪金建议
不建议氪金!!!理智氪金!!!
① 除非你有长期购买氪金月卡/大月卡的习惯,或是具备大额氪金的经济能力,否则完全不建议进行氪金操作!因为若不属于这两种情况,氪金对角色练度的提升效果微乎其微,要是还不幸“歪”了想要的道具或角色,那更是得不偿失!
② 要是你手头确实有些闲钱,是奔着周年特惠的累充活动来的,打算充到8000或18000档位去白嫖那两个限5的光锥和角色,那我只能说这么做也行,但其实没太大必要。
按照米哈游的老传统,那些能让玩家免费兑换到的限定五星角色,大多都处在快被版本淘汰的边缘。可能在刚开荒的时候用着还能有不少提升,但等游戏进程到了中期,这些角色基本就没什么出场机会了。就算你给他们配上再好的五星武器和圣遗物,最多也就是从“冷门仓管”变成“偶尔能凑数用用的冷门角色”,始终成不了主流队伍里的核心。
1、星铁的卡池是什么?不同卡池有什么区别?
【角色活动跃迁】指的就是大家常说的限定池或UP池,一般一个版本周期为42天,会分为上下两个版本阶段,二者之间是无缝衔接的状态。
【光锥活动跃迁】指的是游戏中的武器池或光锥池,里面通常会有UP角色对应的专属光锥,并且会和角色池保持同步更新。
【常驻跃迁】:也就是常驻池,它是长期开放的,当累计抽取次数首次达到300次时,玩家可以自主选择一名常驻5星角色。
常驻五星角色包括:姬子、瓦尔特、布洛妮娅、杰帕德、克拉拉、彦卿、白露。
2、星铁的卡池多少抽才能出金?歪了是什么意思?
【限定卡池规则说明】: 该卡池设有90抽保底机制,实际抽取中多数玩家在70抽之后就可能获得金色品质物品(角色或光锥)。首次抽到金色物品时,有50%的概率为常驻角色或常驻光锥(玩家俗称“小保底”);若首次未抽到限定物品,第二次抽到金色物品时则必定为当期限定内容(俗称“大保底”)。当成功抽取到限定角色后,大小保底的计数逻辑会立即重置,重新从0开始计算抽数。
【武器池规则说明】:该池采用80抽保底机制,限定光锥的获取概率有所提升,具体为75%;这意味着在抽取时,仅有25%的概率会获得常驻池中的光锥(即出现“歪”的情况)。
【常驻卡池】:累计抽取90次必定获得保底奖励,且抽取到的5星物品仅来自该常驻池内的角色与光锥。
3、常说的0+0,2+1都是什么意思?
在相关表述里,“+”号前面的部分一般指的是「角色本体及星魂」,而“+”号后面的部分通常对应的是「专属光锥叠影等级」。
0+0意味着总共1个金色物品——[0星魂的角色,不抽取其专属光锥]
4、萌新应该怎么抽取角色?怎么配队?
前期可以优先抽取一名强力主C,搭配免费的4星角色来快速推进主线,例如抽到飞霄后,就能和[艾丝妲+娜塔莎+丹恒]组合先行体验;接下来可以考虑为主C搭配合适的队友,像辅助角色知更鸟、生存角色砂金这类;最后再规划扩展第二支队伍,以便体验深渊玩法。
在进行角色组队时,常见的搭配思路多为【输出+输出/辅助+辅助+生存】的组合模式。一般情况下,【智识/巡猎/毁灭】这些命途的角色更偏向输出定位,【虚无/同谐】命途的角色常作为辅助角色使用,而【丰饶/存护】命途的角色则主要承担生存类职责。
5、抽到角色该怎么养?
A:抽到新角色后,建议均衡提升角色等级、光锥、行迹以及遗器饰品。其中提升等级是最直接简单的方式,等级上限为80级;行迹方面可以优先升级关键技能;遗器和饰品则建议先确保主词条正确,副词条可以后续再慢慢优化。
6、遗器和饰品的词条都是什么意思?
