简介
暗影格斗2 2025年的最新版本,是一款超刺激的格斗类手游,其英文名同样是Shadow Fight 2 。这款手游以日本忍者为蓝本,构建出江湖格斗与比试的场景。游戏画风采用东方水墨画风格,国风特色浓郁。武器系统极为丰富,中国传统的十八般武器在游戏中均有呈现。
游戏将rpg和经典格斗结合,使游戏更具有打击感,在配备上丰富多样的武器、装备,辅以轻度休闲的角色升级、装备锻造和技能连招,让玩法更加多样,玩家可以使用各种致命武器和稀有的盔甲套装来武装自己的角色,还有各种幻想情节随之玩家成长而展开,你将需要与成群的敌人一起格斗,并战胜boss。
此外,暗影格斗2手游还包含了丰富的剧情关卡,有着六个不同的主题世界,每个关卡的背后都有一段剧情故事,让你在格斗的同时能够欣赏到更多的水墨风画面,不论是操作还是感官都将会给你震撼的感觉。
暗影格斗2出招攻略
针对初入暗影格斗2的朋友来说,除了要兼顾装备为你带来的提升,同时有效的出招还能让你更加的所向披靡,那么游戏中到底该怎么出招呢?一起来看看吧!
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游戏特色
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在 6 个不同世界中旅行,挑战恶魔统治者
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体验打倒一切与角色扮演元素令人激动的结合
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让人着迷的直觉游戏体验,专为触摸屏打造
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独一无二:收集 25+ 套盔甲和武器,可能的组合数量高达数千种暗影格斗2怎么改成中文
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打开暗影格斗2,点击左上角的MENU菜单键;
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点击最下面的齿轮图标,打开设置;
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选择中文简体;
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然后就可以看到游戏语言已成功切换成中文了;
暗影格斗2怎么快速升级
升级如同武侠世界中练武一样,没有什么捷径可言的,都要一步一步稳扎稳打才行。大家都知道暗影格斗分为很多个剧情,而且每一个剧情中又有多种挑战,其中有的挑战有很高的经验奖励,有的挑战有很高的金币奖励。
锦标赛:该比赛的金币奖励比较少,但是绝对是刷经验最快的地方,不过要注意的是打完一关少一关,难度并不大,是新手玩家们刷经验升级最好的地方。
挑战赛:打败第一幕的山猫后,第二章开始才有的比赛,钱多,经验多,部分关卡比较考验技术,对装备要求不高,但是技术要求比较高,打完一关少一关。
BOSS门徒挑战:前三个环节,都是为与BOSS的战斗做铺垫。我们点开地图中央的BOSS,其右侧会显示挑战次数与难度。要挑战BOSS,需先击败其随从。点开后,还能看到系统给出的难度提示。建议大家,若点击关卡出现的难度超过【困难】,就别浪费体力去挑战了,一般很难通过,除非你是技术极为出色的高玩。
大家要注意在进行战斗之前,合理的选择武器,好的武器能帮助自己更好的进行战斗。此外,每一次的战斗玩家要进行自我提升,买一些低级的装甲也是可以提升自己的防御力的哦。最后玩家也别忘记了使用不同的套路和连招技巧去攻击敌人,这样的话会提升自己的升级速度。
获取大量钻石攻略分享
最常见的获取钻石的方法当然就是推进主线任务的前进,也就是经常说的遵规的做任务,通常一个任务可以给10~15钻石,慢慢攒攒的话还是可以攒起来的,但是这对于玩家的游戏时间要求比较高,因此许多玩家从这里获取的钻石才不足所有钻石的10%。
第二种获取钻石的办法就是看广告,虽然说现在这个游戏已经是联网游戏,但是游戏的经费主要来源不是靠玩家充值,而是靠广告,玩家需要钻石的话可以观看一个30秒到一分钟的广告,然后就可以获取20个钻石,但是是有上限的一天只能获取一次。
