简介
《华夏绘世录》这款国风东方元素模拟经营游戏,由厦门哇虎哇虎科技有限公司开发,上海三狸网络科技有限公司发行。游戏以从夏商到明清这14个历史朝代作为时间线,每个朝代都具备独立的建筑风格、科技树以及贸易体系。玩家要通过完成“绘世录挑战”来解锁各朝代的专属建筑,以此推动文明发展。玩家还能消耗材料建造像农田、客栈这类功能性建筑,并通过土地扩建来提高资源产出效率。游戏中,作物种植与客栈经营形成闭环,比如小麦可以加工成面粉进而制作成馒头,在客栈售卖后就能获取铜币。
【朝代经营】
每个朝代,皆为一部独一无二的史书!
在此处,能够循序渐进地解锁经营从夏、商、周、秦、汉,一直到元、明、清等各个朝代。每个朝代都拥有自身独特的建筑生产模式,同时存在贸易活动以及出使番邦的外交事务,而且还能够开展科技研究。
各个朝代均具备独有的经营模式,例如:东周末年以诸子百家为代表的书院经营模式,大汉时期的丝绸之路,明朝时的郑和下西洋等等。
【尘世绘卷】
每个篇章,皆为独一无二的故事;每个篇章,亦是别具一格的玩法!
以华夏名士作为主角,踏入各异的尘世绘卷,去体会不同华夏名士的前世与今生。你能够追随苏东坡,领略“明月几时有,把酒问青天”的意境;也能够与霍去病一同感悟“匈奴未灭,何以家为”的壮志;还能够伴随陶渊明,经历“忽逢桃花林,夹岸数百步,中无杂树,芳草鲜美,落英缤纷”的奇妙。
【丰富收集】
浩浩中华,无数名士齐聚于这历史时空;悠悠华夏,无尽珍宝闪耀出璀璨光芒。
还有琳琅满目的名士、文物、兵器等,等你来收集,倾听它们讲述跨越千年的故事。
每位名士,皆是自身故事的主角!
每一件文物,皆拥有属于自己独一无二的故事!
每一件兵器,皆拥有精彩纷呈的往昔!
【轻松放置】
无需爆肝,不用氪金,一键轻松放置!
于尘世的书卷间静静安坐,观览各类名人的偶然轶事。
于山河录里悄然旁观名士们的闲谈八卦。
亦或静坐着等候名士外出游历归来,听其讲述于华夏壮美山河间行走的所感所悟。
铜币来源仅有两种途径。其一,人物达到十级后,解锁建筑杂货铺,通过该建筑获取铜币收益。大家要留意,当人口民居全部升至五级时(毕竟五级民居在第一天就达到上限),需将杂货铺建筑升至满级,接着把人口数量拉满,将名士加成最高的放入其中,以此维持铜币的高收益。这是因为铜币极度匮乏,推图、升级兵种以及人物等方方面面都离不开它。在第一天,其他建筑各安排100人口左右,多余的人口,可稍微向粮食方面倾斜,其余各类资源平均分配。毕竟除了铜币,各个阶段所缺的材料有所不同,我确实无法给大家提供具体建议。(按照当前版本的阶段流程,除铜币外,第一天基本不缺什么,第二天到第三天,会缺石头;第三天到第四天,石头和木头都会缺;第四天到第五天,则缺肉食。)第一天拉满的话,正常情况下每小时能有3万多铜币的产能。后续升级建筑,依旧优先考虑铜币杂货铺,将其拉满。请记住,铜币永远都是稀缺的。
其二,饭馆是贯穿整个游戏的最重要铜币来源,至少当前版本如此。要记得可以更换掌柜,这能大幅提升你的收益。
第一天把小麦和水稻的种植量拉满,接下来的几天则拉满水稻和稷的种植量。等芋头解锁后,就只种芋头,其他一概不种。看到后面你们就明白了,今天升到十级解锁的是水稻,就种生长时间最长的那种就好。要是想更勤快些,可以定闹钟,每两个小时收一次菜。后续还会解锁生长时间为三个小时、四个小时以及十二个小时的植物,按时收菜就行。重点在于制作食物,植物的生长时间越久,做出来的食物价格就越高。大家最好每种植物都留一些,用来解锁菜品。为什么要解锁菜品呢?因为这样可以解锁第二个和第三个菜品栏。
都是为了套餐所铺垫
如图所示,套餐增益可达百分之五十,第三天就能解锁第二个菜品栏。大家要记住,在售卖菜品之前,留意掌柜人物的加成,这似乎是个独立乘区呢。之前忘了,明天或者后天得试试。上一测试中,通过尝试菜品套餐发现了好几个组合,可惜没截图。在此给大家推荐测试期间七天内性价比最高的套餐:第三天可制作馒头(小麦) + 米饭(水稻)的五谷丰登套餐;第四天能做五谷杂粮粥(稷) + 粥(水稻)的有味清欢套餐;第五天可以推出芋头蒸肉饭(芋头) + 芋头扣肉(芋头)的金芋满堂套餐。目前七天的测试仅能解锁这三种套餐。售卖时一定要采用套餐组合的方式,尤其是芋头相关套餐,收益相当可观,而且不用频繁地上下收菜,毕竟芋头成熟好像要十个小时或者八个小时,这样能轻松些。
由于开局抽到了程咬金、武则天以及王贞仪,因此选择了金队。实际上,即便没有抽到这些角色,通过指定抽选金,阵容想必也能迅速凑齐。选择金队主要基于两个原因:
1、金队里多数都具备高额的经济加成。如此一来,等杂货铺开启后,铜币加成相当可观。要知道,当前这款游戏最为匮乏的资源便是铜币。无论是升级名士,还是升级士兵,都离不开铜币,而这两者又直接关乎你的战力,并且越往后,对铜币的需求就越大。就拿我目前的加成来说,一小时差不多能有十二万铜币,估计今天晚上就能把四级兵全部升满了。
2、金队的暴击率高,爆发能力强,队里还有控制稳定的王贞仪,初始控制时长为两秒,三星时能达到2.5秒。在这款游戏里,除了推关可能需要注重持续续航外,竞技场和群星玩法更侧重于控制与爆发,特别是群星玩法,经常需要挑战比自身战力高的对手。这就要求在控制住敌方后,能凭借一套爆发直接击败对方。因此,金队的上限极高。我自己在群星玩法中已经通关了卫子夫关卡,目前打到卫青关卡。卫青的第一关更具难度,敌方不仅有防御还有回血技能,必须依靠爆发快速秒掉后排才行。
阵容推荐:核心输出选择玉兔、王贞仪以及武则天。这三位角色均具备群攻能力,王贞仪负责控制敌人,紧接着一套爆发,伤害十分可观。
协助沈万三或谈允贤。沈万三虽为紫卡,然而升星速度快,升至五星后能永久降低敌方防御,每次降低12.5% ,此效果可叠加五次,也就意味着最高能降低62.5%的防御。要是推关,可选择带上谈允贤,她能群体治疗且增加暴击率。
肉盾可挑选程咬金或者李白。程咬金达到五星时,能增加30%的血量上限,其技能还具备回血效果。李白的技能则是暴击回血,三星的李白每攻击一个单位就能回复24%的血量。并且李白通过活动可获得碎片,很容易就能升至三星。
前期获取资源,只需顺着主线推进。当杂货铺开启后,要优先把加成高的物品放置其中,以提升铜币产量。同时,人口也应优先安排至杂货铺。名士升星与升级都能增加加成,前期可先将名士都提升到46级,毕竟46级之后所需铜币会翻倍。后期开启校学后,优先把经济加成高的名士放入,校学能够共享等级与天赋,进而提高铜币产量。
元宝千万别拿去抽卡,重复三遍,千万别抽卡!把元宝留着购买繁荣度礼包才是正途。繁荣度礼包里给到的是指定卡,同时还会附带其他材料,比起普通卡池性价比高太多了。并且随着游戏进程推进,后续繁荣度礼包所需元宝数量会不断增多,因此只需留着元宝买礼包就好。
整体而言,这款游戏体验还算不错。此次测试为期一周,期望后续能增添更多名士,同时丰富资源获取的玩法。就升级节奏来说,游戏第一天能达到十级,第二天到十五级,不算特别肝,达到相应等级后,隔段时间上线收收资源,升级建筑和兵营即可。建筑方面,优先升级杂货铺和民房,正常情况下第一天能十级,把建筑都升到满级。不过到了第二天,就会面临石头短缺的问题,我现在就正因石头不足,在建筑升级上遇到了阻碍。
(1)命格设定:当重复抽取到已有的名士时,所获得的碎片可用于升级该名士的命格。名士的命格总共分为十个等级,随着命格等级的逐步提升,升级所需消耗的碎片数量也会相应增多。提升名士的命格,能够增强名士的基础属性,同时提高其技能强度。
(2)文物:每位名士皆能携带四件文物,名士所拥有的文物品阶同样划分为天地玄黄四个等级。借助对文物进行升级与升星操作,能够提高名士的基础属性加成以及特殊属性。
(3)专属武器(专武):名士的专武系统需绘世者等级达到三十级方可解锁,且仅当天阶与地阶名士的命格升至五星时,才能开启对应名士的专武系统。专武系统能够为名士带来大量属性加成,还有专属的特殊强化效果。若要提升专武等级,需消耗灵石,而灵石可通过山海秘境以及史海玩法来获取。
(4)天赋:当绘世者等级达到九级时,名士天赋系统解锁。升级名士的天赋需消耗天衍卷,且天赋的等级上限受名士等级的制约,名士等级越高,可解锁的天赋数量越多。天赋系统能为名士赋予大量属性及部分特殊被动。
版本迭代
2024年4月获批,同年9月推出811.55MB的共享测试版本;2025年6月12日安卓v0.8.20版本上线,增添自动战斗系统与名士天赋树模块,安装包扩大到908.3M。
2025年8月,游戏更新至v0.8.50版本。此次更新优化了历法台的升级策略,同时新增“长援诸岛”玩法。在该玩法中,玩家需装载物资出航,通过累计积分来领取奖励。
玩家评价
优势在于:玩法轻松,无需耗费大量时间与金钱,很适合利用碎片时间来玩;历史与文化元素的融合非常自然,像玩家能通过收集文物去了解古代工艺。
建议如下:有部分玩家反映前期资源获取速度偏慢,需要对铜币与元宝的产出平衡进行优化;同时,绘院活动的奖励可以进一步丰富,以此来提高团队协作的积极性。
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