




简介
《另一个伊甸:超越时空的猫》是Wright Flyer Studios推出的RPG游戏。它没有采用日系市场常见的一键推关、一图剧情、一抽逆转这类千篇一律的模式,而是把剧情、冒险、角色等要素当作重点来呈现,打造出一款极具掌机风格的RPG。在游戏里,剧情与冒险丰富多样,玩家能够探索各式各样的场景与地图,还能和形形色色的角色展开互动交流。
《另一个伊甸:超越时空的猫》在角色设计方面堪称精妙绝伦,每一个角色都具备独一无二的个性与技能。玩家能够依据自身喜好以及战斗实际需求,挑选契合的角色展开培养与升级。游戏画面亦是美轮美奂,每一处场景皆有着精心雕琢的设计与细腻入微的细节,使得玩家仿佛身临其境,沉浸于这个满溢奇幻色彩的世界。不仅如此,游戏内还配备了丰富多元的音乐与音效,助力玩家更为深切地感受游戏的氛围,体会其中蕴含的情感。
【于2.5D地图间纵横穿梭,开启一场冒险征程】
游戏运用横版画面形式,地图设计并非简单的场景贴图,而是独具特色的内嵌式多层场景,还融入了丰富的场景互动。玩家仅通过简单点触操作,就能在百余幅地图里自由穿梭,与伙伴们开启惊险刺激的冒险之旅。
【主题曲由光田康典制作,BGM采用管弦乐与民族乐进行演奏】
游戏的同名主题曲,由创作出《时空之轮》《异度神剑2》等出色配乐的光田康典负责制作。
在创作中大量运用管弦乐,从中能清晰感受到中欧与西欧的独特风情,营造出气势恢宏的氛围。游戏中的90首BGM由土屋俊辅和Mariam Abounnasr这两位优秀音乐人精心打造,乐曲巧妙融合了民族、交响乐、摇滚等多种元素。当玩家在游戏里探索不同地图时,不仅能够领略到自然地理的独特风貌,还能聆听风格各异的轻音乐。
【邂逅独具特色的伙伴,一同探寻各异时空下的地貌景观、多元文化以及丰富的野生动植物】
江草天仁因《备长炭》与《海猫鸣泣之时》为众多玩家所熟知,他负责了本作的插画美术板块。仅角色立绘就超过100幅,大部分角色依据其成长轨迹绘制出初始形态、5星形态,还有AS形态与ES形态。此外,游戏里场景美术、NPC及BOSS等内容的原画,是按照各个不同时代的文化进行创作的,具有鲜明的区别性,十分考究。
【与《女神异闻录5:皇家版》进行永久免费联动】
《另一个伊甸:超越时空的猫》与《女神异闻录5:皇家版》开启“双魂的羁绊与虚无的傀儡师”永久联动。《P5R》里人气角色Joker、摩尔加纳、VIOLET、SKULL,都将免费提供给玩家。心之怪盗团的其他成员Navi、Queen、Fox等,则会作为不可用角色参战。《另一个伊甸》X《P5R》联动中,心之怪盗团保留了高人气角色,游戏舞台设定在异世界,这让P5粉丝倍感亲切,能“一秒入戏”。
【与《传说系列》进行永久免费联动】
曾影响一代玩家的“传说系列”游戏,正式与《另一个伊甸:超越时空的猫》展开联动。来自传说系列4部作品的主角克雷斯、尤利、米拉以及薇尔贝特,在《另一个伊甸》中闪亮登场。此次联动并非简单地将角色生硬嵌入,《另一个伊甸》特意为这4位传说系列主角打造了主线剧情章节,且是充满原汁原味传说风格的剧情。不仅如此,他们还携亲朋好友一同参与到此次联动之中,像《幻想传说》里的敏特与亚雀(也就是阿洁)、《薄暮传说》的拉比特、《绯夜传说》的玛琪露等等。尽管这些角色无法作为可操控角色出现在战斗场景中,但在剧情里,他们都有着各自精彩的表现时刻。
【4+2灵活组队,开启“异界之力”逆转乾坤】
这款游戏运用简洁的回合制战斗模式,队伍的构成是主力4人搭配替补2人,而且在作战过程中能够随时对角色进行更换。目前已经登场的一百多位角色,每一位都设定了对应的职业定位以及别具一格的天赋树。战斗的时候,玩家可以发动“异界之力”来暂停敌人的攻击,与此同时,如果队伍中有具备相同特性的角色,还能够解锁必杀技,从而打出更高的伤害。
尤恩(火锤)——包含火、冥、锤这三种元素。
真专武未知
技能1:【未知】
敌方单个目标受到无属性的超强攻击
自身力量提升50%(持续3回合)
我方使用拳、锤类武器时,伤害提升50%,持续3回合。
技能2:【未知】
敌方单个目标遭受2次火属性强力攻击(程度为特大)
连续使用的情况下,最多追加2段攻击。
物理耐性降低25%(最高可叠加3层,达到50%),持续3回合。
自身火属性伤害提升35%(最高可叠加3层,达到70%),持续3回合。
基础倍率为1.25乘以2
最大倍率5.0
燕(即燕子,身份为忍者) - 地、天、拳
专武-燕雀鸿鹄
技能一:【灭魔手里剑】
率先对敌方全体发动2次无属性斩击攻击