第三种就是我们的锦标赛了,技术好的玩家可以在锦标赛中进行挑战,每天都会给排行榜中的前5万名发放奖励,第一名甚至可以达到一天1万钻石的奖励呢。即使技术不太好,也能够排到3万名左右,一天可以获取50钻石。
第四种办法就是挑战钻石副本,钻石副本一共有四小关,分别由山猫,泰坦,光和丰来看管,玩家需要加他们四个分别击败才能获取奖励,这四个人在这个模式中进行了强化,也就是说更在被击败了,武器携带方便,小编建议携带长棍,注意一定要用红色的附魔石,击败之后可以获得200钻石的奖励,一天三次。
boos打法技巧
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山猫:别觉得山猫只会扔飞镖(毕竟12年版本确实如此)。赢下第一场后,第二场它就会拿出个神奇玩意儿——忍者烟雾弹,“噗”的一下就隐身了。要是你用的是匕首,隐身之后先别急,等它靠近你脸的时候,一直用后拳攻击(这是最快的攻击方式),几下就能把它打显形。另外,注意别被山猫之爪挠到,得格挡,不然会被附魔炸弹炸掉近四分之一的血量。所以别乱按键,瞅准攻击间隙就行,总之,打山猫不能心急。
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隐士:这位老爷爷堪称是被剑术与功夫埋没的法师。他那招“坐地天打雷劈”,能直接让你心态崩掉。而且他坐下时,宝剑还会飞起砍你。因此,你既要近身攻击,又得保持一定距离,而钢制双截棍就能满足这个需求。我用过感觉比较好用的连招是:前拳(使其倒地),下拳,双扫堂(再次使其倒地),接着连着踢两下(又倒地),再来一个扫堂,然后后拳(还是倒地)。要是你很不幸没黏住他,他坐下了,那就赶紧用前滚(最快的位移方式)跑路,躲开第一道雷,接着赶紧用普攻把他从坐下的状态打起来。不然的话,一道雷就能打掉你三分之一的血量,并且中了一道雷后,你会晕趴在地上,等你起身,第二道雷就接踵而至。所以,千万不能让他坐下。至于躲避他的水球和闪电箭,方法和躲飞镖一样,平常在生存模式里多练习躲飞镖就行。魔法的施法僵直时间比较长,要是你离他很近,且信心十足,就能够打断他的吟唱。
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屠夫:我个人感觉这个胖家伙在所有boss里头是最没实力的。你要是用长戟,完全能把他像放风筝一样遛得团团转,感觉都能让他瘦一圈,整局游戏就这么风筝他就没问题。当他跳起来准备引发地震的时候,直接一个前拳就能把他给扎下来。或者你索性近身跟他打(我个人比较推荐这种打法),他那菜刀攻击后的僵直时间长得离谱,你就近身一直戳他、摔他就好。要是离远了,就丢个能量球砸他,接着前滚翻继续靠近他攻击。这屠夫啊,真没什么可多说的,就是最菜的一个。
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黄蜂:黄蜂拥有一个极为强力的虫系王牌技能——扶墙上天。当她施展此技能时,会攀附在场地两侧的墙壁上,接着猛踹墙壁腾空而起,对你发动突袭,狠狠捅上一刀。所以,在与她打斗时,务必将战斗维持在场地中央,如此一来,她没有墙壁可依靠,这招也就无法施展了。 然而,要是你运气欠佳,她还是成功攀附在了墙上,也无需惊慌。虽说这个技能看似厉害得过分,但实际上很好躲避。她扒在墙上时,会稍作停顿,等上一秒钟(此时她背后还会生出翅膀哦~) ,随后才会笔直地朝你飞扑过来发动攻击。所以,一旦看到她扒墙,就立即使用后滚技能。这是能让你长时间贴地的招式,宁可提前释放,也绝不能延迟(要是迟放,你的脑袋就会实实在在地挨上她那如同剃刀般的攻击,相信我,你肯定承受不住。) ,就像在甲板上滚来滚去与甲板融为一体那般,如此便能躲开这招“扶墙上天”了。
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寡妇:寡妇扇子这一角色的招式,除了花招(通常叫做前拳拳)之外,其余的跟剑的用法类似,近距离攻击能力很强。不过要注意,她会瞬间移动到你背后并刮你一下,所以即便如此,你还是得跟她保持贴脸的距离。表方,你的战锤可是个厉害物件,找到合适的距离,持续使用前拳拳招式,就能把她从地图的这头一路捶打到那头。等她贴墙之后,再来个过肩摔,接着继续捶打。对于 BOSS 的技能,当你跟她贴得极近,近到她瞬移也只能移动几厘米时,她就无计可施了。她的魔法技能是“冰刺”,躲避的话跳起来就行,但要是你按照我说的,一直用战锤捶打她,也就无需顾虑这个技能了。
