



简介
《我想成为探险家2》(I Want to Be an Explorer 2)是由G5 Entertainment开发的高难度像素风动作冒险解谜游戏。作为系列续作,它延续了前作硬核平台跳跃与精密机关设计的核心玩法,玩家将化身勇敢的少年探险者,在遍布尖刺陷阱、动态弹幕、移动机关与多阶段BOSS的地牢世界里持续探索前行。
在横版关卡里,你可以尽情奔跑、跳跃、滑铲、攀爬,同时要小心躲避突然冒出来的尖刺、落石、激光和弹幕攻击。
配备手枪、滑板、多弹头火箭等三十余种武器与道具,不同搭配能触发特殊效果。
最终BOSS共有5种形态,当进入第5形态时,它会分裂出8台子机,此时需要优先摧毁其中3台带有蓝色能量核心的子机,以此来中断BOSS的回血机制。
靠近存档点后,需要用手枪射击来激活它;如果激活失败,就会从最近的存档点重生,你可以分阶段完成挑战。
支持虚拟摇杆灵敏度在0到100%之间进行调节,在重力感应模式下,甩动设备能够触发极限闪避功能。
高精度操作反馈,角色动作响应延迟控制在毫秒级,让玩家精准完成微操成为可能。
这段烧脑的机关设计巧妙融合了物理逻辑、节奏判断与视觉欺骗等元素,全面考验玩家的观察力和手眼协调能力。
前面这个位置过去后别掉以轻心,前方的尖刺会突然刺过来,所以我们得跳跃两次才行。

下来后,别接着往前行动,稍微引诱一下,上方的尖刺就会掉落。

等尖刺落下,我们就能从他所在的位置通过,里面是通道。

靠近存档点,用手枪子弹射击它,当存档点的绿灯亮起时,就说明存档成功了。

这里得赶紧过去,底下的尖刺要升上来了,不过别往下走,在边缘处停住。

在边缘跃起,径直往前奔跑,身后有尖刺紧追不舍,抵达我所在之处后折返跳跃,前方也会有尖刺冒出来。

从上面跳下来后即可通关。

所有陷阱均有规律可循,失败归因于操作而非随机性。
创新武器与机关互动机制相结合,手枪搭配存档点触发时间膨胀效果,进一步拓展了解谜的维度。
针对触屏优化控制器布局,支持多种按键方案自定义。
最新手游
最新攻略