




简介
《我叫MT2》犀游版是一款策略卡牌动作游戏,采用3D渲染技术并基于Unity3D引擎打造。经典动画角色以华丽的3D造型再度登场,唤醒你对原作动漫的期待。游戏不仅高度还原人物角色,还设计了高度自由的挂机玩法,同时融入副本、地下城、竞技场、试炼塔等PvE与PvP模式,力求为玩家带来更有趣的游戏体验。
3D来袭,翻开一切
Unity 3D引擎加持,360°动态视角呈现,《我叫MT2》助你打造最强力英雄!
MT那坚定无畏的冲锋姿态,方砖那萌趣十足的变羊法术,寒冰王子那绚烂夺目的冰突破技……
Fight!《我叫MT2》带来如奥斯卡大片般的战斗体验,近在咫尺!
巨型BOSS,战个痛快
别以为个子大我就怕你,兄弟,一起上!
《我叫MT2》的BOSS战对决采用全视角场景设计,身形比玩家庞大数十倍的巨型BOSS登场,搭配极具冲击力的光影特效,画面效果堪称突破视觉界限,带来震撼人心的体验。成功击败BOSS即可获取丰厚奖励,满满的成就感足以让你畅享巅峰时刻!
百变换装,我爱漂亮
这么多好看的衣服,再也不愁找不到对象了!
游戏里随着主角们不断升级变强,他们的装备也在飞速更新迭代!头盔、盾牌、战甲……每个角色都有多套外观造型,酷炫霸气才是王道!
哀木涕、上古巨人、呆贼、中奶怀特以及大小姐(小奶长者)
大家应该都能明白这套阵容为啥这么让人头疼!双坦克配双治疗,中奶怀特还带复活技能……简直就是打不垮、推不倒的组合,再加上对面有个呆贼,怒气攒满后一波大招直接造成爆炸伤害,实在是让人难受得不行。而且哀木涕和上古巨人这俩前排还能双击飞,一旦我方战场被他们压缩,呆贼开大就能直接转到五个目标,那场面真的太棘手了。
这套我叫MT2竞技场的防守阵容几乎堪称无解,不少玩家被它打得束手无策,尝试了各种方法都难以突破。不过世上从没有真正无敌的阵容,想了解如何克制它吗?接着往下看就知道了。敌方阵容兼具高生存与高爆发能力,但我们无需畏惧,直接正面硬刚就行!
埃隆霸、上古巨人、俺哥是将军、玛拉得公主与苍白者
这套阵容特别平民化,完全没有土豪英雄,它究竟是怎么克制敌人的呢?
我叫MT2竞技场之前提到的对手,是哀木涕先手冲锋并击晕我方埃隆霸的阵容!对手失利的关键恰恰在于哀木涕的这次冲锋。要知道,英雄释放技能都遵循特定的时间节奏——当对方哀木涕冲锋的瞬间,我方上古巨人已同步启动技能;可对方的上古巨人,得等哀木涕冲完后再走几步进入战场才能行动。这一来,我方上古巨人就在技能释放上抢占了先手优势!
结果一目了然,咱们这边的上古巨人比对面的巨人先被击飞!击飞刚结束,埃隆霸就甩出一根树枝,把敌方最后排的中奶怀特往前一扫——这下对面的英雄几乎全挤在同一个点上了!紧接着,我们的苍白者立刻释放邪秽领域,俺哥也同步铺上熔岩陷阱,对面瞬间陷入困境:不仅要承受巨额伤害,能量还没法增长,暂时更是连一丝治疗量都没有。管它是什么所谓的“亲儿子阵容”,这局也别想翻盘啦~
其实我们还可以考虑把俺哥是将军或者公主换成呆贼,这样当敌人被聚拢到一起时,我们的一个转转转就能刮到5个,完成一次超级爆炸的输出!
没有剑圣的话爬塔确实太难了,作为一个月卡玩家,我攒了好久符石才在转盘活动里拿到第一,换了血蹄和炮姐,然后就踏上了50层之后漫长的爬塔旅程。
血蹄升到五星后才勉强能扛住一些伤害,过了50层后一路打到55层,卡在这儿好一阵子,直到觉醒系统出来给月女加了命中,才总算爬过58层。之前听大佬们说58层是道坎,59层算是送的福利,结果没想到58层过起来挺轻松,反倒是59层卡了好久都没过去。血蹄的技能释放节奏一定要卡准,不然不仅扛不住,其他人的伤害也跟不上。最后等到炮姐、图图都四觉了,血蹄也完成第一个觉醒后,又试了二十来次,才侥幸把这关过了。
对了,称号选的是鼠一鼠二,不然血蹄扛不住,工会技能是加7.5%爆伤,再说说我的英雄洗练情况:血蹄是橙速获命,炮姐是橙速获伤,月女是橙速伤紫攻,双头是橙速伤紫攻,图图是橙速攻紫伤。
对于普通玩家而言,爬塔这件事确实需要足够的耐心。每一层的情况都不太一样,只有多尝试几次,才能摸清楚什么时候放技能最合适——既要能扛住伤害站稳脚跟,又要保证输出稳定且有效率,关键是得找准开大的时机,让月女的群攻技能尽可能覆盖到更多敌人。
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