简介
《血牌》是一款极具趣味性的像素风格肉鸽卡牌游戏,英文名叫做Blood Card。在《血牌》(Blood Card)这款游戏里,你能收获截然不同的卡牌游戏体验。在这里,你的血条等同于卡牌数量,受到伤害时,得依据伤害数值丢弃相应数量的卡牌。玩《血牌》时,你要设法让手中卡牌数量维持在相对安全的数值,防止因血量降低而陷入劣势,出现“滚雪球”的情况。
1、血牌是一款Roguelike的卡牌游戏,暗黑的绘画风格,尽管名字有些简略,但玩过游戏后,这名字确实是相当形象的说明了游戏的核心设定:血量等于牌量。
游戏有着许多的有趣设定,除了拿出“血牌”这样标新立异的设定外,还有对Roguelike做出一些自由度和增加一个死神降临的奇妙设定。
2、和多数 Roguelike 游戏的流程类似,玩家先挑选一个角色开启挑战。过程中,遭遇的敌人与事件皆随机生成,就连所能获取的卡牌,也只能在有限选项里抉择。玩家所要做的,便是一路斩杀怪物,动作干脆利落,从初出茅庐的新手逐步收集卡牌,完善自己的卡组,直至击败关卡最终的 BOSS 。
3、除常规玩法外,还设有自定义玩法。在此玩法中,你可从正面的十二种自我增益buff,以及负面的十二种对敌增益buff里,自由挑选并添加。无论你是想轻松起飞,还是甘愿体验高难度受苦,皆能满足。但需注意,通过此自定义玩法获得的通关成绩不会被记录,同时也无法解锁相关成就。
对Roguelike做的自由度调整是玩家的游戏流程事件是可以全部由自己选择顺序的。
4、每一关都需要经历十个事件,才能迎来本关的boss。在此过程中,玩家能够自行决定优先体验哪些事件类型,但具体遭遇的情况以及遇到的敌人,仍具有随机性。这种适度的自由度,有效缓解了因随机性而产生的某些游戏性冲突,比如连续遭遇敌人,致使玩家没有补给机会,出现有钱却无法使用的尴尬局面。
不过资深玩家都更喜欢走随机事件开局,失败无非是再来一局,成功则可以保证这一局开个好头。
除了初始的2个人类角色之外,在游戏中还可以解锁多个IMBA的怪物角色,只能通过每局的随机事件来解锁,个个都是的人物。
5、战斗方面是这款游戏作为核心的设计,也非常有看头。
首先要提到的便是其中的血牌设定。在游戏里,玩家牌库中的卡牌数量等同于玩家的血量,一旦牌库中的牌全部耗尽,就意味着玩家死亡。你完全可以理解为,玩家从牌库取牌、抽牌的行为,就如同在变相自杀。此外,当玩家受伤后,实际扣除的血量,是以从牌库中削减对应数量的卡牌并放入墓地这种方式体现的。这也就表明,遭受攻击会在无形中削弱玩家的战斗能力。
这一设定可以说是相当硬核,特别是前期治疗类(将墓地的牌带回牌库)卡牌不足的情况下,出牌打怪就像是和死神赛跑的慢性自杀,对于新手来说,很容易猝死,每一步都需要谨慎选择。
6、第二个设定就是这游戏的死神降临了,死神将根据人物速度而决定在和怪物对战后几回合登场。
死神拥有999点血量,每个回合都会发动一次无差别全体攻击。若能成功击杀死神,这是一种快速通关的途径。然而,鉴于死神每回合都会进行无差别攻击,有时候,即便你具备击杀死神的实力,但与你对战的怪物却可能先一步承受不住死神的攻击,最终你赢得对战,而死神也随之离场。
以死神结局通关后,死神也会进阶提升难度。
