简介
《三国志幻想大陆》这款游戏以三国为题材,拥有众多可培养的武将,玩家还有机会免费领取永久英雄、永久皮肤等珍稀道具。在此,你能够领略别具一格的三国志世界,感受最为真实的三国战争!游戏不仅具备丰富的武将系统,还提供各类精美的皮肤供玩家挑选。
第一天选择:
府邸传出指令:即刻与马云禄一同前往巴郡。
集市上,你打定主意要走进屋内瞧个究竟。
郊外:你选择去打捞鞋子。
内城街道做出决定,要等待兔子船。
第二天选择:
内城街道:通过贿赂门卫,试图让其放行。
郊外:执着地劝说她选择走水路
宅邸吩咐道:不要叫醒云禄姑娘。
客栈内,你当机立断,拉住马云禄,即刻准备启程出发。
第三天选择:
府邸主人吩咐道:“去寻些玫瑰花来,亲自熬粥。”
雅集社告知:你坚决要求先梳妆完毕,之后再启程出发。
内城街道方面做出决定,要把这把匕首赠送给马云禄。
1、元宝兑换
100个元宝等同于10000枚银币
要是人数足够多,是能够去兑换的。
2、主线任务
做完之后的奖励可真是丰厚,做得越多,收获也就越多。
3、活跃度任务
我们活跃度越高,能获得的奖励也就越多。
4、扫荡副本
每次去挑战副本,都能获得不少奖励,大家还能选择扫荡。
5、签到和活动
一、曹丕技能解析
咱们先来剖析一下曹丕的技能。我认为曹丕的羁绊相当厉害,他自身能减伤,而且敌方每存在一个减益状态,我方所受到的最终伤害就会降低,最多能降低24% 。这意味着什么呢?只要敌方出现四个减益状态,他们的输出就少了四分之一。
提及曹丕,咱们不妨先聊聊他的父亲曹操。曹操厉害吗?单从技能角度而言,确实很强,能够削减诸多属性。然而,为何如今曹操所领衔的队伍近乎销声匿迹呢?原因就在于其体系不够完备,仅仅擅长叠加负面状态(debuff),但自身却难以存活并顺利启动,这无疑是魏国国家队面临的最大难题。而曹丕的加入,与他父亲曹操的羁绊完美适配,与此同时,还能对我方全体成员起到保护作用。曹操、曹丕以及荀攸三人一同上阵时,叠加负面状态(debuff)的效率会提升一倍。并且曹丕还具备驱散状态的能力,要是与辽神协同作战,将会使得敌方的增益效果无所遁形。
二、具体阵容
1、魏国国家队
一旦启动,就如同永动机一般。曹操能帮助辅助武将恢复怒气,曹丕同样也能助力回怒,而且四个辅助武将都可额外回怒。攻击武将释放怒攻之后,还能再次额外回怒;而攻击武将放怒攻后,辅助武将又会回血。可别小瞧这四辅助的阵容,其输出能力并不低。 基于此,在神兵的选择上,我们挑选和氏璧与葫芦,利用它们的双重保护机制。至于灵宠助战,核心思路就是保护!保护!保护!夫诸的位置是固定不变的,剩下的一个位置选择较为多样,可以是象,也可以是九尾(高星级最佳),或者是猴子(但必须是高星,不然助战效果不显著)。
2、变种火烧队
既然提到了debuff,那就绕不开火毒。长久以来,火毒饱受诟病的点在于生存问题。所以后来的火毒队陆续引入鲁肃、刘备、诸葛,火毒的羁绊被拆得七零八落,一切都是为了保证存活。火队在回怒方面表现出色,周瑜还能削减敌方伤害,要是再加入曹丕,进一步降低对方伤害,不失为一个不错的选择。
钟会能提升后排伤害,邓艾为火队带来独有的吸血能力,曹丕不仅能降低敌方异常抗性,还具备保护效果。周瑜作为火队的点火关键角色,陆逊则是减疗与回怒的核心所在。带上鲁肃,主要是为了提高队伍容错率,若将其换成贾诩,贾诩能提供高额异常抗性与降怒抗性,妥妥的工具人属性。
在此说明一下为何不选用姜维。姜维与曹丕并非能够共存的武将,姜维的伤害特点是简单粗暴,依靠普攻、无视防御以及真实伤害,所以他并不需要降低异常状态。火队的输出方式,对他而言毫无作用,他也无法为火队提供助力。要是强行将他们组合在一起,就会出现各自为战的情况,不存在任何联动效果。姜维既不会给敌方施加debuff,也不会降低敌方怒气,他与曹丕确实是截然不同的两类武将。鲁肃这个位置,既可以替换成贾诩,也能够换成其他实力强劲的单卡,例如马妹等。既然阵容中已经选择了陆逊和周瑜,那么孙坚也不失为一种阵容构建思路。孙坚不仅能够降低敌方怒气,提升吴国武将的伤害,还具备回血能力,并且可以降低目标的暴击率,堪称吴国的百搭保护伞。
武将布阵
知识点一:出手顺序和站位之间的关系
在游戏里,每位武将依据站位顺序,依次出手,遵循战力高者优先出手的规则。若武将的怒气值已满,便会直接释放怒气技能;反之,则执行普通攻击以回复怒气值。
知识点二:为何有的武将出手顺序未遵循上述所说的顺序呢?
