





简介
《白键上的协奏曲:卡宏往事》正版,是一款独具特色的左右式音乐节奏游戏。在游戏过程中,玩家只需在符号抵达时,点击下方节拍板的对应区域。要是碰到长条符号,连续点击还能获取更高分数。此外,该游戏设有与角色的好感度系统,每次成功演奏合奏搭档的曲目,好感度就会增加。当好感度等级提升,便能解锁更多动听的歌曲。
<男女主,不过瞬间便消逝> 见下图
在游戏中,我不太明白玩家所扮演的究竟是什么。总之迷迷糊糊地就碰到了一位老师,就是看板娘的那位。接着她又大声说着什么“要是没有五名学员就会解散,但要是有拿到大奖的就能继续”。
针对这个情况,我心里想的是:好家伙,这简直就是经典的日式热血番套路啊。
接着,也不知道从哪儿突然冒出来一个男的,一心想着参加大赛拿奖,那副意气风发的模样,简直就是在刻意显摆。
之后呢?
之后,就没之后了。
接下来便轮到玩家着手熟悉节拍板了。
目前已知的是“女主”有五个曲子,还有两个神秘人需通过剧情解锁,他们的曲子暂时也不清楚。我不确定这两个神秘人的相关设定是否完成了,而且剧情要怎么推进着实令人迷惑。
这是一款音游,其具有三元素的节拍。
要是你没了解就直接点进来玩,当意识到这是一款音游时,会不会感到一脸茫然?并且,这款音游的玩法并非常见的下落式,而是类似于《喵斯快跑》那种左右式。
并且摁键还被换成了一个……节拍板。
不得不说,这种设计除了玩家较难适应之外,似乎并无其他弊端——具体可参考图2。
玩家仅需在相应符号出现时,点击下方节拍板的对应区域就行。要是碰到长条符号,还能通过连续点击来获取更高分数。
<小游戏,鸟之律:反重力>
单就音游本身而言,其实部分音游在某些方面做得较为局限,光是曲库数量就少得可怜,这在音游领域确实是个让人头疼的问题。
不过,游戏内还设有一款小游戏。玩家需使用货币购买代币,随后便可消耗代币进行游玩。其玩法为:跟随节奏进行反重力飞行。然而,与以往同类玩法有所不同的是,在本游戏中,这一玩法的稳定性欠佳,若长时间点击导致飞行过高,角色便会死亡。
不过我还是斗胆想问一下,这个小游戏会给出什么样的奖励呢——该不会像《gohome》那样,除了与剧情相关的彩蛋,就别无其他了吧。
具体的其他体验
1.和氪金
2. 游戏的语言设置方面,基本上仅适配简体中文,日文和英文并未完全适配。
3. 判定范围需要更加精准,同时适当扩大一些。在最低难度下,有时也很容易出现莫名漏击的情况。
4. 好感度难道仅仅只是用来解锁有限的曲库吗?这着实令人失望,哪怕稍微加一些剧情来推进都好啊。
5. 商店里每个道具的具体功能究竟是什么?这一点必须清晰表述出来。就算只是简单说明“好感度+”,也比用“**的必备品”这样模糊的解释要强。而且,目前仅有乐谱卷轴、名字过长齿轮这类道具能够实现纯自动化弹奏——要不考虑一下让所有肉鸽道具都具备弹奏功能呢?
6. 期望能够增添一个清晰明确的章节达成条件,而不是让玩家自行揣测。
7. 当前游戏所设置的正反馈较少,玩家不太清楚点开音游的动力源自何处。总得给玩家一些值得期待的内容吧,像角色、剧情、皮肤、道具之类的,这些都必须明确提供——部分可通过玩家自身技术或投入精力来获取,但不能完全缺失这些元素。
8.不懂就问,女主的Live2.5D是不是没怎么绘制呀?动作基本处于静止状态,仅有面部表情会有所变化...
1. 在游戏里,对左侧区域进行上下滑动操作,让画面中的音符落到中间的轨道上。若操作成功,音符会与轨道上圆形的节拍相接触并被点亮。
2、如图片所示,合并呈现绿色状态时,点击右下角的绿色按钮。
3、当合并呈现为黄色时,点击黄色按钮。
4、当颜色呈现为红色时,请同时按下黄色按钮与绿色按钮。
5、演奏完成后,系统会对你的演奏进行评分,要是成绩出色,还能增加好感度呢。
6、仅当好感度等级提升,你才会有机会弹奏更高难度的歌曲哟。
1. 纯正日本动漫那精致的画风,使得每个游戏角色都美轮美奂,角色设定生动且耀眼。
2、继承了前作的原创特质与精彩剧情,情节内容扣人心弦,展现出全新解读,多种结局等你自由抉择。
3、游戏全程都有著名配音演员的完美演绎,搭配极具沉浸感的音乐节奏,在充满日漫风格的世界中,开启更多浪漫爱情故事。
4、导入你钟爱的歌曲,输入原创的主旋律或者副旋律,进而创作出属于自己的全新乐谱。
1系统丰富多样,游戏系统更是十分全面。具体内容大家可在游戏中自行感受,这能助力玩家你获得更佳的游戏体验。
2、除游戏自带的各类动听歌曲外,玩家还能够自行导入喜爱的歌曲,尽情享受听觉盛宴。
3、具有原创性的科幻学园剧情故事,基于此故事打造的故事模式游戏,大家也能够去体验。
4、导入自己心仪的歌曲,录入原有的主旋律或者自行创作的副旋律,打造专属于自己的全新谱面。
哇,感觉超有趣呢!画面超萌,正是我钟爱的画风,而且人物个个都极具个性。说到游戏本身,确实存在一些有待改进之处,像是得自行调速之类的。不过我认为最关键的是,判定能不能稍微宽松些呀?毕竟这个游戏模式难度偏高,判定要是太紧,玩起来真的不太得劲儿(实不相瞒,我自己玩的时候老是打出bad,哭唧唧QAQ)。总体而言,这是一款相当不错的游戏,超期待公测,加油加油呀!
里面的歌基本都是古典乐改编,有一种熟悉的耳目一新!
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