简介
《阴阳师百闻牌》官服是一款二次元和风回合制卡牌对战手游,作为网易推出的阴阳师系列续作,它延续了上一代的世界背景,玩家能化身为妖,再度踏入那妖鬼肆虐的世界!这款游戏采用日系和风画风,画面场景精致细腻,令玩家称赞有加。不仅如此,游戏音乐由日本著名作曲家神前晓打造,更有阴阳师原班声优倾力献声,为玩家带来视听的双重震撼!
茨木童子、大天狗、妖刀姬等经典式神齐聚,全新的战斗技能搭配华丽的技能特效,带给你全所未有的游戏体验!游戏遵循无废卡设定,每一张卡牌都有自己的特殊设定,海量组合玩法等你发现,快来与自己心爱的式神一起并肩作战吧!
1、收集构筑,战场攻防,原创新套路CCG
百闻馆内画符开卷,式神卡组随心搭配。在游戏中独创的战斗区多式神轮换玩法中,多名式神听你调遣,你可以选择快速出击,速战速决,也可以稳步升级式神,积累最后的combo一击必杀!丰富的卡牌一触即发,挑战你的策略极限。
2、唯美和风,原班声优,享受精致视听盛宴
在《百闻牌》里,你能领略日系和风的画面,邂逅精致唯美的场景。可以漫步中层广场,登上空中巡游船,在这妖怪世界中自由探索,记录属于你的百鬼异闻。特别值得一说的是,游戏音乐由日本作曲家神前晓打造,像大家都熟知的《恋爱循环》《白金Disco》便都是他的作品。不仅如此,水树奈奈、福山润、绿川光等原班声优,也将为式神们赋予全新的演绎。
3、妙趣百鬼,匠心还原,经典式神焕发全新姿态
茨木童子、大天狗、妖刀姬……阴阳师里的众多式神,纷纷降临妖怪乐园!精致绚丽的式神立绘,精心定制的全新战斗技能,再配上栩栩如生的live2D特效,为你呈上一场前所未有的卡牌游戏盛宴。而且,要是你对阴阳师中的每一位式神都钟爱有加,完全不必忧虑他们无处施展本领。在《阴阳师:百闻牌》里,每个式神都有着独一无二的定位,还配备了极具威力的卡牌。挑选对战局有利的卡牌,与你心爱的式神并肩作战吧!
4、化身为妖,百鬼同游,前所未闻的妖怪见闻
庞大的巡游船承载着神秘传闻,那些饶有趣味的妖怪故事在其间流传;于怪谈研习社内,Roguelike玩法助你尽情探寻狸猫会背后隐藏的秘密。在百闻牌构建的世界中,不存在人鬼共存引发的激烈冲突。手持一张独特的船票,你便能踏入百鬼乐园,知悉妖怪们非同寻常的日常。那一个个精彩纷呈的妖怪故事,定能为此次旅程增添诸多色彩。
【基础规则】
迥异于传统的集换式卡牌游戏中,通常围绕着双方放置战斗单位互相碰撞的游戏规则,例如炉石传说里的随从,万智牌里的生物等。
取而代之的,是比赛前构筑好的固定四名式神参与战斗。由于战斗区只能放置一名式神,所以不需要考虑传统集换式卡牌游戏中的铺场、解场等问题。
游戏中,每个式神都有着自己独特的玩法和定位。在敌我式神间四对四的战斗中,以将敌方牌手血量归零为目标,获得最终胜利。
【卡组构筑】
一个完整的卡组需要包括4个式神,每个式神各自需要携带8张卡牌。这些卡牌与基础能力决定了每个式神独一无二的特点与战斗方式。
相同卡牌的携带上限是两张,多余卡牌可以进行分解,分解卡牌可以得到御札。
【卡牌获取途径】
卡牌的主要获取途径分为开卡包与御札合成两种,除此之外还有主线剧情、新手试炼等途径可以获得卡牌。
卡包在游戏中的名称为”秘闻卷”,每个卡包能够开出随机式神的随机五张卡牌。卡牌稀有度分为R卡、SR卡、SSR卡,概率分别为60%、34.5%、5.5%。
每个卡包中最高稀有度的卡牌优先为未收集齐的卡牌,保底为最多25个卡包可以获得SSR卡牌。一札秘闻卷可以使用36勾玉或12000金币购买,每日金币首购有优惠。
