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云地下城与勇士起源

云地下城与勇士起源

软件类型:其他

更新时间:2024-06-18 10:48

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简介

云地下城与勇士起源是官方出品的云游戏版本,你可以直接在手机上玩到最正宗的DNF手游!而且云游戏版本还允许你用低配置手机也能畅快玩,不用担心内存问题。这游戏继承了经典的街机动作游戏风格,有很多种职业和角色供你选择,每个角色都有自己的专属技能和大招,保证让你玩得过瘾。

云地下城与勇士起源游戏亮点

超mini

约15m包体,抢先玩

高性能

内存极小,不发烫

免更新

云端更新,免等待

云地下城与勇士起源游戏特色

1、丰富多样的职业选择:

游戏提供了一系列职业,包括战士、法师和弓箭手等,每个职业拥有独一无二的技能和特性,确保玩家能够挑选到符合个人偏好的角色。

2、庞大的地下城探险:

玩家将在一个被设定为神秘地下城的游戏世界中展开一场充满神秘感和挑战性的探险之旅。

3、刺激的竞技战斗:

玩家可以在游戏中与其他玩家进行实时对决,通过运用战术和技巧来争夺荣耀和胜利。

4、精美的画面与流畅的操作:

游戏以细腻的画面和流畅的操作体验,确保每一场战斗都能够带给玩家动感和激情。

云地下城与勇士起源

云地下城与勇士起源最强职业推荐

职业推荐一:鬼泣

鬼泣职业在25仔阶段可以兼顾辅助和输出。其强度取决于策划设计的伤害倍率和技能形态。如果鬼泣未经改版,不推荐选择此职业,因为其刷图速度较慢。在选择鬼泣时,需考虑是否拥有暗月降临技能,有则可以尝试。否则,鬼泣在25仔阶段可能表现不佳。某些韩服鬼泣玩家的伤害表现与大枪职业相比有明显差距。

职业推荐二:格斗家

格斗家具有高爆发力和流畅的连击招式,体现在其独特的战斗风格中。然而,这一职业要求较高的操作技巧。如果打算长期投入,熟练掌握技能后,转为气功流派可享受百花缭乱的游戏体验,轻度氪金也能玩得很舒适。对于新手而言,如果只想体验一下,格斗家可能不太适合。低氪金要求的女气功对新手较为友好,值得一试。

职业推荐三:神枪手

大枪职业非常酷炫,吸睛程度十足。如果您没有尝试过枪手,建议先多加练习,然后再决定是否选择这个职业。大枪易于上手,伤害输出高,且氪金需求较低。对于新手而言,狂战士或枪炮师是不错的选择,这些职业风格磅礴大气,简单易懂且伤害优秀。然而,漫游枪手可能需要较高程度的氪金投入,若缺乏这方面意愿,不太建议选择。

职业推荐四:魔法师

元素召唤流派在实际游戏中并不常见,但非常适合女性玩家尝试。团队作战时表现出色,但在刷图和完成任务方面相对较慢。鉴于手游的发展趋势,大多数玩家可能会将其当作单机游戏来玩,因此游戏时间较为零碎。因此,选择这个流派需视玩家自身时间安排。目前,关于这个角色的攻略相对较少,不成为热门选择。

职业推荐五:圣职者

圣职者转职成为奶妈角色,非常适合新手玩家,并且技能效果炫酷,立绘造型非常帅气。作为幻神职业,拥有爆炸式的伤害。在国服中,许多玩家都会推荐这一职业。尚不清楚后续开服的具体情况,但在国内网络游戏中,一旦某个职业无需氪金就能轻松升级,它便会变得非常泛滥。届时,治疗角色成为一个团队的必需品,甚至可能比战斗职业更为关键。

云地下城与勇士起源

云地下城与勇士起源游戏优势

1、独特的PC游戏端复刻,熟悉的手感和打击效果,简化的游戏操作手法,简单易上手。

2、云游戏保证了游戏可以服务更多的游戏玩家,且时刻保持游戏的最新版本即时更新。

3、点击即可游玩,节省了游戏的数据流量和内存损耗,带给玩家即点即开的游戏体验。

4、多种多样的游戏道具和装备属性,带给玩家不一样的游戏体验和养成发展的丰富选择。

5、优秀的画面风格,以及打击感极强的特效,配合上节奏感拉满的背景音乐,游戏沉浸感极强。

温馨提示:云游戏端口可通过各个移动端设备进行游玩,打开网页登录账号即可随点随玩。

云地下城与勇士起源

云地下城与勇士起源新手攻略

1:手游武器培养方向?

