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战盟大乱斗最新版

战盟大乱斗最新版

软件类型:策略

更新时间:2025-11-15 12:14

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简介

战盟大乱斗最新版本,是一款充满趣味的放置类游戏。它的玩法和猛鬼宿舍颇为相似,采用轻松的放置休闲游戏模式,玩家能毫无压力地沉浸其中。在游戏里,玩家需要努力收集能量,以此强化自身的防御设施,抵御鬼妖的攻击。要是你对此感兴趣,不妨来尝试一番!

战盟大乱斗养成攻略

1、装备是提升道行幅度最大且速度最快的关键因素。要升级轴辅,当转的等级以及人物等级提升后,摇出的装备在属性上会相差百万左右。因此,若想快速提升道行,首要步骤便是升级转辅。

2、灵将养成方面,无论是主宠灵将还是协同灵将进行升级,均会提升一定的道行值,建议优先将主宠灵将的星级升满。另外,灵将绎常常被许多人忽视,购买鹤绎灵将不仅能获取一定的属性加成,还会提升道行。需要注意的是,霸绎只需购买一只激活即可,因为后续若将霸绎放生,它就会消失,所以务必留一只。

3、法宝养成:法宝每提升一级,都能够增加道行,同时解锁组合内的法宝,激活鹤绎属性。与灵将的霸绎有所不同,法宝的共鸣属性会随着法宝等级的提升而增强,并且每次升级同样可增加道行。

4、神树养成及升级方面,每当神树等级提升,都能增加一定的道行。而且每提升3级,神树给予的属性加成便会提高,同时道行也随之提升。在这一过程中,需要消耗专属材料“灵露”。

5、道术与符票,道术升级以及附上印记,能大幅提升角色的道行。

符算:

每消耗一支仙辰笔,就能触发一次符祭,进而获取对应的套装加成。当悟性等级提高后,若能得到高等级的符蒙,便可大幅提升套装效果。

6、法相进阶时,除了提高抗性,生命、攻击以及防御的数值也会得到提升,而且还会增加可观的道行值。在这之后,还能开展法相进修,这就如同洗练功能一般,能让属性得到进一步提升。

7、对装备进行开光操作,通过消耗开光符与升阶符来精炼装备,以此提升所有装备的基础属性。当装备精炼阶级满足指定条件时,就能激活合鸣效果,进而实现道行的提升。

战盟大乱斗亮点

1、弘扬国潮文化,推出全新国风诡秘修仙放置卡牌,让你在修仙世界不再孤单,还能抓只僵尸一同闯关!

2、超100个东方神话人物等你来召唤,养成与配队门槛超低,能轻松组建你心仪的阵容!

3、全新开箱子玩法震撼登场,在道观中只需轻松摇一摇,神级装备就能免费收入囊中!游戏内还拥有海量资源,让你彻底告别数值碾压的困境!

战盟大乱斗简介

《战盟大乱斗》这款修仙放置卡牌游戏,以清末民初为时代背景,巧妙融合恐怖民俗与诡秘怪谈元素。在游戏里,你将化身为茅山道长,拥有遣神役鬼之能,与灵将小僵尸一同,于东方灵异复苏的世界中,为活下去拼尽全力。

战盟大乱斗平民道术推荐

1、道长们是否常因抽不到橙色道术而苦恼,还觉得只有橙色道术才够强?大错特错!实际上,只要搭配合理,其他品级的道术同样威力惊人。甚至有一个绿色道术,使用率高达92%。快来一探究竟吧!

道术

绝命新杀:发动一次攻击力为203%的攻击,若当前敌人血量小于20%,则直接将其秒杀,且此次攻击造成的最大伤害不超过自身攻击力的10倍。

对于零氧、微氨玩家而言,绝命析杀是个绝佳选择。其低血秒杀特性为推图带来极大的随机性,能够达成越超多战力通关。

爆裂怒火:发动一次相当于168%攻击力的攻击,同时提升20%暴击伤害,该效果持续2回合。

暴击流派极为适配携带爆裂怒火,该装备不仅在技能触发时能够产生暴击效果,还能提升暴击伤害,显著增强了暴击所造成的输出。

凌霄剑术:施展一次攻击力为自身114%的攻击,同时提升10%的攻击力,此增益效果持续2回合。对于绿色品质的角色,在初次开启道术时,该剑术是必备携带技能。

2、神识

命魂破碎效果:每次攻击额外附加目标当前生命值9%的伤害,不过最高只能造成相当于30%攻击数值的伤害。在比拼伤害排名时,生命值的百分比决定了伤害上限的高低。尽管这个神识已经被削弱,但依旧是极为强力的伤害手段。

偷天换日技能效果为:每次发动攻击时,可偷取目标7%的攻击力。每层偷取的攻击力上限为自身攻击力的30%,最多能够叠加5层,且该效果会一直持续至战斗结束。简而言之,此技能能削减敌方攻击力并增加自身攻击力。值得一提的是,该技能目前仅为蓝色品级,一旦突破升级,其效果并不逊色于橙色品级的道术。

弱点标记效果如下:每次发动攻击时,会给目标添加暴击印记。一旦产生暴击,就会额外附加168%的伤害。这种暴击附加伤害的机制,大致等同于每2次攻击能够触发一次。而且,如果自身的攻击力数值较高,那么在PVP场景中,它所发挥的作用大于命魂破碎。

闪影定绝:攻击目标时,若目标成功闪避,会即刻对其造成相当于自身生命上限21%的伤害。这是一个对策型技能,主要针对闪避流角色携带。就目前技能描述来看,似乎没有设置伤害上限,后续很可能会被削弱。不过,这并不影响它在应对闪避流时发挥作用。毕竟,只要敌方闪避5次,就等同于“自杀”,因为每次闪避都要承受21%最大生命上限的伤害。

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