




简介
《恶魔守护者2》作为一款策略性十足的回合制战旗游戏,备受玩家青睐。它凭借复古的战棋模式以及Q萌可爱的人物画风,在同类游戏中崭露头角。在该游戏里,玩家会化身恶魔阵营角色,率领魔族大军开启一场别开生面的冒险征程,其目标是覆灭人类最后的王国家园。游戏凭借丰富的内容与独特的玩法,成为众多战棋爱好者的不二之选。
《恶魔守护者2》作为一款经典的战棋策略游戏,核心玩法聚焦于策略部署与角色养成。玩家得凭借精心规划的策略布局,统领自己的魔族军队,在各类战斗场景中斩获胜利。这款游戏不仅对玩家的战术思维形成考验,还要求玩家拥有出色的资源管理能力,从而培育出更为强大的魔族战士。
在幻想世界里,魔法与战争交织,人类和魔族的争斗始终未曾停止。《恶魔守护者2》的故事,就发生在人类王国即将被魔族大军完全征服的关键时刻。玩家将扮演恶魔阵营的指挥官,带领魔族大军实现这一具有历史意义的征服,进而开启一个崭新的时代。
1. 复古像素风的背景,简约的游戏画面,还有满是挑战的地下城世界。
2、精彩纷呈的剧情,多样化的角色任你挑选,踏入未知的世界,使你的战斗满是未知变数。
3、探寻各类宝藏,以此提升角色的战斗力。此外,还能与不同小伙伴组队展开冒险,共同歼灭强大的敌人。
玩家能够召唤独具特色的英雄,对各类技能进行升级,塑造专属于自己的领袖。
欢迎踏入这片饱经战火摧残的大陆,我的仆人。邪恶力量即将覆灭人类最后的王国!
恶魔已然遭到封印,勇者即将捣毁地狱的最后一个部落。在此危机时刻,我热忱欢迎你成为守护者。
继续你们的暴政,命令奴隶建造各种设施,挖掘地下黄金,杀死并获得他们的灵魂。
1、邪恶即将再度降临魔法大陆
欢迎踏入这片饱经战火洗礼的大陆,我的仆人。邪恶势力即将再度君临,准备好去覆灭人类最后的王国吧。
魔王已然被封印,勇者眼看就要将魔族最后的部落摧毁。就在这千钧一发的危机时刻,你这位守护者来到了我的身边。
你继续施行那残暴统治,驱使奴隶去建造各类设施,挖掘深埋于地下的黄金,以虐杀人类的方式获取他们的灵魂,还收集一颗颗头颅用以召唤更多邪恶的怪物。
2. 统领恶魔军队并取得胜利
在游戏里,你得借助基地来生产单位,尽可能多地占领资源,进而摧毁敌人。
通过发展多样化的建筑以及训练更多数量的单位,乃是获取胜利的基本途径。
你得通过挪动格子里的作战单位,以此来对敌方发动攻击或达成其他目标。
3、提升你的首领与侍从,使其变得更为强大。
玩家能够召唤各具特色的英雄,通过升级不同技能来打造专属于自己的强力首领。
依据怪物各自的特性对其进行重新部署,采用多样化的战术作为攻击方式,引领手下的怪物获取胜利。
《恶魔守护者2》是一款极富尝试价值的策略类游戏。它不但传承了传统战棋游戏的长处,还融入诸多创新要素,让玩家的游戏体验既有熟悉之感,又充满新鲜感。无论是钟情深度思考的玩家,还是追求视觉盛宴的用户,都能在这款游戏中收获乐趣。但要留意的是,鉴于游戏对策略性颇为看重,所以或许不太适合那些寻求快节奏娱乐的玩家。
一、傀儡
推荐指数:高
定位:游戏开局时负责抢塔、守塔傀儡自身强度不算高,不过其价格以及仅需3点行动力这两点颇为亮眼。由于抢塔需要4点行动力,且开局无法召唤蝙蝠,所以傀儡是开局抢塔的必备之选。此外,傀儡还有一个极为关键的作用,那便是守塔。当塔周围出现较多敌人时,可通过移除并再次召唤傀儡的方式,将塔周边的敌人清理一波,进而强行巩固刚刚打下的塔。
想要强行打塔的话,操作其实不难。首先,操控投矛手远程攻击,把对面的防御塔以及一个挡路的小怪打掉。与此同时,提前召唤好蝙蝠。之后,把控好距离,瞅准时机抢塔。紧接着,派出一波傀儡,清理掉周围的部分小怪。最后,将傀儡移除,换上肉盾,这样就能成功抢塔了。这种方式无需耗费大量精力反复拉扯战线。所以,在我看来,傀儡的强度算是偏高的。
