



简介
火柴人战争遗产3汉化版MOD菜单是一款以火柴人为主角的竞技类游戏,采用暗黑风格设计,玩家可操控不同类型的火柴人展开战斗,体验全新的竞技模式与玩法。此外,玩家还需熟练运用各类特效,并通过收集更多武器来提升火柴人的战斗实力,以获取绝对优势。
1、前期打法:
开局建议优先出一支矛,接着生产8个矿工——这是因为单个矿点最多允许两名矿工同时开采,若矿工数量过多,超出的部分就可能跑到敌方矿区去挖矿了。
等敌人出现后,先操控矛兵,接着让矿工撤回来,依靠城堡里的弓兵进行射击,你自己则举着盾牌吸引敌人的火力,确保他们不会去攻击雕像就可以了。
巨人打法:
开局先派出矛兵,径直冲向敌方基地,以此吸引巨人的仇恨。毕竟巨人的伤害不算高,普通攻击也就三十多点,要是用盾牌格挡的话,掉血量也就八九点。之后就持续不断地出兵,一直到达到出兵上限,最后再发起总攻。
矛兵打法:
前期先出剑士,之后按照我说的巨人打法来操作就行,记得要多造一些弓箭手。
法师打法:
前期就按之前说的打法跟对面耗着,后期主要控制矛兵去针对法师。毕竟前期对面还没发育起来,法师数量不多,用城堡弓兵就能扛住;到了后期法师和小兵都变得特别多,这时候最好让城堡弓兵去清理小兵,自己操控矛兵直接冲上去解决法师。
高级剑兵打法:
狂出弓箭就可以了,贼简单
我玩的是困难难度,所以要是你玩的是普通难度,这段内容就可以忽略啦。
2、道具介绍
矿工淘金热:矿工采矿速度加倍,持续30s。
剑士暴怒:剑士攻击速度翻倍,持续20s。
弓箭手剑雨:发出一连串弓箭,持续5s。
矛士狂怒:矛士投掷长毛,伤害力翻倍,持续20s。
雕像炮塔:雕像会恢复一定生命值,并以发射强力激光的方式进行自我防护,该状态持续20秒。
meric:召唤强大的治疗部队。
黄金矛士:从勋章军队行列召唤传说中的黄金矛士。
召唤精英:从westwind召唤一队精英战士。
召唤狮鹫大帝:从无人地带的腹地召唤巨人首领狮鹫大帝。
另外,天赋技能的加点同样是对战斗影响很大的一种方式,你可以在军械库中选择加点,这里面包含的项目也不少,完全可以按照你的想法来操作。
1、模式呈现出多样化的特点,并且不同火柴人兵种各自具备独特的力量属性。
2、对战模式实现了双向多样化,涵盖了无尽、普通和困难等多种类型。
3、选择适合自己的难度关卡就可以了。
4、益智和策略的各种考验,随机的组合阵容。
1.采用了卡通的游戏场景来进行设置的。
2.游戏的角色设计十分简约,如同一些赛事里的形象,更带有卡通风格与可爱的特质。
3.玩家可借助触摸屏操控射手,运用各类射击武器与形形色色的怪物展开战斗。
boss图文简介及属性
1、普通僵尸
生命值:500-N
攻击力:10-20
攻击手段:近距离作战
速度:比较慢
敌方单位实力比较平均,习惯采用人海战术,这就要求我们的后排具备足够强劲的实力,只要我方后排给力,即便是常规阵型也能轻松压制对方。
2、跳跳僵尸
生命值:200-N
攻击力:24
攻击手段:冲击
速度:特别快
跳向你的后排,单位速度过快,请注意输出时间
3、黑暗僵尸领主(火柴人战争遗产第六隐藏关)
生命值:大约900-1000
伤害:150(对小型单位)187(巨人)
攻击手段:近距离作战
技能:召唤僵尸,蹲下后召唤一批钻地僵尸
速度:中等
这个单位极度危险,必须在它召唤大批僵尸前将其解决掉。它就像个阵型输出的测试器,要是你打不过,那只能说明你的阵型有问题——毕竟大佬们的阵型对付它都是轻松碾压的。
4、僵尸卡伊
生命值:700
伤害:-
攻击手段:勾引(所有关卡)召唤僵尸(第六隐藏关)
会害怕被玩家操控的单位,一旦被引诱,能通过控制单位来应对,这类僵尸比较危险,通常会和其他僵尸一起出现。
图为僵尸卡伊正在勾引弓箭手
5、巨人僵尸
生命值:560起步
伤害:24
攻击手段:近身作战
速度:比较快
这个单位纯属挨打,单个出场很弱,走位乱杀
大的为巨人斯巴达僵尸,小的是喷毒僵尸
6、巨人斯巴达僵尸
生命值:1200以上
伤害:可以打出155的鬼畜暴击,平均50左右
攻击手段:近距离作战
克制手段:暂时没有
单位极其危险,需要保证人数和持续输出能力