在游戏里,存在以下几种会打破基础出手顺序的情形:
1. 主角所拥有的神兵技能:
在自动战斗状态下:当主角的气势值达到相应条件时,神兵技能会依据配置顺序逐个释放,其优先级高于武将普通攻击以及武将怒气技能。
手动战斗过程中:当主角的气势值达到相应条件时,可手动释放技能。若此时有武将正在执行行动,那么在该武将行动结束后,会即刻释放神兵技能。
2、关于武将怒气技能的特殊情形:
在战斗过程中,若武将因我方或敌方的技能、被动效果,致使怒气值回满,那么该武将便会即刻释放怒气技能,而不受其出手顺位的限制。例如陆逊与吕蒙的羁绊技能、祝融和孟获的羁绊技能,均会触发此情况。
知识点三:上阵武将的各类羁绊如何触发,是否存在某些情形致使无法触发?
在游戏里,武将羁绊可分为列阵羁绊和普通羁绊,每个武将都有1个列阵羁绊以及4个普通羁绊。
列阵羁绊的触发条件为:当上阵武将满足其对应的条件,战斗时便会触发。
普通羁绊:触发条件是拥有已激活羁绊的武将,无论该武将是否上阵。
二、游戏里,存在一些玩法,要求上阵1名、2名或3名武将去挑战对手,像黄天秘径、擂台争霸等玩法就是如此。那么在这种情况下,羁绊等效果能否触发呢?
首先,综合上述内容,不管你上阵1名、2名还是3名武将,普通羁绊均可触发。而列阵羁绊较为特殊,具体分为以下几种情况:
1、属于光环类的武将,以马超为例【需上阵3名突击武将】。当玩家所组阵容满足该要求时,马超上场便能触发相应的列阵羁绊;若马超未上场,那么就不会触发此羁绊。
阵容——羁绊界面
2、存在两两羁绊关系的武将:【主动羁绊的技能效果均由自身触发】以庞统和徐庶为例,当玩家所组阵容满足相关要求时,即便他们单独上场,也能够触发主动羁绊的效果。
阵容——羁绊界面
3、具有两两羁绊的武将:【列阵羁绊的技能效果需由羁绊武将触发】以祝融和孟获为例,当玩家阵容满足要求,但他们单独上场时,列阵羁绊中需羁绊武将生效的部分不会触发。具体来讲,祝融普通攻击额外获取100怒气、孟获200点初始怒气,以及祝融或孟获血量低于30%时的效果,都不会触发(因为不满足触发条件)。
阵容——羁绊界面
知识点四:选择不同的神兵技能释放顺序,会对战斗产生何种影响?
在游戏的自动战斗模式下,玩家可从2套神兵技能释放顺序方案中进行选择。
1、依据技能冷却时间进行释放:
说明:技能冷却时间结束,便立即释放技能。若多个技能同时完成冷却,将依照配置顺序进行释放。
2. 依照技能配置的先后顺序进行释放
注意:需严格依照配置顺序释放技能,若上一个技能未释放,即便后续技能已冷却完毕,也不会释放。
之所以有这两种方式,主要是因为神兵的初始冷却时间均为3回合,且释放技能需要35点气势。不过,通过神锻,神兵能获得各类增益,比如冷却时间缩短至2回合、消耗气势降低到25点。如此一来,随着神兵培养进度的差异,神兵释放的节奏就会有所不同。而且,神兵技能特效在战斗中会产生强大效果,影响战局走向。所以,大家需要依据自身神兵与阵容的搭配情况,在不同玩法里选择不同的神兵技能释放顺序,这样便能达到事半功倍的效果哦!
问题1:怎样能够快速升级?
想要快速升级,【主线推图】与【城池探索】是绝佳之选,通过城池探索能够收获大量经验。另外,完成每日任务亦是升级的优质途径,每日任务里可获取诸多经验。对了,千万别忘记领取每日的午餐和晚餐呀!
问题2:怎样理解怒气系统?
怒气系统作为游戏核心设定之一,若能把控自身怒气的回复,同时限制敌方怒气的回复速度,便等同于握住了胜利的半把钥匙!
愤怒回应:所有武将进行普通攻击时,能够回复400点怒气。此外,还可通过激活职业特性,获取额外的怒气回复效果。
怒气技能释放条件:当角色的怒气值达到或超过1000点,便可发动怒气技能。每次释放该技能,会将当前所拥有的全部怒气值消耗殆尽。
怒气溢出机制:怒气上限设定为2000点,当释放怒气技能时,若怒气值高于1000点,超出1000点的那部分怒气能够提升本次怒气技能的最终伤害。
简单来说:对战时,武将每次进行普通攻击后,会回复400点怒气值。当武将的怒气值达到1000点,便会释放自身对应的怒气技能。由于不同定位的武将具备不同的天赋特性,其怒气回复速度增益也有所不同。值得注意的是,所有溢出的怒气都会提升技能伤害或恢复量。所以,我们要做的是合理搭配阵容,让我方武将能够更迅速地积攒怒气技能所需的怒气,同时抑制敌方武将的怒气积累。
问题三:武将的职业与潜能分别有何作用?
在游戏里,每位武将都有着各异的基础定位,具体分为攻击、防御、辅助和突击。而定位的差异,会致使基础天赋有所不同。
例如,攻击型武将:普通攻击时额外回复200点怒气;防御型武将:受到普通攻击时回复150怒气;辅助型武将:友方武将普通攻击时回复50点怒气;突击型武将:初始怒气增加600点。武将在进阶3、进阶5、进阶7阶段,能够从3个潜能天赋中挑选最契合自身的那一个;进阶材料可在主线副本以及城池探索中获取,当拥有足够的进阶材料且达到相应等级,就能够对武将进行进阶操作。每种定位的武将都具备专属的潜能天赋,即便定位相同的武将,也能够选择不同的潜能技能。
不但要仔细地为武将挑选潜能天赋,而且要留意自身的整体阵容搭配哟!
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