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策马守天关最新版

策马守天关最新版

软件类型:策略

更新时间:2025-07-12 14:30

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简介

策马守天关的最新版本,是一款策略性拉满的冒险闯关游戏。它融合了养成、模拟、策略以及国战等多种元素,堪称三国塔防类游戏的巅峰之作。在游戏里,玩家要与敌人展开激烈战斗,同时通过合理布置防御塔来守护自身,抵御敌人的攻势,捍卫自己的基地。这里有海量的RPG娱乐地图供你随心挑选,多样的塔箭搭配强大技术,关卡挑战的内容十分新颖,时时刻刻都在考验着你的策略能力。

策马守天关最新版本,写实版三国塔防,建立自己的势力,管理城池,发展技术,最终成为三国时期最强大的君主,且具有很强的策略性,喜欢的玩家快来下载试试吧!

游戏特色

【写实风格三国塔防,再现历史恢弘战役】

游戏延续策马三国写实风格的经典英雄人物和游戏场景,目前前五个大章节总计50个精心设计的剧情关卡,出场20多位脍炙人口的三国英豪, 带您踏入汉末乱世,让人耳目一新的体验全新的热血三国塔防游戏。

【三国英雄霸道技能,微操挑战大波敌军】

每位三国英雄在塔防战场上都有自己的独特定位和独有技能,您可以控制他们主动出击,施放强力技能,与防御塔配合,消灭大波敌军。

【多样箭塔强力战术,关卡挑战内容新颖】

每一个关卡都需要您开动脑筋,利用各类防御塔、英雄卡以及战术技能卡的组合,阻击一波又一波敌兵。敌军首领拥有各种技能,更是增添了游戏的惊险刺激。BOSS、陷阱、救援、发兵、偷袭,对攻! 每分每秒都在挑战您的策略和操作。

【玩家1 VS 1对抗地图 : 夺塔奇兵】

公平竞技, 与人斗其乐无穷5 ~ 10分钟一局的激烈战斗, 以手动发兵环环相克的策略融合了塔防的华丽防守与moba游戏的围猎刺激!

策马守天关最新版本新手攻略

新手攻略,适合萌新,新手不要错过哦!

我们从三个方面来介绍一下:①装备方面 ②前期的正确的理财方向 ③前期的过关方面

①装备方面 ,是不是感觉前期过关艰难,装备太少?其实不是装备太少福利太差游戏策划太抠门而是你没有发现(PS:探索游戏很重要)。

游戏商城界面(图二),下面有一个青铜宝箱的选项对吧,过关送你辣么多战功,完全不需要存着 留一点点升级就够了,买了之后去哪里开启宝箱呢? 不知道 看图三,装备仓库下面一排有一个宝箱对吧 点一下,然后转盘开始转动(图一),我运气不太好哈白色的,运气好可以得到黄装。

装备开孔相关内容:装备上的红色钻石,获取装备时其数量即代表孔数(见图二)。每个孔都带有附加属性。若装备上是黑色钻石,意味着可花费金币开孔,但前期开孔性价比不高,不建议这么做。开孔后若对属性不满意,可进行洗炼(见图一),不过洗炼价格较高,同样不推荐。接下来讲讲装备合成(萌新务必重点关注!)

图一的情况想必大家都清楚,就不多赘述了,咱们重点讲讲图二。当你凭借战功购置了大量宝箱,随之而来的是许多装备被闲置。此时,合成功能就派上用场了。三个同颜色的装备能够合成一个更高一级的装备,成功率为33%(我个人感觉这成功率挺不错的,我自己就成功了好多次,目前最高合成到黄色装备)。这里建议大家主合成防具(要是你和我一样合成出下面这张图里的装备,那可就太棒了,英雄的血量至少能翻倍)。关于装备的内容就讲到这儿。

②前期的金币应该用在何处?金币不要乱花,两个作用一个是买神器锦囊(30金币),桃园结义礼包(30金币)的话可买可不买,一到后面几关装备就多的不行了,除此之外限时商品也是个不错的选择。

③前期的过关,是不是感觉过关吃力,boss血太多太肉了,选择塔困难?那就尝试以下方法:

1、箭塔 箭塔升毒塔伤害比较稳定有减速跟不错的持续输出,建议放在关卡最前面 伤害最大化,其次针对boss是个不错的选择。

2、法师塔 冰塔跟火焰塔,我个人强烈推荐火焰塔,范围中等,伤害偏高,输出稳定,范围伤害非常非常高,冰塔偏向控制 对单体目标有不错的效果

3、炮塔 巨炮塔在第一章表现不俗,有极高的范围伤害,一颗特质炸药几乎秒杀小兵,缺点是输出不稳定。 第二章地形特殊建议使用轰天塔,超远范围输出

第以章节推荐阵容主巨炮塔副箭塔以及法术卡破敌(超级好用的万金油卡牌) 第二章节推荐阵容火焰塔加上轰天塔(PS:本人亲测,过关很简单)。

1vs1对抗之夺塔奇兵攻略

对于新手玩家而言,若想实现自身提升,又不想充值,那么倘若不涉足竞技场,发展前景恐怕较为有限。参与竞技能够获取战功积分(也就是大家常说的星星),这些积分可用于兑换竞技场锦囊,运气佳的话还能兑换到武侯锦囊。打开锦囊,有机会获得金币、晶石碎片、将魂、兵种碎片等物品。这是平民玩家获取金币、将魂、晶石碎片等关键材料的主要方式之一。特别是晶石碎片,对平民玩家来说,是获取红装的重要途径。

若竞技场战斗局的用时少于3分钟,系统会判定此局无效。按照说明提示,无论双方胜负,基本上都不会有收获(但好像若时长超过1分钟或者2分钟,胜方仍能得到获胜项对应的星星,具体时间尚未仔细研究)。而战斗时长超过3分钟的则为有效局,在有效局中,双方获取星星的条件均有五项,其中四项条件相同,仅第一项存在差异。无论最终结果是胜利、失败还是平局,只要满足这些条件,就能获得相应的战功星星。

(1)兵圣:发兵十波,得2星(至少需要10兵符,此项性价比较低,一般不作为得星首选项)

(2)夺粮:打掉粮仓,得2星

(3)推阵:打掉十塔,得1星

(4)神将:杀将十次,得1星

战斗结束后所显示的第一项是和胜负相关的双方得星条件

(1)胜利:获胜方正常胜利得4星,对手投降逃跑等非正常胜利得3星(前阵子更新改的,以前好像只给1星)

(2)顽强:失败方坚持6分钟并发兵3波,得1星

(3)平局:双方各得1星

(4)出局:掉线、投降、逃跑等本文定义为“出局”,出局后自己啥也得不到,如果是掉线出局还会被追扣2颗战功星星

总共获胜方最高能得10星,失败方最高可得7星,平局双方最高均可得7星。只有胜利方才可得到竞技场排名的天梯分,失败方没有天梯分但好像也不扣分。对于平民玩家而言,天梯分就随缘吧,关键要侧重战功积分,也就是大家说的星星。

战功星星、天梯分的获取规则大致如此,可能细节上有误,还望大神指正,懒得深究了

综上所述可见即便输也可获得战功星星,对于想通过竞技提升自己的玩家而言,省心效率才是真王道;至于那些就只是想通过打架过瘾的玩家,那另说了,毕竟每个人的玩法、侧重都是不同的。

竞技场每天可领100兵符,兵符最高值也是100,发兵、复活武将都需要用兵符,兵符数可以为负值,兵符大于0才能进入竞技场,兵符没了要用金币买。对于平民玩家而言如果全程高烈度的对战,无脑发兵、复活啥的,打几盘之后也就没兵符打了。

要是问我咋打赢竞技场,那可别找我,我手脚不灵活,也不爱打架。要是想学竞技技巧,就多留意对面是怎么对付你的,被虐次数多了,自然而然也就会了。竞技场排名前十的玩家,手法基本都挺厉害。要是运气好碰到了,而且对方还真往死里针对你……那就多观察,跟着好好学就行,最好自己录个像保存下来,方便仔细研究(可以百度一下itools、录屏大师这类软件)。要是想练习基本功,可以去那种不需要金币的娱乐房,既能和玩家对战,也能跟不同难度的电脑过招,这样既能熟悉地图,又能练习基本操作手法。不过现在娱乐房出兵、复活好像也得用兵符了,自己注意别出现没法出兵复活这类情况就好。

要是想轻松点,不那么费劲,那就玩玩规则嘛。明眼人一看,心里大概也都有数了,无非就是些套路。毕竟不管输赢,都存在4项基本的得星条件,所以在确保是有效局的前提下,双方都赶紧达成除兵圣之外的那三项得星条件,接着迅速结束战斗,这样不管胜负如何,起码都能拿到4颗星星。通常来讲,要是配合比较默契,一场战斗大概用时3到4分钟,要是超过5分钟,双方就会有点烦躁。要是你拖到7、8分钟,对面基本上已经火冒三丈了。

