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一亿小目标2

一亿小目标2

软件类型:西游

更新时间:2025-07-18 10:24

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简介

谁心里还没个一夜暴富的梦呢?梦想嘛,有啥可怕的,说不定哪天就实现了!要是今年能先赚它一个亿就好了,虽说在现实里不太可能,但在游戏世界中却能轻松实现。今天就给大家带来《一亿小目标2最新版》,它可是同名游戏的全新续作,跟前作相比,不管是画风还是题材,玩法都大不一样。在游戏里,玩家将穿越回古代当老板,凭借各种精妙的算计,低买高卖,积累可观财富,把店铺发展成全城连锁,甚至拓展到其他地方。在这里,开启属于你的白手起家创业人生,你有超多选择,既能当当铺掌柜,也能化身豪商,一切全凭喜好决定。通过完成各类任务获取奖励,努力让自己变得富甲一方、权势滔天。

若想迅速拓展产业,还得看你对市场的把控能力,可通过倒卖商品、购置房产来积攒资金。与此同时,能与游戏中的NPC展开互动交流,等资产积累到一定程度,就可以迎娶外出邂逅的红颜,进而生儿育女。另外,该游戏玩法极具高度自由性,不管是赚钱营生,还是经营感情生活,在这里皆能有所发展。而且古代生活的场景元素更为有趣,感兴趣的朋友不妨下载体验一番。

一亿小目标2官方版特色

1、古风画面

唯美精致的古风画面,带给玩家全新的视听游戏体验

2、丰富玩法

超多不同的游戏行业,等待玩家一一前来玩转

3、相遇伴侣

在游戏过程中,玩家更是有着机会偶遇女伴侣或男伴侣

4、多样事件

超多的随机事件,让你可以领略到最为有趣的游戏内容

一亿小目标2知己技能介绍

1、货郎(豆腐西施)技能: 这是一开始就拥有且作用显著的知己,每年能增加仓库格子数量,分别为5/10/20个。无需额外操作,仓库格子每年自然增长。然而,其弊端也较为突出,前期格子买不完,后期倒货需求不大;前期娶她安抚费过高,后期娶了作用又不大。尽管如此,她仍是能力颇强的知己。只是其后代整体资质平庸,一个金色天赋与两个蓝色天赋,很难突破这两个范畴,基因着实欠佳。(解锁条件:倒卖过货物)

2、山野村夫(采茶女) 技能: 这是开局赠送的一位知己,其技能为每年获取茶叶。该知己可助力你迅速度过游戏小前期,不过进入中后期就显得作用不大。当仓库已满时,技能不会产出茶叶。需注意的是,若你自身未携带茶叶,会将茶叶直接折算为现金给予你。此外,这位知己的子嗣能力较为普通,不过能突破2格农田限制。(说和条件:25岁以下)

3、小书童(小丫鬟)技能: 能提升家庭和谐程度,减少争吵几率。要是给知己划分等级,那他妥妥属于SSR级别的“神器”。毫不夸张地讲,要是没有他,或者选了戏痴,那后果不堪设想,家破人亡绝非危言耸听。他的技能在于帮你降低家庭内部的争吵概率,还能减少安抚费用(当然,原本负担不起的费用依旧负担不起)。他所生育的子嗣质量颇高,基本中书令(孩子自立门户后的职业,该职业增加名声的幅度最大)这类职业的孩子大多是他所生,整体偏向士族。(说和条件:家中未曾发生过争吵,也就是从未支付过安抚费用)

4、纤夫(渔家女) 技能: 概率增加船队*%的现银 不要问,问就是最弱的知己,没有之一,就凭他那30%几率获得20倍船队等级的现银的能力,非酋直接哭出声来,也就后期凑个属性。子嗣也较为平庸,但有金基本就破两格(农)了(说和条件:买卖过草药)

5、南风公子(花魁)技能: 成倍提升胭脂单价。自打有了花魁,前期几乎就是一两年就能轻松度过。花魁能让你的胭脂数量以十倍的速度迅猛增长,而且涨的还是单价。比如你囤了200份胭脂,只要凑出一个花魁,下一年一旦价格暴涨,基本就能坐拥千万甚至上亿财富,一夜暴富不再是空想!相信我,但凡手头有个两三百万,就去喝花酒的地方试着合出个花魁,绝对稳赚不赔。花魁所在之处也是商属性子嗣的诞生地,基本上出个金色品质的子嗣就能突破两格商业属性。虽说不能保证100%出现能减少钱庄坏账几率的子嗣,但80% - 90%概率出现这样的子嗣还是很容易的,堪称居家旅行的必备之选。注意:迎娶花魁之后,胭脂的外观也会有所变化。(诞生条件:喝花酒时有概率喝出;说和条件:心情值达到最高)

6、土财主(遗国夫人) 技能: 卖土地时概率打折 前期可用可不用的知己,无明显用处,子嗣呈士属性。注意:凭借r级传家宝扳指有奇效(说和条件:三级及以上住宅)

7、七绝妙僧(绝色道姑)技能:情绪始终维持在50,机遇触发概率提高。这位知己能帮你稳定情绪,在游戏后期进行祈福与喝花酒活动时作用显著,是贯穿前中后期都极为重要的知己,几乎每一局游戏都会用到。需留意:要是花魁与道姑同时出现,务必先迎娶花魁,再迎娶道姑。若先迎娶道姑,心情状态将无法逆转,此后便不能再迎娶花魁,而且所生孩子嗣资质平庸,属性也不突出。(诞生条件:祈福时有一定概率出现。说和条件:经历过大喜或大悲。)