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幕府将军:将军的头盔与甲胄附上了魔力,具备伤害吸收能力,因此一般武器若想让他掉血,很大程度得碰运气……不过,你可以前往日蚀之地,在屠夫那里拿到他的一对菜刀,回来后利用“流血”效果将将军活活放血致死。“流血”状态下,五秒内每秒损失6%的生命值,触发一次就会损失30%。即便将军能免疫菜刀砍击造成的伤害,却无法免疫“流血”效果,所以屠夫的菜刀堪称对抗将军的神器。 将军所施展的魔法为“火柱”与“星状武器”,躲避他的法术只能依靠移动,不能采取低头的方式。至于将军的小弟,他只会下来从背后捅你一刀(这一刀无视格挡),与此同时,将军会扔出飞镖,小弟这一刀加上将军飞镖的伤害足以将你瞬间秒杀。所以在战斗过程中,要积极转移战场,使小弟每次下来都扑个空,等将军飞镖躲开后,趁着其技能后摇,用菜刀砍上去,这样就很厉害了。
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暗影之门:暗影之门的挑战形式是六个boss依次登场的车轮战,它们共享一个血条。因此,你需要配备另一件神器——寡妇之扇。这件武器带有“生命偷取”属性,能为你提供续航能力。我之前也提到过,寡妇之扇是剑的升级版。使用扇子的花招时要谨慎,因为其后摇时间很长,在这个空档,boss极有可能攻击你,而且灼烧地面也很可能在你后摇时将你烫死。
暗影之门最大的难点在于其机制,它不仅是6个boss的车轮战,还存在场外因素,基本类似挑战赛。常见的场外因素包括:在黑暗环境中战斗、只能使用脚踢攻击、武器随机分配、出圈即判定失败、不能使用远程武器、隐藏血条、角色动作反向、存在伤害阵、治疗阵、无格挡阵,还有传递灼烧效果以及灼热地面。每击败一个boss,场外因素就会随机更换。所以,挑战暗影之门不仅依赖装备和技术,运气成分也占了不少。
使用寡妇之扇时,建议通过前拳、后拳以及脚踢和魔法来输出伤害。除非有十足把握,否则不要轻易使用花招。飞镖“锋利战轮”属于重飞镖,前后摇时间过长,且对boss造成的伤害极低,非常不推荐使用。
打暗影之门的boss,基本打法和之前一样,我之前的攻略依旧适用。但一定要格外留意每场战斗的场外因素。如果在挑战寡妇之前,打前面几个boss时能基本保持不掉血,或者通过生命偷取将血量吸回来,那基本就稳了。
最后总结下各boss的打法:山猫很容易被你瞬间击败;隐士要勤躲避地雷;屠夫通过跳跃躲避地震;黄蜂可以通过不断翻滚躲避其上天攻击;寡妇需要用爆发伤害迅速秒掉,不然她盔甲有回春效果,扇子又能吸血,很可能会把90秒的战斗时间活活耗完;将军注意走位躲避其小弟即可。游戏亮点
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该款游戏,不注重人物细节的表现,所有人物模型,均为不见面目的黑影,与之形成鲜明对比的,人物动作流畅优美,就显得尤为突出。如此取舍,也算是独具一格。
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游戏操作简单,左侧方向建控制移动、跳跃、下蹲、翻滚等动作,右侧为攻击按钮。游戏主角犹如一个江湖小虾,起初只会简单的拳脚功夫。在游戏中,主角会学习各种各样的格斗技能,也会学习使用各种兵器,所遇到的对手,当然也更为强大。游戏后期,更注重招式的搭配,趣味与乐趣也更大。这个游戏,是一个江湖小虾的成长历程。
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游戏画面,颇有古色韵味,战斗背景为起初为一片竹海,郁郁葱葱。游戏人物的动作,也轻盈似舞,恰如诗句“翩翩两黄鹄,飞飞共竹林”。游戏后面,也会出现别的战斗背景,不过无一例外的是,日本风格都非常浓烈。游戏的音乐,轻快明朗。为日本特有的乐器尺八演奏,古典武士风格隆重。与游戏的格调相得益彰。
更新日志
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