7、喷毒僵尸
生命值:400至500左右
伤害:17+5*被击中后持续时间
速度:比较慢
攻击手段:远程
化解手段:使用治疗师或使用嗜血皮肤解决
远程僵尸,比较脆弱,常使用人海战术,单位成群后不可小看,需要远程输出能力和坦度
8、钻地僵尸
生命值:500左右
伤害:12-24
攻击手段:近距离作战
速度:比较慢
这类单位通常零星出现,主要作用是消耗敌方兵力、充当炮灰,各项能力较为均衡,战斗时需留意阵型的远程输出能力与抗伤害强度。
9、僵尸斯巴达巨人
生命值:1500以上
攻击手段:盾牌砸地和普通攻击
伤害数值如下:普通攻击在疯狂难度下为64;背刺攻击是128;若同时触发背刺与盾牌砸地,则伤害达到256。
背刺伤害公式:单位攻击力x2
速度:未知
攻击速度:较快
极度危险的单位,伤害相当恐怖,推荐在靠近之前消灭
克制单位:剑士 巨人(1500金币的那个)
被克制的单位包括凯太后(黑暗僵尸领主)和巨人首领狮鹫大帝。
兵种介绍
一、剑士:削弱幅度最大的兵种,前后经历了至少4次削弱,从巅峰状态一路跌至谷底
二、弓箭手:从一开始就受到众多玩家的喜爱,后续还得到了持续的加强
三、矛士:起初地位极低,连盾击技能都被改成了格挡,但正是因为这一点,在镰刀手出现后恢复了一定的地位
四、法师:技能还原到遗产版本后,成为了玩家手中新的实用型纯兵种阵容之一。不过,当它从3人口提升至5人口(也可以理解为法师的人口要求还原到了遗产版本)后,由于阵容上限降低,玩家的使用率便开始下降。
新手教程
第一关:教学关卡,疯狂养棍棒手就好了
升级:棍棒手头盔,矿工斧
第二关:伏击,按照教程走,还是多养棍棒手
升级:弓箭手,棍棒手头盔
第三关是剑士关卡,开局先培养6个矿工,等剑士出现就安排驻守;经济状况好转后,优先发展弓箭手,至少先养3个起步。
升级:剑士之剑,矿工包
第四关:矛士关卡,开局先出4个矿工搞经济,之后全力培养剑士(因为矛士克制弓箭)
升级:剑士之剑,剑士头盔
第五关的策略是“剑士反击”:安排4名矿工负责资源采集,剩下的人口全部用来训练剑士;由于此时剑士的头盔装备已升至满级,足以形成对敌方的压制力。
升级:弓箭手,矿工包
第六关是巫师关卡,由于巫师有眩晕技能,所以推荐培养两排弓箭手,再安排一排矛士负责冲锋。
升级:矿工斧,矿工包
第七关的目标是解放皮特大陆,对手是剑士与弓箭手的组合。建议安排八个矿工全力发展经济,前期先培养两排剑士,到了后期就可以开始训练巫师了(可以尝试操控剑士优先攻击弓箭手)
升级:巫师杖,矛士盾
第八关的目标是解放西风区。战斗前期,主要依靠剑士进行压制,弓箭手在旁辅助配合,但对战时仍需优先处理敌方的弓箭手;到了后期,用法师替换剑士(至少安排三名,以此分散敌方弓箭手的注意力),同时再部署一排矛士协同作战。
升级:雕像,弓箭手
第九关是巨人关卡,建议先培养两名剑士,操控其中一位与巨人周旋走位,另一位留作备用;等经济状况好转后,就全力培养弓箭手。
升级:法师帽,巨人
第十关:伏击,玩法和巨人关卡类似,不过建议先培养三名弓箭手(前期可以用棍棒手过渡)
升级:矛士头盔,法师杖
第十一关:冰冷山区,敌方战斗单位基本都是满级状态,前期建议用6个矿工全力发展经济,优先培养四排剑士部队。
后期开始养巨人(击退)(记得备上淘金热*2)
升级:矛士盾,剑士之剑
第十二关是最终对决,敌人此刻拥有熔岩皮肤,实力相当强劲。开局先部署两排剑士和一排弓箭手,同时安排7个矿工专注发展经济,记得带上3次淘金热技能。到了后期,培养两个巨人作为先锋开路,用两排弓箭手在后方掩护,再安排四排剑士去拆除敌方雕像——这里要准备好2次剑士狂怒技能,一个用来加速拆雕像,另一个则用来防备敌人的援兵。等敌方雕像血量见底时,会突然出现一个名为“银甲大帝”的巨人,这时候得立刻切换到防守模式撤退,千万别和他正面硬拼,毕竟他的伤害高得吓人。接下来就用对付巨人的常规策略,但一定要稳扎稳打,不能掉以轻心。击败银甲大帝后,剧情会自动推进,跟着剧情的引导走就行。
升级:通关了随便升
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