



简介
侍魂4手机版是从街机格斗游戏移植到手机平台的作品。和前作相比,它的画面表现有了进步,角色设定也做了调整和增加。游戏里总共有17个可以操作的角色,里面有前作中的霸王丸、娜可露露、橘右京、服部半藏、柳生十兵卫等11个回归角色,还新加入了牙神幻十郎、查姆查姆、莱茵哈特、花讽院、风间火月、风间苍月这6个新角色。玩家能够依据自己的喜好挑选角色来参与对战。
角色动作系统已完成优化,每个角色都配有独特的招式组合与必杀技设定。在战斗时,玩家要依靠精准的指令输入来触发连段攻击或特殊技能,部分角色更具备专属的武器破坏技或超必杀技,这些设计进一步提升了对局的策略性。
人物通用技
1、基础键位设定如下:A键对应轻斩,特点是威力相对较弱,但攻击速度较快;B键为中斩,其威力较强,不过速度会慢一些;C键是重斩,拥有最强的威力,同时也是速度最慢的攻击方式;D键则是踢击,该动作威力最弱,但速度是最快的。
2、躲避(AB):向侧面避开对方的攻击(不过部分攻击以及破防效果无法通过此方式躲开),完成躲避后会出现短暂的破绽。
3、兜后(近身→·AB):能快速绕至对手身后,方便发动后续攻击,是个实用性很强的招式。不少威力强劲的连续技都从背后展开,一方面是因为距离更近,另一方面对手也更容易疏于防备。
4、中段攻击(BC):无法通过蹲姿防御,不过若未命中目标,自身会暴露较大破绽。
5、倒地追击·小(当对手倒地后,近身按下↘并发动斩击):对倒地状态的对手发起攻击。
6、倒地追击·大(当对手倒地后,在一定距离内按↑·斩触发):该招式威力较强,但出招速度偏慢,同时自身的破绽也比较大。
7、快速起身(倒地后按↖、↑或↗方向键):在这款游戏里,倒地后的起身速度比较慢,很容易遭到对手的后续攻击。
8、翻滚起身(倒地后按←或→): 以翻滚的方式快速起身,能够迅速绕至对手身后,寻找进攻的时机。
9、倒地恢复(倒地状态下↓·斩连按): 能够恢复少量体力,不过起身所需时间会增加,更容易遭到对方追击。
10、架刀(↓←→·踢):在这一作里,使用兵刃同样能够进行架刀操作。成功架中对手后,对方会出现短暂的僵直状态,此时可以抓住机会发起进攻;不过要是架刀失败(即架空),自身就会露出很大的破绽。
11、空手入刃(武器失落后按↓←→·踢):能在对手发起攻击时,用双手钳住其兵器,顺势将对手踢倒。这一过程中对手的兵刃会被打落,双方随即进入赤手空拳的对决状态。
12、格剑: 双方兵刃相触时比拼力道,胜负由按键频率决定,按键更快的一方能将对手的兵刃击飞,格剑过程中会显示实时按键次数。
13、剑质选择:侍魂三代引入的核心设定,每个角色都设有修罗和罗刹两种剑质形态,二者在招式设计上存在明显差异。通常情况下,修罗形态更擅长远程进攻,罗刹形态则更侧重于近身搏斗。
14、等级选择:这一概念同样是侍魂三代所引入的,具体分为剑客(初级)、剑豪(中级)、剑圣(高级)三个等级。其中,剑客的连杀操作简单易用,并且威力也比较强,不过该等级不允许使用暴怒技能;剑圣的连杀尽管操作起来较为复杂,但其威力却十分惊人,只是此等级无法进行防御;而剑豪则处于剑客与剑圣这两者之间。
15、剑客连杀(CD): 连续施展约四次斩击,对目标造成的体力伤害约为20%,其威力要比过重斩更为强劲。
16、剑豪连杀(→·CD+A+A+A 或 →·CD+A+B+C 或 →·CD+B+B+C):该技能共有三种释放方式,均能打出约四斩的效果,但威力较弱,与剑客的四连杀存在明显差异。
17、剑圣连杀(操作方式:先按→并按住不放,接着依次按下CD、A、A、B、B、C、C、A、B,最后连按C):这套连招大约能打出十四次斩击,因此也被称作十四连杀。它不仅威力强劲,而且完成十四连杀后角色的怒气会直接蓄满,是实用性相当高的招式。
18、激怒:当角色受到对手攻击时,怒气槽会逐步积累;一旦怒气槽填满,角色便会进入激怒状态。处于该状态下,角色的攻击力将得到提升,并且能够施展超必杀技。
19、暴怒(ABC):触发瞬间全身处于无敌状态,能借此规避敌人连续技的后续追击。它涵盖了激怒的全部特性,并且爆发后怒气槽会转化为一条持续缩减的时间槽,在该时段内可施展自动连斩与一闪必杀,时间槽的初始时长和剩余体力呈反比关系。一旦触发怒气爆发,便无法再进入激怒状态,且针对每个对手仅能使用一次暴怒。
20、超必杀技(激怒状态下输入指令←→↓·AB): 文中以“★”标识该技能,和《真侍魂》的设定有别,在本作品里超必杀技的效果仅为击落对手的武器。
21、自动连杀(暴怒状态下按ABC):一边向前突进一边对对手施展连续斩击,会消耗时间槽的一部分。
22、一闪必杀(暴怒状态下按BCD):径直冲向对手,发动时会一次性耗尽所有时间槽,此必杀技能够削减对手约40%到50%的体力值,并且可以衔接在自动连杀之后使用。
23、无限连杀:借助对手中招后的僵直状态持续发起攻势,没有固定的使用招式,对操作技巧要求很高,一般需要在实战过程中逐步摸索掌握。
24、断末奥义(当取胜后屏幕出现该字样时,需快速输入↓↓↑→→·C): 在战胜对手后,若剩余时间所剩无几,屏幕上便会显示此字样。此时,要在对手彻底倒下之前迅速完成输入,这样就能看到角色对对手的尸体施展一套华丽的肢解动作。
25、自动认输(←→↓·START):主动告负,让对手赢得胜利,下一局的怒气会自动积满。自动认输的表现形式丰富多样,有的角色选择服毒,有的会剖腹,有的会自爆,还有的因为胆小怕事而直接逃跑。
游戏设有单人剧情模式和多人对战模式两种玩法。单人剧情模式以“天草降临”事件为主线,玩家需要一步步解锁关卡,并挑战不同难度的内容。多人对战模式则具备本地联机和在线匹配的功能,可供玩家进行实时对战。
整体设计延续了街机原作的硬核格斗核心,同时针对移动端进行操作方式的适配调整,让玩家在触控设备上也能享受到流畅的格斗手感。
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