




简介
《魔典秘闻》是一款集打怪闯关、三消策略与卡牌玩法于一体的爽快游戏,还融入了轻度的卡组构筑元素。玩家将踏入充满奇幻色彩的魔法世界,借助简单易上手的卡牌驱动三消机制,结合不同的角色与魔典,便能轻松战胜强大的敌人。游戏内设有丰富多样的卡牌组合与流派,玩家可自由挑选搭配,构建专属的强力破局阵容,在体验爽快战斗的同时,也能感受策略深度带来的乐趣。
★卡牌消除,连消加倍★
创新融合卡牌策略与三消机制!拖动卡牌释放技能,移动、变换、消除元素球,三消触发基础伤害,连消激活COMBO暴击,轻松击败!
★元素乱斗,无敌组合★
轻度构筑系统为战术升级添砖加瓦!6大元素派系与7种魔典属性能够自由组合,近20位灵动角色各自拥有专属魔典,总计可收集的魔典超过50本。每个角色都具备独特的牌组,挑选你心仪的元素派系,搭配合适的魔典,就能轻松成为战场霸主!
★角色养成,多维成长★
轻量化养成体系适配各类玩家需求!升级可同步提升生命、护盾、元素攻击三大核心属性,收集魔典派系还能激活额外战斗加成!通过角色碎片进行升星,不仅能解锁更多专属被动技能,还能开启新的魔典内容,助力战力轻松跃升!
★快速推进,爽快战斗★
快节奏推关体验!无限叠盾、连击控场,还是资源永动流,多种爽玩套路任你布局,关卡胜利获得丰富资源,角色魔典轻松收集!
进入教程正题
首先下方展示四张卡牌/技能,每张右上角标注蓝耗;底部的两个是角色被动,角色共有三种被动,会依据不同机制轮流切换,具体规则可查看此处,这也是唯一的教程内容。
最基础的魔典如何携带呢?操作方法是进入关卡后,点击角色两侧的区域就能切换魔典,魔典其实就是技能,最多可以携带八个。
注意:
魔典存在负荷限制,其上限固定为160且无法提升,不过通过升级魔典以及为魔典升阶这两种方式,能够有效降低它的负荷。
魔典可以重复带!我图中就是带了八个
然后查看角色界面,正常情况下每个角色至少拥有一个被动技能、一个主力技能和一个涌现技能,通过提升星级可以解锁更多技能。
只有达到四星,才能拥有三个主力,并且可以切换后两个主力,第一个主力是固定的。
重点来了!
点开主力发现三条描述
第一个是对应技能,第二个涌现指的是各类元素牌,第三个角色涌现就是图中展示的那种涌现。
注意
一个主力实际上相当于 一个技能加上两个元素涌现以及两个角色涌现。所以,要是你让两个三星角色携带八张魔典进入关卡,那就会拥有四个主力技能了。
有4*(1+2+2)+8=28张卡
角色涌现是从两个角色涌现池里随机抽取的,所以极端情况下,有可能8张涌现卡全是同一个角色!
接下来就是问的最多的
为什么乌露露不要升星
为什么要配小明灯
怎么配队
下图应该是论坛里大家看的最多的
乌露露加小明灯,再加上两个冰和六个稳固之卷(图里我带的是人卷,懒得换了)
首先关于升星这件事,前期建议所有角色都先别急着升。1升2之后就等于多了一个主力技能,还会多出四个涌现;2升3也差不多是多了一种涌现,反而容易污染卡池。所以前期先不着急升星,等后面自己玩明白玩法了,再根据情况决定要不要升。
稳固之卷的效果是禁用涌现机制,不过要留意——它会把两种涌现都一并禁用掉!(我最开始也是直接照搬搭配方案,还傻乎乎地以为它只禁元素涌现呢)
所以之后我改用“人之卷”——每多一个角色就能触发一次角色涌现,带六个角色的话就能有12张角色涌现(可以算一下,一星阵容里只有一个主力角色)
乌露露搭配小明灯的核心思路是利用被动机制——乌露露的技能能大量转化元素,轻松触发小明灯的被动效果,同时她自身的被动还能叠加护盾,新手用这套组合打关卡体验会特别顺畅。
我带的两个技能是电冰箱和雪崩怪,都是冰系的。这组合不一定是最优解,但用起来很顺手。之前试过带各种杂七杂八的技能也能通关,等玩明白机制后,自己就能灵活搭配了。
搭配好后可以去主线方块处尝试,打完一关出来回到大厅还能接着打,但要是中途退出就得重新开始了。20关会有彩色奖杯,之后也能继续玩,感觉应该是无限关卡?
额外提一句,前面之所以那么说,是因为这个快速挂机一次消耗四十体力却给不少奖励;买体力的话是五十钻石换二十五体力,而且可以无限购买;再加上主线还会送很多券,玩一天就能攒到两三百张,刷资源完全不用愁,论坛里甚至还有人直接用。
不过还是建议别升级太频繁啦,毕竟游戏本身的内容量确实不大,差不多玩上一天就能体验得差不多了。
昨天我没留意到能一直用扫荡功能,就纯手动打了一整天,结果居然完全没卡关。主线任务送了好几百抽,魔典里的角色差不多都集齐了。后来发现扫荡功能后,我也就用它升了几级就停手了,打算还是靠主线慢慢推进比较好——要是一下靠扫荡升得太高,打什么都能秒掉,反而没意思了。
回过头来第三个问题是怎么配队,其实前面提到的乌露露加小明灯的组合作为入门配队已经足够了。另外还有一种不同的思路,就是带八个相同的魔典——就像我最开始发的莉莉娜加小明灯,搭配八个融身于焰,这样第一回合就能一键清屏,封面展示的就是这个组合。
其他的不想多啰嗦,和之前提到的那个原因一样,这款游戏的内容确实没多少。等你上手之后,无非就是自己搭配各式各样的队伍,然后去推进主线剧情、挑战无限关卡,体验一下一键清屏的爽快感?还是多次连击的流畅感?抑或是无限出牌的畅快体验呢?
新手教程的最后请记住一点:别轻信某些人所谓“必须相同元素搭配”的说法,这款游戏的玩法远没有那么死板,具体如何搭配完全由你自己决定!亲自去感受游戏的乐趣吧。
v1.0.1版本
修复新手引导概率卡死问题
修复连续关卡失败后广告重试弹窗异常
移除天赋树任务
修复部分奖励重复发放问题
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