


简介
三国群英传2单机版作为一款经典的三国题材历史策略游戏,在全球拥有众多忠实玩家。该版本新增了内政系统,有效减轻了玩家在繁琐内政事务上的精力投入。游戏的核心玩法聚焦于战场征战与武将培养,武将通过参与战斗积累经验值,当等级达到特定要求时,即可进行转职并解锁专属必杀技。
好游戏后打开,在首页点击设定选项可以更改设置;

点亮选项前方的战斗图标,该功能即开启;点灭则关闭该功能。

开始游戏前可以选择游戏难度

《三国群英传2》支持额外模组的安装,玩家能够依据个人喜好添加模组,以此增添游戏的趣味性。

一切准备就绪后选择开始游戏即可。
三国群英传2秘籍输入说明:
在不少游戏攻略里都能看到关于《三国群英传2》的秘籍输入代码是“dall”,有说法称正常输入后会听到“咚”的一声,但实际情况并非如此,在游戏里输入后完全没有任何反应。
这款游戏其实有多个版本,只有原版才能通过输入“dall”作为秘籍来开启对应功能。但原版游戏没有声音和音乐,现在大家接触到的大多不是原版,所以输入“dall”自然也就没有反应了。
在这方面,其他版本都通过输入“KKON”代码来激活秘籍模式,之后再进行相关设置就能实现对应的效果,具体的代码及作用如下:
在游戏里输入密码DALL,就能开启密技模式(成功的话会有“咚”的一声提示),之后按下下面对应的按键,就能触发不一样的效果啦。
F2:进入内政
在大地图:
F1:暂停时间
F3:所有的城加10000金
F4:所有城内的预备兵补满
F5:所有武将升一级(含敌方)
F6:我方所有的武将升一级
在看武将资料时:
U:武将升一级
作战时:
F8:气力直接补满
F9:作战时间不动
F10:作战结束
R#:我方使用第#号武将技
L#:敌方使用第#号武将技
R# 代码具体武将技:
R001 命疗术 R002 落日弓 R003 地泉冲 R004 火箭 R005 伏兵组阵 R006 木轮攻
R007 虎咆、R008 火雷、R009 雷击、R010 炎龙、R011 伏焰、R012 拒陆马
R013 御飞刀 R014 雷光波动 R015 火箭烈 R016 虎咆震 R017 伏兵排阵 R018 地泉列劲
R019 后伏连兵 R020 木轮强袭 R021 炎龙无双 R022 雷光振杀 R023 虎咆阳炎 R024 火雷爆
R025 黄龙天翔 R026 地泉鲸浪 R027 绝命坝 R028 雷击闪 R029 炎龙杀阵 R030 火箭天袭
R031 后伏兵阵 R032 火雷星雨 R033 炎龙怒涛 R034 赤焰洪流 R035 木轮涛击 R036 赤焰火海
R037 后伏军阵 R038 大地狂啸 R039 雷光焦狱 R040 十面埋伏 R041 炎龙绝杀 R042 五雷轰顶
R043 狂雷天牢 R044 天地无用 R045 飞矢 R046 连驽 R047 突石 R048 落石
R049 刀剑乱 R050 半月斩 R051 旋龙 R052 落日弓 R053 八面火 R054 旋灯火
R055 突石剑 R056 太极门 R057 伏兵班阵 R058 八门金锁 R059 鬼戟 R060 回天术
R061 地茅刺 R062 连驽激射 R063 冰柱刺 R064 突剑四方 R065 冲车 R066 神剑
R067 八面火转 R068 突袭石 R069 龙炮 R070 火牛阵 R071 生死门 R072 乱飞矢
R073 地茅乱刺 R074 龙炮激射 R075 旋龙合壁 R076 冰柱群峰 R077 烈火旋灯 R078 太极华阵
R079 滚石遂压 R080 八卦奇阵 R081 伏兵连阵 R082 四冲车 R083 三日月斩 R084 神剑闪
R085 连驽狂涛 R086 乱刀狂舞 R087 飞矢烈震 R088 三圣华斩 R089 神火旋张 R090 龙炮灭杀
R091 炬石轰 R092 火牛群舞 R093 茅刺遍地 R094 滚石怒冲 R095 剑轮舞 R096 分身斩
R097 冰风刃舞 R098 神剑华闪 R099 炎墙 R100 旋龙天舞 R101 地狱之门 R102 集火柱
R103 神火怒张 R104 神鬼乱舞 R105 炬石炼狱 R106 炎墙烈烧 R107 日月轮斩 R108 火牛烈崩
R109 五狱华斩 R110 鬼哭神号
以朴刀、武斗、藤甲为代表的短兵器;
以长枪、大刀、 铁锤为代表的长兵器;
以弓箭、弩兵、飞刀为代表的远程兵种。
兵种克制口诀:远兵克长兵,长兵克短兵,短兵反克远程兵;大刀难敌女将兵,飞刀专破链锤兵;弩兵虽强样样行,遇上飞弓就不行;武斗不怕锤与缒,黄巾专克女飞蛮;群2共分十三类,克制规律记心间。
一般长克短、短克远,远克长

