


简介
《东方妖妖梦》是东方project系列中的一款同人作品,属于弹幕射击游戏。要是你既钟情于东方project,又对弹幕游戏颇感兴趣,不妨来试试这款游戏呀。在游戏里,你会跟随主角一同探寻春天为何迟迟未到的真相。
1、角色选择和装备
游戏开启时,需先从性能各异的角色里挑选一位作为自机,接着从2种武器种类中择其一。所选的“角色”与“武器种类”,均会使故事结局产生变化,即便是同一角色,搭配不同武器种类也能触发不一样的结局。
2、移动方式
移动方式分为高速移动与低速移动两类,通过按钮(默认是键盘Shift键)能够切换移动方式。高速移动属于常规的移动方法,而低速移动会降低自机的移动速度,以此提高操作精细度,以便在密集的弹幕之间进行回避。
3、射击
射击性能会因角色与武器种类的不同而存在差异。角色移动速度的快慢同样会使射击情况发生改变,高速移动时更注重“范围”,相应“威力”就会较低;低速移动时更侧重于“威力”,所以“范围”会比较窄。
4、能量提升、道具自动收集
从击败的敌人处获取的P道具,能够提升自机的“Power”,进而增强自机射击的威力。当“Power”数值达到128时,便会进入“Full Power Mode”状态。此时,画面内所有P道具都会转变为其他道具。在Full Power Mode状态下,若自机移动至画面上方,道具将自动被自机回收,这一机制被称作“道具自动收集”。而在Extra、Phantasm模式里,无论Power值为多少,都可进行道具自动收集。
5、Bomb
在使用时,会将画面中的弹幕转化为道具,同时还能获得一段短暂的无敌时间,这属于特殊攻击。而BOMB则是“自机符卡”,其使用次数存在限制。
6、Extend
获取特定点数的道具后,就能得到1UP。
7、Miss之后再次恢复、继续关闭
一旦自机被弹幕击中,就判定为Miss,此时Power会减少,同时画面上当时存在的弹幕会被消除,残机数也会减少1个,而且自机会从画面底部回到画面中央。要是残机数为0时出现Miss,就会弹出选择是否续关的画面。选择续关后,自机会在原地重生,不过续关次数是有限制的。倘若选择续关,结局将会变为“Bad Ending”,当无法再进行续关时,游戏就会结束。
8、道具
当敌机或者自机被击破的时候,会有道具掉落。
P道具
获取后能够提升Power值,当提升至一定程度时,可强化自机射击。P道具分为小型与大型两类,小型P道具能使Power值增加1点,大型P道具则可让Power值增加8点。
点道具
获取后能够增加分数,获取的名次越靠前,所获分数就越高。当获取达到一定数量时,便可产生1UP。
B道具
获取后能够额外增加一次Bomb的使用次数。
1UP道具
获取后能直接生成1UP。击退3面、5面或Extra的中头目,均可得到该道具。
F道具
获取后能让Power直接提升至全满状态。当自机残机为0且出现Miss的情况时会出现。
樱道具
该作品中的特殊道具。收集之后,能够增加樱点以及樱点+ 。樱点会对获取点道具时的得分产生影响,而当樱点+每达到50000时,便能够开启“森罗结界”。在森罗结界开启期间,画面上的所有道具都会被自动收集,与此同时,樱点+开始减少。要是在没有被弹落的情况下结束森罗结界,那么就可以获得相当于樱点10倍的分数,并且樱点上限值会增加10000 。要是在森罗结界开启期间被击中,或者按下Bomb键,就会触发灵击,森罗结界立刻结束,而且画面上所有敌方弹幕都会变成樱道具,被自机回收。
9、击中判定
击中判定及被弹
当敌弹或者敌机本体与自机接触时,会产生声效,与此同时,系统会判定自机“被弹”。自机被弹后,如果无法施展后文所述的“被弹Bomb”,就会被系统判定为“Miss”,并且会失去一个残机。自机的击中判定范围普遍比视觉所见的要小,敌方弹幕的有效范围一般同样比视觉所见的更小。
10、擦弹判定
除了击中判定,自机周边还存在一个“擦弹判定”。当敌方弹幕的有效范围处于擦弹判定范围内时,会使“Graze”的点数上升,与此同时还能增加得分。
11、命点系统
敌方位置提示
在头目战时,画面底部会出现一个用于提示头目位置的标志,该标志会随着头目的移动,同步移动至其正下方。如此一来,玩家在专心躲避弹幕的同时,也能够知晓敌方的位置。
命点
在低速移动的情况下,自机的中间部位会呈现出一个白点。不管该白点是否显示,只有当敌方弹幕击中这个点所在的位置时,才会判定为被弹。这样的系统设定,为玩家进行擦弹得分提供了便利。事实上,自机实际的击中判定范围相比这个点还要更小一点。
12、结局与番外
难易度
在故事模式里,设有“Easy”“Normal”“Hard”“Lunatic”这4种难度可供挑选。其中,“Easy”难度最低,“Lunatic”难度最高。
这是一部东方系列的同人创作,在此你能瞧见诸多熟悉的角色。
游戏设置了多个可供玩家操控的对象,给予玩家更为丰富的选择余地。
各类角色各具独特的战斗风格,用以应对形形色色的挑战。
这是一款弹幕射击游戏,操作设计得较为简单,但难度颇高。
敌人所发射出的弹幕,不单单是其展开的攻击,更是对玩家操作的一种考验。
Boss的设计极为独特,每一个都具备独一无二的战斗机制。
在游戏里,存在完整的故事剧情,你会基于此踏上冒险之旅。
在旅程之中,你同样会邂逅形形色色的NPC角色,他们将为你传递来自远方的消息。
你需灵活操控角色进行躲避,瞅准时机凭借自身技能战胜对手。
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