附注:傀儡于战场上并无实质价值,一旦达成战略目标便可以将其移除,应以尽可能回收资金为首要原则。
二、投矛手
推荐指数:偏高
定位:固定炮台投矛手自身就具备60%的暴击率加成,再加上圣物还能额外增加2点暴击伤害以及32%的暴击率。所以即便它仅有2点行动力,伤害依旧颇为可观。然而,也正是因为行动力仅有2点,通常情况下只能作为固定炮台使用。要是所处位置存在危险,建议直接将投矛手移除,并不推荐把投矛手回撤去赌触发冲锋的概率。
附:固定炮台的核心在于“固定”,所以需要一个相对安全的环境。或者在使用后直接拆除回收资金,以避免资源浪费。
三、牛头人 推荐指数:在低难度情况下为高,在高难度情况下较低。
定位:具备强力输出能力,在低难度场景下可充当肉盾,于高难度场景中能承担控制职责。
牛头人算得上是较为特殊的一种兵种。在低难度关卡里,牛头人宛如神明,连续几个回合都难以被击杀,并且其攻击力还会不断提升,等到推塔阶段,真可谓是一刀就能解决一个敌方单位。然而,一旦到了高难度关卡,牛头人就完全失去了优势,往往一轮或者两轮下来,就会被敌方直接打死。而且敌方每个单位都具备抵挡能力,此时即便牛头人攻击再高,作用也不太大。由此可见,牛头人更适合在面对实力较弱的对手时发挥作用,并不适合挑战高难度地图。不过,要是遇到敌方带有首领的情况,倒是可以召唤一个牛头人。因为牛头人自身带有75%的眩晕效果,再配合圣物就能实现100%晕人,多数情况下,这个效果比王女的技能还要好用(需要注意的是,王女的技能能够无视敌方首领自带的抵挡效果,而牛头人的攻击却无法做到这一点)。
附:此处高低难度的差异,主要体现在是否有机械人。
其余部分由于需借助建筑方可召唤,所以会以建筑作为单位进行阐述。
祭坛:推荐指数处于极低水平
祭坛其实只有一个缺点,那就是自身不具备独立作战能力,需要依靠其他建筑来提供战斗单位。所以它的推荐指数不高,但推荐指数不高并非意味着完全不用,而是在召唤出打工人后,就马上替换成别的。
一、暗天使
推荐指数:中等
定位:辅助推进、夺岛看过评价后,我对暗天使的看法有了一些改变。先说生命方面,2点生命实则无关紧要,毕竟在这款游戏里,抵挡才堪称神器。至于增加暴击率,实际作用并非特别显著,对我而言,概率这东西完全看运气,所以我向来不建议考虑冲锋。也就只有蝙蝠,凭借6点行动力,有足够的条件去赌眩晕效果。这里情况一样,加暴击率的基本无需考虑,除非行动力多得用不完。接着说辅助推进,简而言之,就是借助暗天使的技能,加快部队奔赴前线的速度,防止因后援不及时致使前线溃败。不过,这个办法比较费钱,好在一次投入能获得长期收益。
附:不建议暗天使随军,为前排部队提供行动力支援。除非建筑位充足,能将一个建筑位永久留给祭坛,否则在召唤暗天使后,祭坛就可以拆除,改建成别的建筑,暗天使只需放置在发射井即可。
二、妖精法师
推荐指数:较高
定位:辅助不建议用妖精法师来回血,在家附近给怪物套上护甲就行。毕竟这东西行动力仅有两点,要是随军,就没办法进行加血操作了。
附注:在此附上对防御属性的解析。防御属性一共有4个:
护甲、抵挡、降低1物伤以及降低1法伤,这几个属性各有特点。降低法伤暂且不多说,重点讲讲前三条属性的差异。降低1物伤和护甲之间,降低的物伤能够减至0,但护甲最低只能降至1。就拿铁壳怪举例,它有1护甲和1降低物伤,从防御角度(不考虑血量)来看,实际上要比拥有3护甲的熔岩怪更耐打。铁壳怪面对2攻及以下的攻击不会受伤,只有当对手攻击达到4攻以上时,熔岩怪的防御优势才会体现出来。要是给铁壳怪加上护甲加成,那它面对3攻及以下的攻击都不会受伤,这意味着绝大多数近战怪都无法对其造成伤害,而熔岩怪得在对手攻击达到5攻以上时,防御优势才得以凸显。 至于抵挡,它属于一次性消耗的属性,无论受到多少伤害,每次都会消耗一次抵挡机会。所以,面对低攻击力的怪物,抵挡伤害的收益并不高,然而面对高攻击力的怪物,抵挡的收益就非常可观了,较高的抵挡属性能够有效避免被怪物一击秒杀。
