简介
《偶像大师 闪耀色彩》是一款让人怦然心动的偶像养成游戏。于这款游戏里,玩家能够亲自塑造专属于自己的偶像团体,感受培育偶像从初出茅庐的新人一步步成长为超级巨星的全过程。
1、偶像
・ 与迷人的偶像
283打造独具个性的新人偶像。
在2D动画里,偶像们凭借柔和的动作闪耀光芒!
・建立信任关系
不妨透过他们的工作与日常交流,去认识偶像的方方面面。
让我们与每位偶像构建独特的联系,从清晨的问候,到现场表演前给予支持!
・ 7个充满个性的
偶像属于每个单位!
让我们一同见证单位中的羁绊吧!
2、场景
场景被精心雕琢至细节之处,像偶像的感受以及思维模式皆涵盖其中。
借助多样化的场景,进一步深化你对偶像的认知!
在制作的同时,陪伴并助力偶像一路成长。
借助一对一的交流,进一步增进对偶像的信赖。
看守单位成员所送来的无可替代的日常生活
目睹着单位成员间关系的逐步演变以及他们的成长。
3、游戏
・偶像
担当偶像能否带出顶级偶像,关键就在于制作人的能力了!
身为制作人,能够挑选上课、工作、试镜之类的行为。
在限定时间里锤炼你的偶像本领,吸引更多粉丝!
・参与养成偶像的现场比拼
出品的偶像与来自全国各地的制作人展开现场比拼!
集结你所培育的偶像,打造最契合你的团体!
与您比拼生产技能,向着更高等级迈进!
首先这作的玩法就是
【育成偶像Produce】→【诞生fes偶像】→【打fes】→ 循环
借助Produce来培养偶像,待Produce结束后打造fes偶像,进而凭借fes偶像参与festival。
这便是如此的一个游戏循环。
【扭蛋】是获取偶像(卡牌)的一种途径。
在游戏里,偶像卡牌分为Produce Idol(可育成偶像)和Support Idol(辅助偶像)。
简单来讲,Produce Idol经育成后能够转变为Fes Idol,可用于挑战FES模式。
在育成模式里,Support Idol是辅助Produce Idol进行育成的辅佐卡牌。
你表示看不懂?没关系,稍后我会逐步讲解。
【偶像】可用于编辑培养队伍,提高偶像等级并开展特训。
唯有通过Support Idol,方可实现等级提升。而一旦等级得到提升,能力值与技能也会随之增强。
在特训方面,无论是Support Idol还是Produce Idol,均能够开展特训。
通过特训,Support Idol能够提高等级上限并解锁新技能,而且
《Produce Idol》仅会解锁新技能。
【任务】通过完成任务来获取奖励。
在本作中,任务赠送的石头数量极为可观。通常情况下,每周只要完成每日任务和每周任务,至少就能进行1至2次十连抽。不仅如此,一次性任务的送石量同样惊人,有些任务赠送的石头量甚至多达33抽,建议大家尽可能去完成任务。
【育成Produce】与【Fes】乃是本作的两大核心要点。接下来将分别阐述这两者的玩法与技巧。
Produce 育成
与街机或正传的育成游戏极为相像,凡是玩过本家正传的人都会觉得十分熟悉。
玩家的目标为在规定期限前达成升级条件,并在育成最终的WING比赛里取得胜利。(详情见图)
在培育期间,玩家每周都能够执行一次行动,行动结束后便会进入到下一周。
除试镜与休息外,任何行动均会消耗体力。
体力越是低下,课堂表现与工作成果的失败几率便越高。
开始培育
每次开启育成前,都需挑选一位“Produce Idol”以及五位“Support Idol”
《Produce Idol》所指的就是需要进行育成的对象,而
Support Idol指的是协助育成的角色。
在这些Support Idol当中,处于最右边位置的那一位是宾客Guest,Ta无法参与Live。
怎样搭配这支育成队伍至关重要。但要是你刚开始玩,大概率一头雾水,此时不妨随意组一队。多参与几轮育成,你基本就能明白该如何搭配队伍了。
生成Produce模式主界面
下方四个分别为:
【Produce 培育】:即育成偶像,以下为详细说明。
【休息】:恢复体力
【回顾】:解锁(学习)技能
【流行确认】:对本周的流行状态进行确认,后续会在试镜环节予以说明。
培育 Produce 菜单:
【课堂】主要用于提升Vo Da Vi的三项能力值。
这三项能力数值会直接对试镜中Appeal的分数产生影响。
【工作】主要用于提升生命值(Mental)和技能点(SP)
若在试镜过程中生命值降至0,将直接导致试镜失败。
而SP则用于在【振り返り】中学习技能。
【试镜】这一行为,其作用主要在于增加粉丝数量。
每隔8周,游戏便会要求玩家达到一定的粉丝数量,要是未能达成,就会直接Game Over。当前粉丝数以及升级所需数量,可在【流行确认】里查看。
试镜(Audition)选单
试镜乃是获取粉丝数量的途径。
各类试镜存在不同等级划分,由此获得的粉丝数量也不尽相同。