三国群英传2包含三种模式,即内政经营模式、大地图模式与战斗模式。
一、经营模式
每年进入一月,游戏便会切换至内政经营模式,玩家占领的所有城市都会产生税收收入。在此模式下,玩家可下达搜索、内政开发等相关指令。需要注意的是,每个武将在该阶段仅能执行一次内政指令;若有武将处于出征途中,或在内政期间未返回城市,则无法参与执行任何内政指令。
“开发”指令能够增加城市的人口数量与防御度,每个城市的人口上限均为1,000,000。人口数量上升后,城市可获得更多税收,同时预备兵上限也会提高。每个城市的防御度最高上限是999,提升防御度不仅能增强守城方的防御力,还对城市预备兵的补充速度以及城内武将体力和技力的恢复具有积极作用。需要留意的是,城内发生战斗会导致城市人口减少,例如城市被敌人攻占时,不仅人口数量会大幅下降,城内的金钱也会全部损失,防御度同样会随之降低。
通过“搜索”指令能够找到武将,不过更多时候是找到武器、马匹、兵符这类特殊物品。搜索获取的物品以及战斗缴获的战利品,都可以借助“使用物品”功能分配给有需要的武将,以此提升武将的能力或忠诚度。此外,部分物品需要武将的等级或者能力满足特定条件方可使用。
当城市数量较多时,也能通过“自治施行”指令让某一城市自动进行搜索与开发。不过在该模式下,找到的物品不会显示出来,除非成功找到人才。
二、大地图模式
内政经营模式结束后,系统会自动切换至该模式。玩家将拥有一年的操作时间,可在此期间进行兵力部署、组建兵团发起进攻、抵御敌方攻势,或是调配麾下的武将。在此模式下,各城市的资金会逐步自动转化为预备兵,每生成一名预备兵需消耗100单位金钱,直到资金耗尽或预备兵数量达到上限才会停止转化。同时,大地图上会呈现出众多插有不同颜色旗帜的城市、城市间的道路,以及在路线上移动的兵团部队。玩家可在此模式中执行“城内指令”与“兵团指令”:通过“城内指令”完成征兵、部队编组、派遣出征,以及任命太守和军师等操作;“兵团指令”则用于管控已组建的兵团,例如调整行军目标城市、安排部队驻防或命令部队返回城池等。
三、战斗模式
这正是这款游戏的亮点所在。当处于大地图模式时,只要两支分属不同国家的兵团相遇,或者其中一方的兵团进入了另一方的城市,战斗模式便会随即开启。
首先进入战前准备阶段,对战双方的部队会分别出现在屏幕两侧,战斗采用淘汰制规则:双方每次各派出一名将领交锋。获胜的武将可以继续出战,失败或战平的武将则无法再次上阵,直到其中一方无人可派为止。在此阶段,玩家可以调整武将的出战顺序、选择阵形、安排武将在阵形中的站位,以及设置军师指令。当然,如果局势不利,也可以选择退兵——也就是直接撤退。不过要注意:如果连续三次退兵都没能进入城池休整,第四次退兵时就会全军被俘。
一切准备妥当后,游戏便切换至战场场景。战斗模式与初代基本一致,玩家只需依据游戏内的战斗指引,指挥自己麾下的部队与敌方周旋对抗。挑选出战武将时,首先要留意敌方的出战武将,判断其携带的兵种是否会克制我方武将的兵种;其次需了解敌方武将的技能类型,以及他们智力与武力的高低;接着根据敌方所布的阵型,来决定我方采用何种阵型应战;同时要善于运用武将技和军师技,由于游戏前期武将能力普遍偏弱,而后期敌人实力又相对较强,这些技能往往是制胜的关键所在。当然,要是战局对我方不利,也得考虑暂时撤退以保存实力,之后再寻找机会与其他友军会合,重新与敌人周旋,最终争取胜利。
战争已然结束,接下来要做的是清点俘虏。玩家可以选择对他们进行劝降、斩首或是释放,具体如何抉择全凭玩家的喜好。
四、其他说明
《三国群英传2》延续了初代的升级机制,武将通过参与战斗积累经验值,等级提升会带来体力与技力上限的增长,同时每次升级还能增加5个带兵名额。当武将达到20级时,即可率领一支百人队伍;从20级起,每提升1级就能额外增加5名骑兵的编制,直至麾下形成由100名骑兵与100名步兵组成的200人规模大军。
升级后的武将还能通过“觉醒”解锁新的武将技与军师技,不同武将掌握的技能不再雷同;此外,等级提升也允许武将更换更高级的武器——不少强力武器都设有等级门槛,等级不足便无法装备。
和常规RPG游戏类似,武将获取的经验值多少与击败对手的等级挂钩:对手等级越高,获得的经验值越丰厚;反之则相对较少。值得一提的是,战斗中若能将敌人击落马下,还可获得额外经验奖励;即便兵团获胜时部分武将未参与战斗,也能分得少量经验值。武将参与战斗会积累疲劳度,该数值的变化与战斗时长并无关联。当疲劳度超过60后,武将的士气会随之下降,而士气高低直接关系到其战斗力表现——一旦士气低于50,战场上便可能出现士兵逃亡的情况。因此,需安排频繁作战的武将返回城内休整,以缓解疲劳状态。值得注意的是,武将在城中休息时,体力与技力的恢复效率取决于太守的智力水平,智力越高,恢复速度越快。若选择在城寨中休整,则仅能恢复体力与技力,无法通过消耗金钱补充兵员,自然也无法调整武将所率领部队的兵种及数量。
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