竞技场里的一些相关默契元素如下

(1)在场里不能对话,沟通只能点基地前的战鼓发图,能明显表达意思的也就那几张图,大家都是同类中人的嘛,哈哈。

(2)在场里毒、连、强弩不打死士;冰、电、火塔不打灯笼,炮塔只打地面兵。相对而言毒塔最便宜,是最合适使用的。

(3)死士免疫物理攻击,故而任由英雄自动攻击,只用普攻是很难打掉死士的,同理不建火塔等法术塔也很难清掉死士。

新手玩家,尤其是平民新手玩家如果只为了提升自己,不要老想着怎么去多赢几把啥的,速度输了拿星星才是王道。因为一般情况下,新手玩家遇到排名靠前的那些老手,坚持6分钟或者是拿个粮的机会都很微弱,想多了反而很可能啥也捞不着。一般的老手、大神们还是会让让新人的,但也不排除俩眼一闭爱谁谁的玩家,遇到啥样的就看自己运气了。

开心模式1:(标准配合模式)

(1)开局发个同道中人图,让人家大概知道你咋想的最好,不过如果玩的熟络了,也可省了

(2)在粮仓前建1座毒塔,俩英雄丢到自家粮仓附近给对面的死士捅,不用再操作英雄

(3)等钱够1000了,发一波死士过去(一般只需要发1波,发多了后期不够钱速推,而且还容易让对面误解而招打)

(4)在粮仓到基地的路上的那三个塔位不停的建毒塔,被拆了就建

(5)武将死了就再丢回到自己粮仓附近喂给对面的死士,不用控制,丢那就好

(6)重复建塔、丢俩将去粮仓,直到计时显示3分钟

(7)如果过程中没停过的话,三分钟时,塔一般是够了的,英雄最多差2次,这时把俩将丢基地门口等结束拿星星就是了

重点1:最好别打野,因为时间比较紧,不送够将和塔,对面以后遇到你也没心思和你默契,面子是互相给的

重点2:开局建火塔那是要死磕的信号,如果建错了,不要多建毒塔了,等对面发灯笼来把火塔拆了后再改毒塔

重点3:不想自己计数的可按上述3分钟无脑模式,自己计数则切记别漏项,你漏人不漏,别人自然会有情绪

新手玩家不要总是想着如何去多赢、如何让别人多让你几盘,先做人后做事儿,玩熟了人家自然会让你赢的,(当然也要看遇到的是不是会让的)。有人的地方就有江湖,所以其实最关键的因素是人品、人缘、人脉,想法多沟通是关键。

当对手有意让你获胜,通常会发“发兵来打我啊”这样的图片。此时你务必讲求效率,接连发出3 - 4波死士与灯笼,同时派两名武将上前,朝着对方基地释放大招进行攻击。武将放完大招后,就在对面基地处等着被击杀,让对方补2个人头,这样刚好凑够10杀的条件。要特别注意推进必须高效,别出现人家都想让你赢了,你却磨磨蹭蹭,舍不得用兵符发兵的情况。要是超过5分钟还没结束,任谁都会不耐烦,毕竟对方一个大锤就有可能反杀你这边死掉的士兵。至于之后双方是否还能保持这种默契,就另当别论了。所以前期只需发一波死士过去就行,发兵太多后期资金会紧张,要是人家想让你赢,你却因为没钱发兵,拖拖拉拉的,只会自找无趣。

开心模式2:

有的玩家比较懒,懒得建塔鼓捣将,连兵也不出,英雄只带着系统兵开大来推。碰到这样的,你也别建塔了,俩英雄带着系统发的兵直接去开大砸粮仓,打爆粮仓后把武将拉自己这边的空地上,不要打到对面攻基地的兵,等着就是了。如果对面想让你他就不会想法整死你那一堆系统兵,看情况再出1-2波死士,速度推掉别墨迹

开心模式3

尽管数量不多,但确实存在一小撮挂机混星星的玩家。他们一进入游戏就开始挂机,基本不管不顾(最多也就象征性地发一波兵,或者原地释放些箭雨、狗雨之类的)。这种情形虽说不常见,不过要留意,3分钟内最多只能发1 - 2波兵。因为对面完全不防守,要是兵出得太多,很可能3分钟之内就把对方基地推掉了,导致这局游戏无效。另外一定要记住,自家粮仓那里别派英雄去防守,也别再建防御塔之类的去击杀对方的系统兵。人家的目的仅仅是混两个粮仓星,要是你坚决不让,对方可能一气之下,在3分钟之前就直接投降不玩了,到时候你可就空欢喜一场了。