地属性耐性降低50%(持续5回合)
我方全体物理耐性提升35%(持续5回合)
MP消耗量降低35%(持续5回合)
倍率3.9
技能2:【未知】
敌方单个目标遭受3次连续的地属性打击。
此技能必定暴击
AF外倍率提升(增至2倍)
依据自身所拥有的buff种类数量来提升倍率
(至多5种buff/5倍)
AF外追加:
敌方单体破碎
基础倍率为0.97乘以3
按照自身所拥有的BUFF种类数量来提升倍率:(每连)
0.97(括号内为0),1.75(括号内为1),2.57(括号内为2)
3月30日(3件),4月8日(4件),4月25日(3件) 注:我猜你这里括号里的数字可能是数量相关,原内容4.85推测是日期有误,改为4.25 ,你可根据实际情况调整。如果以上猜测不对,你可以提供更准确信息,以便我更好修改。
最大倍率29.1
时雨(水刀)——包含水、天、刀三种元素
专武未知
技能1:【未知】
率先对敌方全体发动无属性斩击攻击(伤害程度为特大)
敌方全体的力量和智力下降30%,此效果持续3回合。
我方全体的所有属性攻击在1次行动过程中提升30%
我方全体角色的物理暴击率与魔法暴击率均提升100%,且各有3次行动机会。
技能2:【未知】
敌方对单个目标发动3次连续的水属性斩击攻击,伤害程度为特大。
满血状态下,伤害提升至2倍。
暴击时伤害提升至4倍
最大总倍率为20.16
水及全属性耐性降低30%(最高可叠加3层,达到60%)(持续3回合)
我方全体所有属性伤害提升30%(仅限1次行动)。
基础倍率为0.84乘以3
最大倍率20.16
AS玛丽埃尔(玛丽、玛丽父亲) - 无,天,杖
专武未知
技能1:【未知】
我方前排与后排所有人员均回复大量生命值(超大幅度)
物理暴击伤害提升50%(持续3回合)
异常状态失效(3次)
自行积攒1颗珠子(珠子上限为2颗)
技能2:【未知】
通常情况:
我方指定对单个目标回复30点mp(回复效果数值会依据珠子数量提升,最高可提升至90%)
全属性伤害提升100%(仅限1次行动)
HP最大值提升至2000(持续3回合)
5拥有一次可提供50%减伤效果的护盾
若目标已倒下,先将其复活,并恢复25%的生命值(该效果数值会依据珠子数量提升,最高可提升至100%)
我方前排与后排全体人员,全属性伤害提升50%(仅在1次行动期间有效)
AF中:
我方全体所有属性伤害提升50%(持续3次行动)
物理暴击率提升100%(持续3次行动)
洛基徳(狗哥) - 地、天、拳
真专武未知
技能1:【未知】
敌方单个目标受到无属性的超强攻击
降低50%韧性(持续5回合)
昏厥
在接下来5回合内,我方除自身外全体受到的伤害提升50%。
除自身外,我方拳、锤角所对应的武器伤害提升50%(持续5回合)
自身所拥有的BUFF量提升至原本的2倍
技能2:【未知】
敌方全体遭受两次强力地属性攻击(伤害程度为特大)
依据当下回合数提升倍率
满血状态下,伤害提升至2倍。
自身力量提升50%(最高可叠加3层,达到100%),持续5回合。
物理暴击率提升100%(持续2次行动)
吸血
最大倍率29.4
AS露伊娜(精灵剑)——风、冥、剑
专武-未知
技能1:【未知】
敌方全体遭受两次强力风斩攻击(伤害程度:特大)
连续使用时倍率降低
削减耐性35%(最高可叠加3层,达70%)(持续3回合)
我方全体物理耐性提升25%(最高可叠加3层,达到50%),持续3回合。
自身每次积攒1颗珠子,珠子上限为3颗。若触发暴击,可额外积攒1颗珠子。
吸血
连续使用时的倍率变化:(每次连续使用)
5.0(数量1),2.5(数量2),1.25(数量3)
最大倍率10.0
技能2:【未知】
随机出现的敌人发动三连风斩(威力特大)
每颗珠子额外增添1段攻击,按照珠子数量提升倍率。
3当达到3珠状态时,此技能必定会触发暴击。
满血状态下,伤害提升至2.5倍。
AF里的combo率增量有所提高
依据珠子数的增加倍率以及攻击段数:
0.84 乘以 3(0),1.26 乘以 4(1),1.52 乘以 5(2)
1.68×6(3)
最大倍率25.2
缪露丝(魔兽娘)——地、天、杖
真专武-魔兔稔杖
技能一:【盖亚要塞】
技能二:【野兽冲击】
版本v3.10.70
--对外部典籍「八千夜之咎与不顺从之刃」进行更新
——增添全新地图与平行迷宫副本
——新增上线全新型5星角色
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