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荒野日记

荒野日记

软件类型:冒险解谜

更新时间:2025-12-30 10:34

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简介

《荒野日记》是一款基于真实历史改编的冒险游戏,采用独特的荒野朋克画风,玩家需在游戏中为自己的未来争取一线生机!游戏以日记形式展开,玩家将化身当代的建筑家与艺术家,在荒野中开启冒险与探索之旅,体验丰富多样的剧情,最终在严酷环境中成功生存。面对不同的人性考验,谁能坚持到最后?让我们拭目以待,用自身能力重新书写人类文明的篇章!

游戏特色

只有经历过痛楚,才能觅得梦想前行的足迹;在持续奋进的过程里,总能体会到那种充满刺激的求生滋味。

多样的武器与人类角色相互交织,形形色色的空白等待你来填补,一同探寻生存的出路。

奇迹始终触手可及,乱世烽火、爱恨纠葛,总有你钟爱的故事,满是未知的精彩。

背景故事

这段文本是基于真实历史素材进行二次改编创作的,其中涉及的内容是否属实,需要读者自行判断。

人类因传染病陷入种族存续危机,人口急剧减少,宗教领域亦发生变革,历史的真实面貌究竟会是怎样的?游戏参考

谦卑、诚实、怜悯、英勇——这些品质的英文分别对应Humility、Honesty、Compassion、Valor。

公正(Justice)、牺牲(Sacrifice)、荣誉(Honor)、灵魂(Spirituality)

这八美德,以八条主线为脉络,讲述了幸存的人类在这片荒野世界中为求生存而展开的故事。

后启示录?末日生存?反乌托邦?

都不是,只是荒野朋克。

怎么炼金

作为欧洲中世纪的标志性存在,同时也是化学雏形的“炼金术”,玩家可对游戏里收集到的各类道具,依次进行【鉴定】→【选材】→【提炼】→【合成】这一系列操作,最终得到“神秘力量药剂”。不同的道具能合成出不同的药剂,并且所有道具都支持鉴定功能,此外还有炼金笔记专门为你记录那些强力药剂的完整炼金流程!

【怎么炼金】

有各式各样的药剂,需要用不同的材料才能合成。

温蒂妮药剂:

淡水(凝结) +淡水(凝结) +淡水(凝结)

拉克莱斯/迪德莉特药剂(两种药剂随机出):

草药(研磨)+ 草药(研磨) +草药(研磨)

淡水(液化)+ 草药(研磨) +草药(研磨)

艾斯特尔药剂:

石块(煅烧)+石块(煅烧)+石块(煅烧)

玛亚药剂:

石块(液化)+石块(液化)+草药(液化)

拉克西/艾斯特尔/埃尔夫药剂(三种药剂随机出):

石块(液化)+ 石块(液化) +石块(液化)。

遗迹攻略

撒奥遗迹是我们遇到的首个遗迹,需要把图中的水滴全部点中,其玩法和进阶版的一笔画游戏很相似。

第三关“奇异绅士的遗迹”这个谜题难度不小,该遗迹名为亚卡马塔遗迹。首先得带着火把打通地窖,之后要等到第十天才能进入遗迹参与游戏。当进行到需要处理六个物品的环节时,视线基本会受阻,建议直接随意点击尝试。

一路向北行进,抵达的关卡是卡亚米瓦遗迹。这里有段文字需要解读:“神予高地,永不可逆”——意思是上面的物块只能放置在下面的物块之上;“太一至高,到右为止”——简单说就是要把四个物块按顺序移到右边,这其实就是汉诺塔的游戏规则。

先编号,太阳为1,鸟为2,人为3,鱼为4。操作步骤如下:

1. 先点1,将其放到第2列;

2. 把2放到第3列;

3. 把1移到第3列的2上面;

4. 把3放到第2列;

5. 将第3列的1放到第1列的4上面;

6. 将第3列的2放到第2列的3上面;

7. 将第1列的1放到第2列的2、3上面;

8. 将第1列的4放到第3列上;

9. 将第2列的1放到第3列的4上面;

10. 将第2列的2放到第1列;

11. 将第3列的1放到第1列的2上面;

12. 将第2列的3放到第3列的4上面;

13. 将第1列的1放到第2列;

14. 将第1列的2放到第3列的3、4上面;

15. 将第2列的1放到第3列的2、3、4上面。

完成这些步骤就通关了。

在选择进入这个关卡时,你会发现这个遗迹的玩法其实很简单,就是我们常见的九宫格拼图,只要按照正确的顺序把拼图拼好就可以了。

净化驱散攻略

大煮活人装置(误)熔岩药剂!