除了开卡包,御札合成也是获得心仪卡牌的主要方式,R卡、SR卡、SSR卡合成分别需要95御札、950御札与4800御札,分解则分别可以获得19御札、160御札、1500御札。
每个卡包中最高稀有度的卡牌优先为未收集齐的卡牌,保底为最多25个卡包可以获得SSR卡牌。一札秘闻卷可以使用36勾玉或12000金币购买,每日金币首购有优惠。
除了开卡包,御札合成也是获得心仪卡牌的主要方式,R卡、SR卡、SSR卡合成分别需要95御札、950御札与4800御札,分解则分别可以获得19御札、160御札、1500御札。
【游戏流程】
游戏的战斗回合可以分为四个阶段。
第一阶段:回合开始阶段,首先结算带”回合开始时”条件的效果,接着获得2点鬼火。
先手玩家初始回合只能使用1点鬼火,后续恢复成2点鬼火。后手玩家则开场可以拥有5点护盾。
第二阶段:抓牌阶段,每个回合牌手可以抓一张牌。抓牌结束后可以获得一次让式神升级的机会。游戏的手牌上限为12张,超过12张时抓到的牌将会被焚毁。
初始回合可以使随机一名式神获得免费升级,之后可以选择一名等级最低的式神进行升级。每回合有一次提升式神等级的机会。
式神等级初始为0级,0级无法使用式神的所有卡牌,也不会触发式神的基础能力。每个式神的卡牌有1-3勾的等级限制,高于式神等级的卡牌无法使用。
后手玩家在第三回合可以获得一次额外升级机会,而先手玩家会在第七回合获得一次额外升级机会。
第三阶段:出牌阶段,牌手可以使用式神卡牌或者让式神出击,式神出击与使用卡牌都将消耗一点鬼火,通常情况下鬼火上限为2点。
每个回合玩家只能让式神出击一次,出击式神将进入战斗区。对手回合结束后,出击式神从战斗区回到准备区。
指派式神出击即会自动作战,若对手战斗区有式神或者召唤物,则攻击对方战斗区单位,若没有,则可以直接攻击牌手。准备区式神无法被对手直接攻击。
当己方战斗区存在式神或召唤物时,若让另一名式神出击,战斗区的原式神将被替代返回准备区,召唤物则会被直接消灭。
指派式神出击即会自动作战,若对手战斗区有式神或者召唤物,则攻击对方战斗区单位,若没有,则可以直接攻击牌手。准备区式神无法被对手直接攻击。
当己方战斗区存在式神或召唤物时,若让另一名式神出击,战斗区的原式神将被替代返回准备区,召唤物则会被直接消灭。
发起进攻时,式神造成等同于左下角攻击数值的伤害,并受到与对方攻击数值相等的伤害。式神生命归零时进入气绝状态,需要三个回合恢复。气绝期间该式神的所有被动能力都无法触发,也无法动用该式神的卡牌。
第四阶段:结束阶段,结算带”回合结束时”条件的效果。
将对方牌手血量归为零以后,或者对方牌手抓空牌库之后继续抓牌,则宣告本局游戏获胜。
以上是游戏的基础规则,但同样存在一些可以改变规则的卡牌。
【卡牌种类】
游戏中的卡牌总体上分为三类:战斗牌、形态牌和法术牌。
卡牌种类除了通过下方的小字辨别,也可以通过卡牌外形来分辨。尖顶的为战斗牌,圆顶的为形态牌,平顶的为法术牌。
卡牌使用要求为对应式神存活,并且不处于眩晕状态下。
除部分特殊效果之外,使用卡牌需要消耗一点鬼火。
战斗牌
在每一回合的行动中,每个牌手仅有一次让式神进入战斗区发起进攻的机会。而战斗牌可以让牌手获得额外的战斗机会,且不占用回合的攻击次数。
除了额外发起进攻,根据每位式神的特点,战斗牌同样可以拥有多种效果,常见的效果有提升攻击或者护甲等。