手游武器选择是看多方面考虑,劝大家没找到最理想的武器先不要培养,这里的培养指的是精炼,强化十一以上,否则出毕业武器会很难受。

2:什么叫毕业武器?

目前沧海长风xx为毕业武器,狂战巨剑、太刀、钝器;鬼泣太刀、短剑;细节方面要追求解除封印出现的数值,伤害➕5%是最舒服的。其次对应物攻魔攻职业的力量和智力。

ps:此处吐槽一下,求求你做个人吧,沧海太刀一把团消耗了7-800+无色,我算了下效果展示的30秒3个,半小时也才180?所以?为什么消耗这么高我没搞明白,希望公测官方能搞明白。

3:深渊武器如何选择?

目前狂战选择十字斩刀—子午—狂龙,月光打打决斗场还行,或者堆暴击可以选择月光,不过谁不想怼力量就好?偷偷告诉你们,灵魂伴侣雷电这把钝器狂战打决斗场简直bug,具体自己体验此处不多讲。

无影这把武器,本来写在第二位,由于物攻加的太少,引起争议,此处便不加了,60版本无影狂战的世界真的过去了……怀念。

目前鬼泣选择无影—十字斩刀—月光,有人会问为什么不打碎风,我想说,这玩意就是55真名神器加强版,真的垃圾中的战斗机,我选50血光摄魂都不选他,起码血光攻速在,刷图也舒服,决斗场也舒服,50传承太刀暗夜也不错。ps:鬼泣伤害真的高,50级觉醒被动技能加技能攻击力,真香。

4:伤害问题

①普及知识,大佬请无视——黄字伤害与白字伤害的问题,这个叫法来自端游,黄字指伤害增加xx%伤害(例如十字斩刀增加百分之十五伤害)白字伤害指附加xx%伤害(例如无影,附加百分之三十伤害)黄字直接增加在攻击怪物时飘出的伤害,白字伤害会在黄字伤害下在飘出一行小的数值,不知道的可以去观察一下。端游惯例,黄字不叠加,白字叠加。

②问题解释,请看这里——手游黄字伤害叠加,白字伤害也叠加,例如十字斩刀特性刷出增加百分之五伤害,在附魔增加百分之五伤害宝珠,此时武器伤害就是增加百分之25伤害!没错,数值接近无影剑了。ps:那么问题来了,如何让职业伤害最大化,请往下看

5:如何将本职业输出伤害最大化?

不停追求套装套装,不过展示好看罢了,套装效果有的实在鸡肋,有的聊胜于无真的难受。但是物攻职业穿地灵除外,这套是真牛皮,此处懒得解释,有人提问我在细讲。深渊散搭最强输出,目前散搭件厉害在那,布甲女装大佬的围巾,伤害增加百分之五;皮夹脑残火龙的胸甲,伤害增加百分之七;奥利奥蛟龙胸甲,伤害增加百分之七;重甲懵逼熊的胸甲和绑腿,伤害增加百分之五;目前就这些,散搭无敌。

ps:决斗大佬也可以选择战神套呦,腰带、指环,项链都有百分比伤害加成。

6:首饰如何选择?

别问,问就是团本首饰!

7:硬直有什么用?

硬直度就是物体在被打的时候会出现后仰从而定在原地不能控制。在人物属性里。硬直越高,被打后仰的时间就越短。反之,硬直越少,被打后仰的时间就越长。硬直高了人家连招不好连。

8:属性值如何换算伤害?

每22点属性强化提高10%伤害。这个22,是你的属强和怪物属性抗性的差距。就是你的 (属强减去怪物的属性抗性) 除以 22 再乘以10%,就是提升的数值。

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