木材循环资源点、石块石片生肉循环资源点、浆果草药亚麻循环资源点

开局先往树林走,把循环资源点开了,接着去打湖泊。湖泊打完后会刷新出废墟,这时候别着急过去打,先回趟家。

湖泊里的食人鱼咬人特别疼,今晚得把血回满,之后去遗址时千万要带上食物和绷带!

友情提示:没事别去打劫玩家,小心死人

打完废墟后回家迁营,接着按顺序去打石堆(石块、石片、生肉的循环资源点)和灌木丛(浆果、草药、亚麻的循环资源点)。提醒一下,进矿洞记得带上四把镐子。

掠夺者营地物资丰厚,一定要打掉,时间足够,可以每天推进一点。这一关需要存活18天才能通关,把所有营地都打完后,每天就去找威利兑换石片,之后每隔几天去资源点收集一次物资。要是感觉食物不够用,推完营地后可以停止给二号人物供应食物。

建议在当前关卡准备好至少3块麻布,准备5个保险会更稳妥,这些物品在下一关会派上用场。

游戏攻略

人不吃饭就会饿死,这是基本常识。而日记里提到的食物其实有两类,一类是可以直接吃的(像图里的浆果),另一类则是“不建议直接吃”的(比如图中的生肉)。当然,要是实在饿极了,拿生肉来充饥也不是不行,但吃之前最好先备好汤药,再找个地方蹲着,静静等待肠胃感染发作……

游戏里的药品都能补充健康值,图中的普通草药效果最弱,要是把它和麻布做成绷带,回复效果能提升好几倍。之后你或许会遇到各种各样的药,它们的回复量都差不多,主要差异在于能治疗不同的病症,比如常见的用汤药来治疗乱吃脏东西引发的肠胃感染……这些后面再详细说。

木材与亚麻是极为常见的材料,它们单独存在时既无法食用也没有直接用途,可一旦和其他物品搭配组合,就会展现出实用价值。留意这块木头,日后围绕它你会有不少事情要处理。

第一次回家后,女儿会拿来两块石块和一根木材。用这些材料应该就能打造一把石斧了(我没记错的话应该没问题),做完之后就可以去休息了。

一觉醒来,肚子估计饿得不行了,赶紧用浆果把自己喂饱,千万不要吃生肉——虽然我觉得应该没人会吃,但第一关没法熬汤药,要是生病可是会出人命的……

这把斧头是我们遇到的第四样道具,属于近战武器范畴。装备它之后,近战攻击的威力会显著增强,而且斧类道具还能让砍树、撬箱子这类操作的耗时缩短一半。不过呢……这些石斧恐怕会是你接下来相当长一段日子里仅有的近战武器了。

继续往前走,到树林里去探索一番,那里有两头小野猪。不过我们已经有斧头了,对付这些小猪应该没什么大问题。把它们解决掉之后,就能解锁木材的循环资源点。这里要特别提醒一下,有个小bug:不管你需不需要这些资源,都得先点进去看一眼,不然资源是不会自动增长的……

带一包满当当的东西回家,然后就迁移营地。等树林这关通过后,会解锁三个新的地方,我们先去离住处最近的旧矿洞,那里会给一把镐子。这把镐子就只适合用来挖矿,要是拿它去砍人的话……效果可比石斧差远了。

把矿洞里除了泥土以外的所有东西都挖出来,能获得一些石头和铜矿。石头同样是很关键的材料,不过它的特点是供应远超需求,并且分量很重,要是你发现仓库装不下了,大概率是这些石块在作祟。铜矿在游戏的中后期是消耗量很大的资源,主要用于建筑升级和制作装备,当然啦,这都是很久之后才会用到的……

回家之后,要是浆果吃完了,就烤些肉吃。烤肉能把不能直接吃的生肉,用低成本转化成可食用的食物,在解锁科技之前,比那些消耗两根木头的烤素食强太多了。

撒奥遗迹是我们遇到的首个遗迹,完成遗迹内的小游戏就能获取图纸碎片,不过我目前也不清楚这东西具体有什么用途……

睡前再备两把石斧随身带着。次日起床后,先去清理北边的树林,接着带上工具前往木材循环资源点,把那里的树全部砍完,将所有收获都带回家;要是仓库装不下,就把石头扔掉。整理好仓库后,去茂密树林区域,沿途遇到物品就收集,等最后一个资源点处理完,直接点击退出就能结束这一关。

更新内容

v0.0.6.0:

更新了健康游忠告

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