遗器与饰品的词条包含主词条和副词条两部分,选对主词条能带来显著提升。需要注意的是,头部和手部的主词条固定为小生命与小攻击,而其他部位的主词条则会在特定范围内随机生成。
副词条存在随机性,并且会随着遗器强化等级的提升而增加词条数量,在强化到3级、6级、9级、12级、15级时,每次都会获得一次词条提升。
比如抽取飞霄之后,遗器可以选择刷[翔鹰套]或[勇烈套],饰品则可以刷[奔狼套]或[停转套]。首先要确保衣服的主词条是暴击率,鞋子的主词条是速度,位面球的主词条选风伤或者攻击,连接绳的主词条为攻击就行,副词条可以后续慢慢调整。对飞霄而言,副词条优先考虑暴击/暴伤,其次再看攻击/速度就可以了。
7、刚入坑,列表里有做不完的任务,有优先级吗?
建议优先推进主线任务,也就是列表里标注为黄色的[开拓任务]和橙色的[开拓续闻],这样能快速解锁主线剧情和新地图,更便于后续刷取角色养成材料和遗器等资源;接下来可以考虑紫色标识的任务,这类任务一般会提供比较丰厚的奖励;最后再去完成蓝色的普通冒险任务;至于绿色的[日常任务],可以根据自身情况选择是否完成,它们通常只有基础的信用点奖励,或者会关联一些成就解锁。
8、每天/每周上线需要做什么?哪些是必做的?
每天都得完成500点的活跃度要求,这可是稳定获取星琼的途径!每周要记得打3次周本,还要达成模拟宇宙的积分目标,版本限定的活动奖励一般都很丰厚,千万别错过啦!至于三大深渊,大家可以根据自身情况慢慢推进,前期不用太急于求成。
9、均衡等级是什么,现在入坑还需要卡等级吗?
提升均衡等级会让敌方怪物变得更强,但同时也能获取更丰厚的奖励。现在刚加入游戏的萌新只要正确培养自己的队伍,就不用特意卡等级,而且大部分材料副本和遗器副本都能借用好友的强力角色,这样就能轻松度过新手阶段了。
10、星铁都有哪些比较好用的配队?
目前常用的体系有直伤队/DOT队/击破队三种。
【直伤队】:一般由队伍里1到2名输出型角色直接造成伤害,对韧性之类的其他因素不太在意。
【DOT队】:围绕卡芙卡构建核心体系,主要作战思路是为敌人施加带有持续伤害效果的负面状态。
【击破队】:包含了击破玩法和超击破玩法。
11、 深渊是什么?
在《崩坏:星穹铁道》中,深渊玩法堪称检验角色强度的试金石,它包含忘却之庭、虚构叙事与末日幻影这三种模式。通常情况下,每个大版本更新时,深渊玩法也会随之更新一次。
【忘却之庭】更注重多精英玩法;
【虚构叙事】更注重多小怪玩法;
【末日幻影】则更注重对单的BOSS玩法。
12、OT是什么意思?为什么好多人说要凹OT?
OT是高练度老玩家发起的自我挑战玩法,具体指在忘却之庭·混沌回忆第12层的战斗里,T代表回合数,若能在首回合就战胜敌人完成关卡,这种情况便被称为OT。
PS:OT并不会获得额外收益,OT过关和10T过关的满星奖励是一样的。
13、 模拟宇宙是什么?萌新打不过怎么办?
模拟宇宙是《崩坏:星穹铁道》的肉鸽玩法,差分宇宙、寰宇蝗灾、黄金与机械都可视为基于模拟宇宙的进阶玩法。这对萌新而言有一定难度,建议先陆续通关低难度再尝试更高难度,前期不必投入过多时间,刷到主词条正确的饰品就可以停手,等把一支队伍培养成型后再来挑战高难度会轻松不少。
14、商店里星芒/余烬商店,怎么兑换比较好?
星芒与余烬均为抽卡的配套材料,星芒商店主要用于兑换[星轨专票],也可根据实际需求兑换1至2个实用光锥,例如鸭鸭的专属光锥[但战斗还未结束]。
余烬商店的主要兑换内容是每月月初更新的[星轨专票+星轨通票+命运的足迹],当余烬材料有剩余时,也可以根据角色培养需求,适当兑换急需的命途材料。
余烬商店每月1号会更新哦!月末的时候千万记得要预留大约1000余烬,这一点一定要记牢!
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