当你处于选择参与试镜的画面时,能够看到对方与自己各自不同的能力值。要是察觉到对方的能力值或者生命值远远高于自己,这时你或许就该考虑去培育一下偶像,又或者选择难度更低的试镜。
若你在8周期限到来之前,就已提前达成目标粉丝数量,游戏将会开启一个特别试镜,通过这个试镜获取的粉丝数会高于其他三种试镜方式。
试镜分为三种类型。在此建议大家,不要参与难度最低的那种试镜。原因在于,每进行一次试镜,就会过去一周时间,然而每次升级的期限仅有短短八周。难度最低的试镜所获取的粉丝数量非常少,大概需要挑战4 - 5次,才能达到升级所要求的粉丝数。与之相反,难度中等的试镜只需要进行2次,难度最高的试镜仅需1次。所以,不建议大家挑战最低难度的试镜,倒不如把这些时间用在训练偶像方面。
试镜(Audition)相关画面
试镜的目的在于凭借Appeal吸引评审,进而获得星星。获得的星星数量越多,排名也就越高。
获得星星数量最多的两位偶像能够及格,同时还可得到粉丝数奖励。而其余偶像则会失败,无法获得任何奖励。(注意:排名最靠前的两名偶像均能及格,所以无需强迫自己一定要成为第一名)
画面的左方存在三位不同的评审,他们各自代表着三种不同的属性,即Vocal、Dance以及Visual 。
依据每周属性的流行态势,评审的排名会发生相应转变。
流行度最高的一项属性,其获得的星数变为2倍;流行度排第二的属性,获得的星数变为1.5倍;流行度排第三的属性,获得的星数为1倍。
玩家需通过挑选不同的Appeal技能来吸引评审,提高评审的满足度(不确定该翻译是否准确)。当评审的满足度量值被填满时,评审便会离开,并发放星星。
Link+是一项独特的Appeal技能。每次使用Appeal,Link数的量值都会上升,当Link+的量值完全填满时,即可发动Link+。倘若玩家在最近五次Appeal中,指定角色进行过Appeal,同时满足这一额外条件,便能发动Link Appeal,从而获取不同的Bonus或Buff。
获取星星的方式如下:
【致力于让评审获得最大程度的满足】
要是你的偶像给予那一位评审的满足是最多的,你便能获得这个奖励。
基本奖励星10
【成为最终申诉的偶像】
若你的偶像为最后一位进行Appeal的(即填满评审满意度的那位偶像,Last Hit),你便能获得此奖励。
基本奖励星4
【Bonus 奖励】
不太确定该获取方法。推测在Appeal时需达到评审一定比例(大概30% ?)的满足度,随后评审便会马上给予该奖励。
基本奖励星2
WING半决赛及决赛
若能顺利通过前四轮预选,便可进入WING比赛。
在WING比赛期间,参赛者不允许开展任何其他行动,只能径直参与比赛。所以,赛前并不需要特意恢复体力。
WING比赛的难度相较于之前的试镜都更高,并且仅有第一名可以晋级。唯有队伍搭配得尽善尽美、前四轮育成效果出色,同时在决赛时拥有一定运气(流行属性恰好是自己重点培育的),才会有较大的获胜机会。一旦获胜,便会解锁剧情,同时完成偶像培育。
若玩家在WING比赛开始前,将偶像等级提升至A级或更高级别,且在WING决赛里取得胜利,便可解锁True End。
制作Fes偶像
若玩家未能满足晋级条件,且在Wing比赛中未获得第一名,育成就会即刻中断。
此刻,Fes偶像将会诞生,且仅能用于挑战Fes。要是下次还想育成同一个角色,那就必须从头重新育成一遍,上次育成所获得的能力值不会继承。然而,每一次育成过程,都能让你对偶像的喜爱加深、更准确地选择对话,同时对游戏也更为熟悉,如此一来,下次育成就更容易获得实力强劲的Fes偶像。
请务必记住,在诞生Fes偶像之前,要把所有技能点用完以解锁技能,一旦偶像诞生,便无法再次解锁。
FES(节日)
培养出色的Fes偶像,能够用于挑战Festival。
Festival存在五个不同的位置,每个位置所带来的加成各不相同。
【领袖】生命值获得大幅加成
【中心】全属性有小幅度加成,能够使用Link+技能
【声乐/舞蹈/颜值担当】所对应的属性会获得大幅度加成。
每一期Festival的流行状态各有不同,就像当前(从开服至5月10日)是Vocal Festival,Vocal属性会有额外加成。所以在编队和育成的时候,不妨着重培育对应属性的偶像,以此来挑战难度更高的Festival,进而获取更高的分数与奖励。
Festival结束后,会依据排名、表现、难易度等获取マニー金币。
金币能够用于兑换多种奖励,其中涵盖升等券、体力恢复剂,乃至SR、SSR确定扭蛋券。
《偶像大师 闪耀色彩》是一款以偶像育成与实时对战为核心玩法的游戏。在游戏里,玩家能够招募各具独特风格的偶像,借助训练与表演来增强她们的能力,进而打造出一支实力强劲的偶像团队。
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