简介
星际逆战免费版,这是一款策略休闲类的放置游戏。在游戏里,你能够翱翔于星际之间,着手建造属于自己的太空舰队,主动向敌人发起猛烈攻击,直至将其全部消灭。游戏中有着丰富多样的战舰种类设计,还有超多种类的武器可供制造,更能点亮科技树,从而让你的战舰愈发强大。游戏不仅拥有炫酷的特效,还有简单易上手的放置玩法,以及精美的画面制作。快来无垠的宇宙,尽情展现你的实力吧!
星际逆战免费版,这是一款以太空战争为主题的策略类游戏。在游戏里,玩家能够通过不断发展,组建并壮大自己的部队,进而向敌人展开进攻。游戏中有着各式各样强大的兵种,每个兵种都具备独特特效,玩家可凭借巧妙搭配,打造出实力强劲的军队。依靠这支军队,玩家能占领更多资源,实现自身的发展壮大。它玩法轻松简单,人物设计丰富多样,还为玩家准备了超多福利奖励。指挥官,快操控您的舰队,向敌人发起猛烈进攻吧!
★自由搭配的太空战舰,超级战舰带着小飞船攻占虫族老巢。
★自由组装的火炮系统,眼花缭乱的武器装备让玩家爽到爆。
★丰富的装备系统,多达2000多种武器装备,收集控停不下来。
★丰富的剧情关卡,总共240个关卡,推关推到爆爽。
★包含PVP玩法,巡航战斗中玩家自由对决。
★包含PVE玩法,无尽模式中玩家挑战极限。
1、充满趣味的挑战中,各种太空战舰都能自由的组队,带着小飞船去攻占老巢
2、虫族繁殖能力非常强大,各种眼花缭乱的武器,自由释放的炮火强大无比
3、游戏中超过两千中武器装备,不断收录提升太空飞船的攻击性与精准性
①狼王(毋庸置疑)
要点:无敌 主炮伤害加成 最终伤害无限加成
②创世
要点:格子多 玩法多 万金油 最终伤害增加 高坦度 范围buff
③凤凰
要点:技能冷却 技能伤害加成 自爆清盾清甲 炮位较多
④龙牙(堪称小创世)
要点:格子多 全图技能buff 粒子伤害加成 基础能量较多
⑤末日(小凤凰)
要点:毁灭技能属性大幅度增加 全图自爆无视闪避 格子较多
⑥星河(堪称小仓库)
要点:武器槽位超多 副炮暴击 副炮伤害加成 全图buff
⑦降临(超超超后期)
要点:爆破伤害免疫 物理伤害免疫 护盾抗性增加 支援系技能 叠伤
小船类:前期推荐捍卫者前期够用了,后期辐能舰推荐血蝠,惩戒者,电力舰队推荐泰坦,辉光,银河盾。
超舰类:前期黑骑士,后期PVP推荐末日,pve推荐龙牙。
小船加点:推荐射速、攻击、暴击、爆伤、穿透,穿透是刷黑森林高层必备。
超舰加点:主流的就是龙牙和末日全加全武器伤害加成,黑骑全加舰体强度。
超舰装备方面,主炮与副炮建议选择破碎、乱舞以及辉月。护盾推荐采用半生者和龟甲。装甲优先选择具备装甲值恢复能力的。技能推荐空间电梯、风暴之眼以及碧龙激光。芯片类则强烈推荐核能,还有破防类、暴击类以及穿透类的芯片。
金币与橙装获取途径:首推黑暗森林。原因在于,海盗不会给予徽章,而黑暗森林产出的徽章能够兑换物品。此外,在黑暗森林的底层,还有一定几率掉落橙装以及橙图纸。
氪金方面:推荐把去广告买了能多很多东西,一次广告相当于抽一次箱子
花钱方面:别把钻石抽装备。
黑骑的被动技能能为自身增加血量与防御,主动技能则是汲取周围小船的血量来给自己回血,并且还会同时为敌我双方提升防御(别纠结原理,总之就是非常抗揍)。黑骑所有芯片都可以全力堆叠肉度,重点堆防御装甲和舰体相关的(加点也是如此),护盾方面可以先不着急。黑骑这角色基本不需要考虑输出(主要是它确实打不出什么伤害),不过经过我反复琢磨,最终发现了黑骑打出输出的正确途径,那就是惩戒主炮流派。
需求条件:主炮光之等价(后面简称“光等”)/主炮乱舞/副炮乱舞也凑活吧
点开这几门炮,都会发现一个问题,他们下面都带着“高级XX伤害连带”
实际上,意思在上文已表述得十分清晰。光等主炮的射速为每秒24发子弹,以上图所示伤害为例,理论上每秒能造成12万的伤害。由此可见,这一伤害是相当恐怖的。倘若在前期就拥有光等主炮(需注意,副炮光等并无此词条),推图便会轻松许多。(PS:查看技能时,要留意技能所属的系别。)
想必大家也能瞧见后面的绿色字体,“+24”源自三门蓝色副炮的“技能等级+8”词条加成,特性加成源于蓝紫副炮的“技能属性加成”,能源加成则出自船体能源的空余数量,科技点可忽略不计。
为什么惩戒系技能属性加成比单纯的技能属性加成更多呢?原因在于惩戒系技能属性仅对该系技能生效,而单纯的“技能属性”对所有技能都有效(平衡、毁灭、支援、惩戒等各类技能皆涵盖)。所以在选择佩戴相关加成装备时,一定要留意是否是自己所需技能系的加成。 要是没能抽到光等加成也别灰心,乱舞的真伤连带效果,尽管伤害比不上光等加成,但它无视防御和装甲。也就是说,只要成功打破敌方护盾,后续伤害就能无视对方的装甲防御与抗性,直接作用于舰体削减真实伤害。(划重点,必须先打破护盾,不然毫无伤害)
或许有人心中会生出这样一个疑问:光等技能伤害如此之高,为何鲜少有人使用呢?原因主要有两点。其一,这个词条是新近添加的,知晓并尝试运用它的人并不多。在这之前,光等并不具备此词条,当时光等基本处于被搁置不用的状态。其二,所有技能伤害无法像主炮副炮伤害那样,借助甲穿、防穿、抗穿这类词条,实现无视对方三种抗性的效果。所以,高频低伤的技能伤害必然会引发一个状况,那就是经过抗性减伤后,实际伤害可能根本无法破防。你原以为能达到秒伤12万,可实际上打到对方身上或许只有秒伤12,实在令人无奈。不过,无论怎样,叠起光等的黑骑也算是具备了相当不错的输出能力,不再只是个只会被动挨打的“肉坨坨”了。
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