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奇点时代台服

奇点时代台服

软件类型:角色扮演

更新时间:2024-05-01 17:41

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简介

奇点时代台服手游中玩家是一名充满梦想的中二青年,满腔热血的你不愿当社畜被老板压榨,这个时代充满了人工智能并且信息过多,你想挣脱桎梏,做一只飞出笼子的凤凰,你要拼尽全力在这个奇点临近的大变局中改变世界,喜欢的玩家伙伴欢迎下载体验!

奇点时代台服手游介绍

1. 丰富的剧情,游戏中,玩家需要完成一系列任务,主线任务众多。

2. 模拟情感养成,玩家需要和各位女孩子进行互动,互动的越多,指标就越高。

3. 画质华丽,画面精美,细节非常到位,角色气质各异,带有强烈的个人特色,非常符合二次元的美学。

奇点时代台服手游详情

1. 游戏快节奏,剧情圆润顺畅,画面流畅,不仅仅是制作精良的美少女,更是以此为背景的丰富世界观内容。

2. 大量场景设定,游戏中有各种各样的场景,包括城镇、矿山、神殿等等,可慢慢探索。

3. 客户服饰自由搭配,游戏中,玩家可以随意搭配自己的服饰。

奇点时代台服手游特色

【奇点将至,风云突变】

故事发生在飞速发展的现代都市,量子计算、人工智能等技术奇点即将到来。你赤手空拳地创造了改变世界的“去中心化互联网”,并与这个世界实际的掌控者——毕达哥拉斯兄弟会正面对决,为奇点时代中人类的自由而抗争。

【心跳剧情,沉浸体验】

剧情融合大量电影化叙事分镜、精美纯手绘动画、高质感Live2D/特效及高互动小游戏,带来真实的代入感和沉浸式体验。从进入游戏开始,请尽情感受迷局与心跳。

【模拟创业,走向巅峰】

作为一家创业公司的老板,你需要从0到1将一家科技公司越做越大,面对大量改编自世界著名商学院的真实商业决策选项,我们期待身为公司管理者的你,能从默默无闻到名满天下。

【卡牌构筑,策略战斗】

CCG卡牌对战玩法,易上手又不失策略性。黑天鹅、杠精、键盘侠、福利姬、甚至页游广告…与你对战的怪物,都是生活中随处可见的梗,燃烧你的中二之魂去击败他们吧!

奇点时代台服手游新手卡牌及卡组推荐

1、常用卡牌及心愿单推荐

①金卡

智子·猫爪慵懒:T0,后期无敌一回合扛过伤害是过关的关键,有了后游戏难度直线下降。

白鸥·周一的清凉:绝对的T0卡,不分敌方类型的高伤斩杀,有了后游戏难度直线下降。

夏冰·总裁兔女郎:倍率极高的卡,高进阶的话拿来打伤害不错。

苏小野·星穹群演:唯一五星奶卡,在前中期很好用,降低很多血线压力,后期不如猫爪。甚至可能除了需要凑闪避值外不再带。

②紫卡

智子·白兔恶作剧:回能+百分比普通伤害,121级后基本必带。

智子·发梢绕指:无副作用的回行动力的卡牌,被动+先攻防御并且自身属性2王者7防御3先攻普适性很高。

智子·晨光熹微:与白兔同定位的纯粹伤害,打普通怪的情况下不如白兔。但打高防怪物则伤害较高。

智子·一决胜负:增伤抽卡的辅助卡,需要升到121级以上,后期常用。

白鸥·灯影绰约:万金油T0卡,本回合至少赚1行动力+王者增加纯粹伤害提升(纯粹伤害提升是可以叠加的)。

白鸥·治愈之晖:游戏内唯二可用奶卡,净化+回血。打大眼专用卡之一。

白鸥·祝福白矢:清除敌方增益,长时间中毒buff。

白鸥·身材管理:隔盾反杀,前中期怪物血量少比较好用3。

夏冰·步入殿堂:回蓝卡,关键时刻能救命。

夏冰·凶险绞缠:集减疗驱散中毒buff为一身的1费卡,对策卡之一。

夏冰·美神的阶梯:当前版本没有猫爪的无奈之选,但是有些关卡确实就差抗住这一回合就可以翻盘。(下版本会出猫爪正式下位,预计是减伤80%,情况待定)。

苏小野·后座心跳:t0必带卡,后期最强buff之一,配合周一秒怪。

苏小野·劝君采撷:万金油卡,好身板+王者提高纯粹伤害无视闪避,基本必带。

苏小野·荧光奏鸣:与美神一样的尴尬定位,看下版本情况了。

③蓝卡

智子·骇客:与一决胜负同定位的增伤卡,比后者高了5%数值但少抽卡效果。但是就缺那5%伤害的话可以带这个。

白鸥·回眸:无视防御直接10%的总信心伤害,打大眼的专用卡牌。

夏冰·御座:二回合增伤卡,辅助卡之一。

小野·余晖碧影:3费高百分比普通伤害卡,正常情况下是白兔下位。但由于成长倍率较高,在缺伤害特定需要凹的情况下会上场。

2、基本属性详解与组卡思路

属性的说明游戏内很清楚了,不难理解。

组卡思路:

首先,一切的一切是保证自己活着!所以信心要能撑住怪物第一刀外加第二刀 ,这点还不满足就挂机等练度吧。

然后有两个关键属性:先攻和王者。先手优势太大了在这个游戏里,所以怪物的先攻<80的情况下,都是要把我们的先攻堆到比他高获取先手优势的(高1点就行,也别溢出了,没啥用)。当然渣渣辉这种110+的就别想了,老老实实打后手。

王者决定我们打怪疼不疼……也决定了他打我们(主要是纯粹伤害)疼不疼x,所以基本要把王者堆到高于怪物,确保先攻的情况下能多高就多高。

然后是防御和闪避,这两种因怪特点而定。如果对面是普攻/重击伤害类型,那就堆防御。如果对面是普攻类型且不带必中无视我方闪避词条那就可以适当加点闪避来赌概率躲掉关键伤害。

举个例子:8-20的红保安为例(很多关都是这样过的,核心卡不变)。

他先攻113必然先手,我堆那么高得不偿失,其实是根本达不到那么高x 所以选择后手打法。

他的技能都是重击无视闪避的,所以放弃闪避和先攻,去堆防御+王者。

防御达标的情况下王者尽量高:防御达标就是我能够抗住他两回合不死。因为一回合打死怪物在这个游戏内是不存在的……想打死怪至少两回合。抗住两回合后我丝血不死即防御和信心达标了,有通关的可能性。

然后在这个防御的基础上把王者能堆多高堆多高。

两个回合的牌序:当然这个例子只是其中一种过关牌序,比较简单的。

第一回合:121级智子·骇客增伤40%,121级智子·白兔打第一次伤害。

第二回合:121级苏小野·后座心跳增伤50%,120级周一斩杀。

3、怪物卡组推荐

势利眼:白鸥·回眸、白鸥·治愈之晖。就带着两张卡然后进去auto吧,自动获胜。

谢总:周一打法:夏冰侵略性诱惑/周一/白鸥回眸/单车(需要先手)。

无周一打法:单车/苏小野余晖/侵略性诱惑/苏小野前路星尘(需要满级小野余晖)。

渣渣辉、红保安:卡组如我上面的例子,那是一种过关方式:第一回合增伤+白兔,第二回合0费单车增伤+周一斩杀。

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