以犬神为例,”恶即斩”可以提升4点攻击后发起进攻,”心斩”可以获得2点护甲后发起进攻,而”守护”不仅可以主动使用,在敌方回合时若我方式神受到攻击,消耗所需鬼火后还能够自动从手牌发动。
战斗牌可以用作一回合打出多次攻击以快速降低对方血线,也可以用来更换战斗区血量较少的其他式神,避免不必要的牺牲。
形态牌
顾名思义,形态牌可以改变式神形态,并让其拥有新的属性值和能力。
形态牌的属性值将覆盖之前的属性值和附加的形态能力,当式神原先就拥有形态能力时,再次使用形态牌,新的形态能力将会覆盖原先的形态能力。
同时,式神的血量也会得到刷新和覆盖。例如,当式神只剩1点生命时,使用形态牌,生命将立刻恢复至该形态牌的血量上限。因此,有些时候形态牌也可以当做回复牌来使用。
如果式神气绝,式神将会丧失形态能力。
法术牌
使用法术牌会发生卡面描述上的不同效果。法术牌类型包括对式神或牌手造成伤害、额外手牌、提升式神属性、治疗友方等等。
觉醒牌是其中特殊的一类法术牌。
每个式神都拥有自己的基础能力,也可以理解为式神的被动技能。而觉醒牌则可以让式神获得觉醒能力,并替换掉原有的基础能力。
与形态牌气绝后就会丧失形态能力不同,即便式神气绝,觉醒能力也不会消失。
【名词解释】
气绝:式神生命值归零后进入气绝状态,气绝式神不能攻击,无法使用卡牌。 三个回合后可以再次复活,式神在气绝后会失去所有形态与非永久状态。
瞬发:每回合使用的第一张瞬发牌不消耗鬼火。
护甲:护甲能够抵挡伤害。计算伤害时,会先减少护甲值,再减少生命值。护甲在己方下个回合开始时清除。牌手也可以拥有护甲值。
破甲:与护甲相反的概念,对敌方造成伤害时,计算伤害会额外加上破甲的数值,破甲同样会在己方下个回合开始时清除。牌手也可以拥有破甲值。
形态:改变式神立绘,让式神拥有新的属性和能力,根据牌面属性覆盖式神原先的攻击与生命数值,并恢复血量至最大值。新形态将会覆盖原形态,气绝时失去所有形态。
觉醒:改变式神立绘,觉醒能力将替代式神原有的基础能力。即便式神气绝,也不会丢失式神觉醒能力。
贯通:拥有贯通词条的式神对敌方式神造成过量伤害时,溢出的伤害将打到敌方牌手身上。
投射:若敌方战斗区有式神,则对战斗区式神造成伤害,若战斗区无式神,则直接伤害敌方牌手。
迅捷:获得迅捷状态的式神发起战斗时不消耗鬼火,之后消耗迅捷状态。
鼓舞:可以让下一次出击的式神临时获得额外的属性加成,使用战斗卡出击不享受加成。
不屈:生命值高于1的时候,获得不屈的式神受到的任何状态最多只会将生命降至1,触发后移除不屈状态。
远程:式神进行攻击时不必进入战斗区,可以在准备区直接发起战斗,并且不会被反击。
眩晕:式神被眩晕后,无法出击,也无法使用该式神的卡牌。如果牌手被眩晕,则无法令式神出击。
响应:在敌方回合满足条件时,会自动消耗所需鬼火并使用卡牌。如果没有鬼火,则不会被触发。
倒计时规则:当触发倒计时效果,相应式神的右上角会显示沙漏标识。在己方回合开始之际,倒计时数值 -1 。当倒计时变为 0 时,会触发相应效果,随后倒计时重置。只要式神未气绝,倒计时效果便会持续循环触发。同一时间仅能存在一个倒计时,若出现新的倒计时效果,旧的倒计时将被其取代。
运势:通过掷出指定点数来触发效果,通常表示为运势X,若骰子点数大于或等于X,则产生对应效果。
增强:带增强词条的卡牌,在手牌中满足条件时,会触发对应效果。
一、桃犬酒草阵容
式神选择:桃花妖、犬神、酒吞童子、莹草
卡牌搭配:
1、桃花妖:桃之馨息、花信风、花信风、桃之夭夭、桃之夭夭、丰实、桃语春风、桃语春风
