简介
原石计划折相思,这是一款把卡牌策略和战棋走位相融合的硬核策略类游戏。在游戏里,玩家会和队友组建起冒险小队,于随机生成的奇幻世界中,借助数百张效果千差万别的卡牌开启冒险与对战之旅。该游戏延续了杀戮尖塔的核心玩法框架,创新性地增添了动态肉鸽系统,使得每一局游戏中卡牌的掉落情况、关卡出现的事件以及敌人的配置都全然不同。再搭配上变化多端的地形机制以及队友协作玩法,实现了策略深度与随机性的完美结合。
1、进入游戏后首先与队友协商职业搭配,从随机刷新的初始卡牌池中选取10张组建基础牌组,在战棋地图的起点规划首轮走位路线。
2、在对战阶段,要依据敌人的属性弱点以及技能机制,把卡牌拖到相应角色或格子上进行释放。与此同时,借助肉鸽系统随机产生的能量增幅、卡牌异变等效果来调整战术。
3、通关关卡后可从三组随机奖励中选择卡牌强化、属性提升或地图道具,逐步完善牌组体系,最终击败盘踞在终点的守关BOSS完成挑战。
1. 双维策略体系:深度融合卡牌组合策略与战棋格子走位。玩家不仅要搭建具备高爆发能力的牌组COMBO,还需在6×6的战场上,借助地形阻挡、视野盲区等机制来营造优势。
2、动态肉鸽生态:创新性打造“事件连锁反应”系统,在关卡中做出的祝福效果选择,会对后续地图出现的敌人类型产生影响,更有机会触发隐藏剧情关卡,让每一局游戏都成为独一无二的全新冒险。
3、协作战术深度方面:游戏支持2 - 4人进行实时组队。在游戏过程中,不同职业的卡牌拥有联动效果,举例来说,战士的嘲讽卡牌能够与法师的范围伤害卡牌相配合。这就十分考验玩家之间牌组的互补性,以及对出牌时机的精准把控。
1. 卡牌进化体系:某些稀有卡牌能够借助消耗能量水晶来实现进化,进而解锁第二技能形态。就像“火焰冲击”进化成为“连环爆破”,如此一来,策略维度会呈指数级拓展。
2、实时天气机制:引入暴雨、暴雪等动态天气,雨天会使火系卡牌伤害降低但增强水系卡牌效果,迫使玩家在战局中灵活调整卡牌释放优先级。
3、深渊挑战模式:通关主线后解锁无尽深渊玩法,每10层会出现属性翻倍的变异BOSS,玩家需不断重构牌组策略,冲击服务器排行榜记录。
1. 牌组流派构建:能够搭建出暴击秒杀流(仰仗刺客职业的高倍率暴击卡牌)、元素共鸣流(借助水火雷卡牌引发连锁反应)、召唤物人海流等超十种主流流派。
2、资源规划策略:在肉鸽玩法进程里,获取到的能量结晶应优先用于升级核心卡牌,而金币则要投入到商店以刷新稀有卡池。在确保能够生存的基础上,尽可能提高输出效率,以此来应对后期的高难度关卡。
3、地形战术运用:借助地图里的传送门、陷阱格子以及障碍物,比如把敌人诱骗到落石区,从而触发环境伤害;又或者借助传送门迅速切入敌方后排,一举秒杀脆皮敌人,达成以弱胜强的战术反转。
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