7、游戏中的卡牌套路并非局限于职业,其机制丰富多样。不同的特效相互组合,衍生出各类趣味十足的套路。例如“竭力”,当墓地中的卡牌数量多于牌库中的卡牌时便会发动。带有“竭力”特效的卡牌,在触发竭力后,会展现出超乎寻常的性价比。此外,装备衰心王冠后,能常驻“竭力”状态。还有以诅咒卡牌作为特定打法的巫毒娃娃等等。
目前最强的应该是各种变种的装备流,以叠甲为核心,变成铁桶苟通关。
卡牌共分为五种类型,分别为攻打、防备、技巧、装备以及诅咒。使用卡牌时会消耗能量,消耗的能量数值可在左上角查看。每张卡牌的上方都有代表品德的边框,而卡牌描述中的黄色字体为关键词,这些关键词具备特殊效果。
1、诅咒系卡牌
拥有着传说、天赋、销毁三个特性
多疑
所有敌人的生命值+25%,无法从卡组中移除。
注定失败
所有敌人取得攻打力+4,无法从卡组中移除。
禁锢
不任何效果
反噬
受到1点伤害
中毒
受到1点穿透伤害
汲命虫
受到4点穿透伤害,回合停止时自动使用并销毁。
2、装备系卡牌
这些卡牌在使用的时候会给玩家带来长期存在的增益效果,可以帮助叠加
骰子
传说。天赋。每当你抽一张牌,它的用度随机+1或-1。
水银沙漏
天赋。回合停止时,将所有手牌洗回牌库。
疾风之羽
15%多少率闪避攻打。
暴击手套
20%的多少率伤害翻倍。
铁盾
在一回合中,每使用3张牌便取得防备力+1。
圣光十字架
回合停止时,墓地中随机2张卡洗回牌库。
赌博
如果牌库顶是技巧卡,取得3点能量。
重铸
选择墓地中的1张装备卡,参加手牌且用度变为0,然后销毁墓地中的其他装备卡。
搞笑
所有手牌的用度变为0,但本回合无法造成伤害。
复诵
下1个使用的非装备卡相当于使用两次。
1、独特的卡牌与血条结合机制
在血牌中,卡牌数量就是玩家的血条,这一创新设定使得玩家在游戏过程中需要更加谨慎地制定策略。每次受到伤害,都需要权衡是否使用卡牌进行防御或攻击,增加了游戏的紧张感和策略性。
2、丰富的游戏内容与高度的随机性
在这款游戏里,总共设有三个阵营,包含200余张卡牌,还有10个BOSS以及40种各异的怪物。每次进行游戏时,玩家都会随机遭遇不同的敌人。这就表明,玩家每次开启游戏,都得依据实际状况来制定策略,如此一来,大大提升了游戏的可玩性与挑战性。
3、独特的像素风格与背景音乐
血牌采用了独特的像素风格设计,搭配了独特的背景音乐,为玩家营造了紧张刺激的游戏氛围。这种独特的视觉和听觉体验让玩家在游戏中更加投入。
4、自由打造属于自己的强大卡组
游戏中没有特定职业限制的说法,所有卡牌都能解锁并使用。玩家可以根据自己的喜好和战略来打造属于自己的强大卡组,增加了游戏的个性化元素。
1、在每一场战斗中需要使用更强大的能力来摧毁敌人。可以单击每种技能来摧毁敌人。
2、血牌游戏中不同技能具有不同的效果,可以强化组员的能力,使其极度强大,角色逐渐觉醒多种技能。
3、在游戏中对于某些有助于您更好地完成所有任务的部件和项目,您需要更灵活。
4、可以随意搭配卡片英雄和技能类型的链接,提高游戏的战略性,每一场战斗都是针对近距离的对手进行的。
5、有不无聊的无尽等级,打破中西神话的壁垒,玩家将与神同行,所有的挑战都在为胜利而努力。
6、游戏是有趣而富有挑战性的,可以为所有玩家带来精彩的冒险体验。
这款游戏的rougelike搭配卡牌策略的玩法,以及它的暗黑题材带给玩家独特体验。
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