8、神捕(总镖头) 技能: 每年提供银两、名声 提供的银两相对来说九牛一毛,知己技能较弱,可以没名声的时候用用。后期想跑不用管,子嗣呈士,一金一篮可破2格 (说和条件:三级及以上驿站)

9、神医(神医) 技能: 提升医馆收益 医馆虽说一本万利,但修筑成本以及建设成本很高,前期没钱基本开不了,知己技能较弱,产业流的时候可以用,不怎么推荐新手使用,可以凑属性 (说和条件:30岁以上)

10、江南才女(风流才子)技能:每年按一定比例提升或降低财产(例如:若你当下拥有五十亿,他或许每年会为你增加几亿)。这是位功能全面的知己,顺境时能增添资产,逆境时可增加现银,属于中规中矩的类型。不过,存在一定几率使财产下降,多少有点碰运气的成分。带不带他,全看个人意愿,不带也无妨。其对应的子嗣表现平庸,不必在这方面耗费精力(解锁条件:六级以上书院) 。

11、霸道官人(黑店掌柜) 技能: 提升客栈收益 客栈不如戏院医馆值钱,赚的也很少,建议没有花魁和青蛇的时候可以云雨,比较普通的技能,一般。子嗣强劲,一金一蓝可破2商,一金二蓝接近三商 (说和条件:拥有300w现银)

12、堂主大哥(小家碧玉) 技能: 30岁前每年加银两 前期加很多银两,但是后期也不够看,却也可以前期多很多钱,比较强,前期让你直接起飞,但我比较黑,基本前期没见过,而且说和条件也比较苛刻......子嗣呈工优势,可破2 (说和条件:只购买过一个或以下产业)

13、探花郎(大家闺秀) 技能: 每年加名声 作为名声大户,每年可以加取大量名声,名声是作为财神大会的一项内容之一,能搞也要搞,后期的奇遇也是大批损名声的,子嗣呈士,可近三 (说和条件:500w现银)

14、青蛇(狐妖) 技能: 概率获得当前剩余仓库的首饰 后期可以空着格子等着白嫖,毕竟一仓库首饰也是不菲的价格,一般吧,技能也不算强,但还是可以靠赌。子嗣呈商,可破2近3 (说和条件:财产暴涨或暴跌过)

15、郡主(小王爷) 技能: 降低盐场风险 降低了盐场大批风险(盐场为资产大于1亿时开启)盐场也是后期资金的获取比较重要的方式,财神大会中也有相应的项目,比较强劲,不靠盐场赚钱可不选子嗣呈商或士,士可破二格 (说和条件:名声2000+)

16、商会会长(高门名媛) 技能: 提升钱庄收益 可以提高钱庄的收益并且貌似是有小小降低被封概率的,大概是有隐藏属性,娶了之后不容易被封,不知道你们会用吗,我不太用,凑凑属性吧~ (说和条件:拥有三座钱庄)

17、修士(西域公主) 技能: 增加产业收益 大幅增加产业的收益,目测增加的收益很大,但产业赚的钱相比较别的很少,所以说起来也算强的,但作为产业流的扛把子,我认为非酋玩家很适合!!!子嗣突破点不稳定,出金工破二 (说和条件:远征胜利一次)

18、江湖骗子(小飞贼) 技能: 斗鸡成功概率提升 这个概率官方也没说,感觉是不咋高,该输的还是输,凑属性勉强吧。子嗣呈商,可破二 (说和条件:斗鸡赢500w+)

19、说书人(女先生) 技能: 子嗣自立门户银两提升 可以提升子嗣每年送的钱,一般,不强,有一种特殊打法需要用到,等会会讲。子嗣偏工,不强 (邂逅条件:培养子嗣时概率遇见 说和条件:伴侣≥2)

20、琴师(乐师) 技能: 降低游说银两 较弱,几乎不用,凑凑属性。子嗣不强,几乎不破2 (说和条件:三级戏院)

21、武当传人(将门孤女) 技能: 每年获得比例的远征缴获物资 后期人手一个好吧,打完罗马保底每年给个几百亿,运气好七八百亿也有 (说和条件:三个同属性知己)

接下来就是最为特殊的两个知己

Ⅰ戏痴:这绝对是全游戏最为特殊的知己。因其独特的机制,催生出了全新的体系——戏痴流,后续会详细讲解。他的邂逅条件颇为特别:你只能有一位知己是他,若知己数量超过两个,他便会自动离开,除非所有知己都不存在了,否则无法与之邂逅。所以不太建议新手选用,可实际上他真的很好用。他的技能为:每五年能获得两个自选知己技能,还能自行演变出天地人的小花花,子嗣属性呈工,最高能使产业为工的产业收益提升100% 。

Ⅱ小白龙(画皮):这是你没见过的全新邂逅条件:扣除五年寿命,将事件获得的银两提升100%,我也不知道远征算不算,如果算的话,那就是nb;不算的话就是lj了。子嗣呈工和士,不稳定

(除了特意标记的,剩余知己都可在邂逅中遇到)

一亿小目标2剧本模式介绍

全新剧本「败家人生」加入剧本模式,目前剧本模式开放安排如下:

1、败家人生

剧本目标:资产降低至200亿甚至更低

排行榜记录:最终资产(越低名次越高)

可在周一、四、日 进入

2、永生之酒

剧本目标:寿命达到100岁甚至更高

排行榜记录:达到的最高年龄

可在周二、五 进入

3、气运再临

剧本目标:总气运达到60甚至更高

排行榜记录:最终收集总气运

可在周三、六 进入

更新日志

v1.7.18版本

1、隐私合规修改。

v1.7.14版本

1、优化实名认证

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