开心模式4

有的玩家在争排名,可以做到三让(让粮让塔让人头)或者只让个单粮,但绝不会让你赢,因为他们要的是竞技场排名天梯分。还有一些玩家可以玩三让或者让单粮之类的,但是粮破之后的输赢凭各自本事打,遇到这些状况,灵活对待就是了

友情提示

新手玩家遇到老手,真打的话得分机会很小,打完了毛都没有或者费老半天劲只得几分的可能性很高。而且除了竞技场还有一个更诱人的魔龙副本,新手平民玩家要想过魔龙,没大神带真心无解,至于说有实力带你过龙的玩家是否乐意帮你,面子是互相给的,懂的哦。不过如果是手法高超,灵感倍出的高玩那另谈了,自己掂量着底火看着办就是了。

所以前期把侧重点放在效率得星上,才是最高效、最实惠的,当然这也看各自的心态,毕竟游戏嘛,主要还是要随心

本人玩游戏,一直都坚持“人敬我一尺,我敬人一丈”的原则,至于小吃点亏啥的,无所谓啦

悲催的模式:

月中和月底前几天,这两个时间段想赢是很难的,各路大神都在争分争排名,大神们几乎都是绝不让赢的,混混型玩家这俩时间段内效率拿星就好了,有想法争排名的那只有往死搞了,自己看着办就是了。

竞技场里有一些死磕型玩家,纯打架娱乐的,什么都不让,能怎么搞死你就怎么搞死你,怎么搞死你开心就怎么搞死你。此类玩家也不是很少,一般都是些豪哥大神,遇到这样的只能怨倒霉了,想拿点星星那就累了去了,尽可能速度输排下一把吧。不过如果实在气不过的话,也有一些旁门左道,可以发泄下你的愤怒,毕竟泥人也会有个土性的嘛,嘿嘿。

基本思路无非是以通过牺牲本局全部的竞技收益甚至丢战功星星的方式来延长对方战斗时间,消耗对方兵符储备,降低对方本局竞技收益,从而达到降低其竞技整体收益、破坏其竞技快感、增加其怒气值的战略目的,类似于自杀性攻击,哈哈

发泄方式1:三分钟内投降模式

死守,死磕,就拼命保自家粮仓,诱使对面发兵而消耗他的兵符储备,计时显示快到3分钟的时候,投降!

或者啥也不干,干等,计时显示快到3分钟的时候,投降!

不够3分钟,非有效局,不管双方有啥战果,都无法获得战功星星、天梯分。

但是不到3分钟投降,自己会被扣2个战功星星,可以被扣到负值的哦,,所以自己看着办吧,哈哈。

发泄方式2:三分钟后投降模式

套路同上,在自己有能力保证自己粮仓在3分钟后不会被破,那就能撑多久撑多久,尽量少丢塔少送人头,而且提防对面是否想凑够10波兵,在被破粮之前,并且保证对手发兵不够10波的情况下,投降!

由于没有破粮、自己又规避了对手的得分项,胜方所得天梯分和战功是相对最少的,至于能坚持多久那就看自己的本事了。

超过3分钟后投降,自己不会被扣战功星星

发泄方式3:终极自杀攻击模式

前期随意,在2分55秒左右,不小心按一下电源键......过一阵子再上来望望(一阵子是多久自己脑补就好了)

或者按上述方式能撑多久撑多久,9波兵之前,粮仓即将被爆掉之前,也不小心按一下电源键......

此方式要被扣2颗战功星,实质上就是用2颗星去破对手竞技时间的自杀攻击,一个粮也就2颗星,不那就倒送俩,嘿嘿

注意:连续投降、掉线、逃跑2次将触发惩罚机制,20分钟内无法进入竞技场,哈哈

-人在江湖飘,岂能不挨刀,个人觉得多个朋友应该会玩的更开心些。绝对优势下,小让个粮给新人些活路又何妨,毕竟游戏就那么多东西,再好玩的游戏也有玩腻的时候,一帮爱好相同的朋友一起扯皮捣蛋才是玩下去的主要动力

更新日志

1、修复真实视域战术卡有时无法看到隐身单位的问题。

2、新增红装:青龙之圭、白虎之琥、朱雀之璋、玄武之璜、六眼飞鱼。

3、新增娱乐地图局内抽卡卡牌。

4、修复安卓手机聊天界面有时异常崩溃的问题。

5、新增群英阁排行榜,可查看每日通关前50名玩家数据

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