三、魔女
推荐指数:中等
定位: 控制 辅助
不太建议让魔女充当肉盾,因为其全屏反伤所需花费过高,实用性欠佳,显得颇为鸡肋(像法老 王这类不差钱的情况则另当别论)
不过,其自带的魔法伤害与眩晕效果相当出色,控制能力比牛头人更为突出,只是缺少冲锋技能,移动速度也比不上牛头人。
附:眩晕4件套相关情况如下:蝙蝠进行远程攻击,不过存在一定运气成分,其晕人的概率不到10%,有可能无法成功眩晕。牛头人在近战情况下必定能使目标眩晕,然而它无法应对魔法和远程攻击。魔女凭借2点行动力能够稳稳眩晕2个目标,只是它唯一惧怕的是远程攻击。王女可以无视对方的抵挡直接晕人,但同样需要消耗2点行动力。
地穴:
推荐指数:高
一、蝙蝠
推荐指数:极高
定位:具备移动炮台功能,在夺岛、夺塔场景中发挥作用,能破除免疫效果,拥有控制能力,还可实现制空。蝙蝠堪称顶尖兵种,6点行动力赋予它从两格外抢塔的能力,配合其他兵力,只需找到一个突破口,就能强行从敌方手中夺塔。圣物的眩晕加成,让蝙蝠几乎每回合都能眩晕敌方一人。其制空能力更是强大,6点行动力搭配制空,能用放风筝战术直接消灭陆地敌人。
附:蝙蝠就是无敌!
二、铁壳怪
推荐指数:极高
定位:肉盾铁壳怪本质上就是个极为纯粹的肉盾,重点在于其技能可直接降低伤害。这一点至关重要,毕竟在这个游戏里,仅依靠护甲的话,所受伤害最低也有1,但要是有技能减伤,伤害是能够直接归零的!由此可见,铁壳怪简直肉到极致!并且它的价格极其低廉,几乎算是前期苟发育时必备的兵种。
附注:铁壳怪仅有2点行动力,致使其推进速度过于迟缓,它充当吸引攻击的沙包即可,别指望它能有什么输出。
三、喷过巨龙
推荐指数:较高
(适用于大型图)定位:推进、拆塔
适用场景:大型图后期喷火巨龙拥有极为出色的攻击力,5点魔法攻击堪称恐怖,再搭配3点行动力,基本上在一轮内,就能消灭任何没有护盾的敌人或建筑。并且3点行动力意味着它行动较为迅速,所以推进速度很快。不过,它唯一的不足就是造价昂贵,仅适合在后期进行召唤。
附注:在推进过程中,建议搭配蝙蝠来破除免疫效果。
氪金所,推荐指数:低(针对大型图而言)
一、熔岩怪
推荐指数:中等
定位:肉盾、推进、大型地图作战、输出熔岩怪虽说定位是肉盾,可实际上表现相当不尽如人意,原因就在于它的成本实在太高!除非是那种极为特殊、易守难攻,能凭借一己之力阻挡千军万马的地形,不然想要培育这样的怪,着实困难。
附:多数人期望依靠堆熔岩怪攻击实现平推,不得不说,拿来体验下快感还行,可要是真想高效推图,投矛手搭配铁壳怪的组合速度更快。毕竟3点行动力加上近战特性,一回合最多也就推进1.5格。也有人提到能用暗天使回复行动力,然而鉴于游戏的召唤机制以及行动力储存上限,实际操作起来还是会受到诸多限制。
二、科学怪人
推荐指数:较低
定位:需氪金不管是其自身价格,还是所具备的技能,都仿佛在向你暗示:该充钱啦!
附:氪金主打产品,氪金即可变强!堪称专为法老打造的得力打手!
三、三号机
推荐指数:从未使用过
定位:通关氪金所推出的终极产品,玩法老要是不用这个,我简直怀疑你在故意放水。
附:虽说没用过,但这玩意儿绝对是个大杀器。要是碰到实在过不去的关卡,直接用这玩意儿就行。原因在于,使用这玩意儿建造不会消耗建筑的行动力,这就相当于你拥有了无限的黄金以及建筑行动力,唯一能限制你的就只剩兵种自身的行动力了。所以只要疯狂氪金买道具,砸都能给你砸出一支军队。这下,你明白为啥埃及如此强大了吧?
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