2、犬神:羁绊的价值、心即归处、恶·即·斩、恶·即·斩、守护、守护、心剑乱舞、心剑乱舞
3、酒吞童子:醉里乾坤、醉里乾坤、鬼王、鬼王、无尽愤怒、无尽愤怒、神子、神子
4、莹草:吸取、治愈之光、治愈之光、萤火点点、勇气之光、勇气之光、安魂之光、安魂之光
搭配解析:
1、犬神的定位就是前期的生存保障以及后期的高身材质量压制,生存保障指的是犬神可以通过升级获得羁绊的价值,永久增加自己的属性;
2、酒吞童子作为阵容中的另一个输出式神,有着特殊的碰瓷能力,所以前期无风险情况下可以让酒吞童子尽量去碰瓷增加攻击力;
3、萤草主要是通过三种形态牌,治愈之光,勇气之光,安魂之光来瞬发摸牌,变化形态,结合当前的局势,以及想要的效果;
4、桃花妖则是复活,恢复生命为主,桃语春风的复活效果不只是增加1点攻击力,还会增加迅捷效果,形态牌和桃之馨息都是直接恢复残血式神生命值的好办法。
二、青觉判犬阵容
式神选择:犬神、判官、青坊主、觉
卡牌搭配:
1、犬神:羁绊的价值、羁绊的价值、恶·即·斩、恶·即·斩、守护、守护、心剑乱舞、心剑乱舞
2、判官:墨笔夺魂、勾诀、无情、觉醒·判官、夺命、夺命、死之宣告、死之宣告
3、青坊主:佛印、禅心、禅心、佛光、佛光、舍生、觉醒·青坊主、轮回
4、觉:棒球炸弹、棒球炸弹、强索、强索、灵视、心灵迷宫、心灵迷宫、觉醒·觉
搭配解析:这套卡组可以说是一套比较慢速的卡组,但是恰到好处的是正好可以克制环境中的主流卡组,尤其是针对犬神和酒吞童子,还有一些快攻,都可以进行一招一招的针对;
一、携带凤凰火针对敌方雪女
在第一张的第一关中,敌方雪女算是比较难对付的英雄。在一阶段时,敌方雪女的威胁程度不算高。然而,当她升至二级觉醒,进入冰风暴状态后,其雪球技能就能随意冰冻玩家的式神。被冰冻的式神,一个回合内无法行动。要是任由雪女持续冻人,那基本就没有过关的可能了,因此必须针对雪女采取策略。
针对雪女比较有成效的英雄就是凤凰火,凤凰火在觉醒以后,有凤火这一个技能,凤火可以打式神,也可以直接攻击敌方的本体,一个凤火能够造成八点的超高伤害,能够直接把在冰风暴状态下的雪女给秒杀掉。
使用凤凰火之前凤火这张技能牌一定要满配,要在雪女进入冰风暴状态下的第一时间就把她秒掉,不然很可能一直被冻,导致失败。
二、使用山童对抗敌人的海坊主
敌方的海坊主,堪称让玩家颇为头疼的式神之一。其技能可以为自身及队友生成极为高额的护盾。在此护盾存续期间,玩家主动发起攻击,只会损耗自身血量,而敌方减少的仅是护盾血量,着实棘手。因此,必须选用一个式神对敌方海坊主加以限制,否则一旦敌方海坊主进入二阶段,局面将会变得异常棘手。推荐使用山童。
进化后的山童,血量数值极高,自身战斗力更是达到一种超乎想象的强度。尤为关键的是,觉醒后的山童拥有“碎岩”这一技能,施展碎岩能够直接破除敌人的护甲。待敌人护盾消失,再运用高攻击强度的式神,就能瞬间将敌人击败。不仅如此,山童自身攻击力同样强劲,在觉醒状态下,使用碎岩后甚至可直接秒杀海坊主。
三、使用快速进攻卡组避免敌人发育
第一章第一关的怪物皆为后期阵容,战斗拖得越久,它们发育得就越好,这对玩家愈发不利。因此,玩家需选用前期能快速攻击的卡组,赶在敌人阵容成型之前将其击败。除凤凰火和山童外,建议搭配成型快且杀伤力强的犬神,如此在前期迅速打开局面,便能获取胜利。
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