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末日也躺平游戏

末日也躺平游戏

软件类型:生存

更新时间:2024-01-02 15:25

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简介

末日也躺平游戏玩家需要在这个充满危险的环境中,通过合理规划资源、培养角色、建立防御设施等方式,生存下去。游戏的核心玩法围绕着资源管理、角色成长和战略布局展开,玩家需要通过智慧和勇气,应对不断变化的生存挑战。

末日也躺平游戏

末日也躺平游戏特色

1. 多样化的游戏内容:存在丰富多样的游戏内容,包括探险、战斗、制作物品和资源管理等。你需要处理食物、水源和武器物资等生存必需品,同时面对威胁到生命的敌人和艰难的选择,这些特色元素使游戏充满挑战。

2. 众多的任务和挑战:提供了大量富有挑战性的任务和难题,在末日生活中你将遇到各种恶劣环境和强敌。通过完成任务和挑战,你将获得奖励和提升角色属性的机会,激发你的求生欲望和竞争意识。

3. 紧张刺激的PvP模式:引入了紧张刺激的玩家对战模式,让玩家可以与其他玩家互相竞技。你可以与其他幸存者进行战斗、抢夺资源和制造陷阱,体验到紧张刺激的生存对抗,成为这个末日世界的真正强者。

末日也躺平游戏亮点

引人入胜的剧情:引人入胜的剧情为核心,将玩家带入一个未知的末日世界。你将面临各种挑战和选择,与不同的NPC互动,并解开一个个令人惊叹的谜团,感受战胜绝境的成就感。

真实恐怖的末日场景:末日场景细节逼真,让玩家仿佛置身于废墟、荒野和僵尸的世界中。通过精细的画面表现和恐怖的音效设计,营造出一种紧张刺激的氛围,在末日的丧尸与残酷之间求生存。

自由度极高的探索:给予玩家极高的自由度,你可以探索广阔的地图,发现隐藏的道具和秘密区域。除了剧情任务外,你还可以与其他幸存者合作、建立防御设施,或是解锁更多的技能和武器来提高生存能力。

末日也躺平游戏

末日也躺平游戏攻略

车夫是绝对t0,而且只能上阵一个。机器人觉醒者t1前期必备,机器人优于觉醒者,后者吃三个丧尸会变成各种奇奇怪怪的东西。

通关存在唯一解,底下会分析为什么唯一,一局大概要看五个广告买自行车。现版本50天需要2万肉,整体合计约4万肉。

修仙流唯一解:(车夫+)元婴老祖+炼丹师

通常收益在一千多,也就是说挂机到40天就GG了;建议在5000任务完成后鲨了老祖,等结算前第六天弄个修仙者,1万任务结算的时候,修仙者变成老祖,一口气吃丹给3万左右,一路挂机到50天通关。如果没有车夫也能玩,会很累,5000任务都需要囤丹才能过。

喂鸡养尸流无解:这游戏只有鸡可以无限繁殖,繁殖率3:1。理论上可以鸡喂尸王,龙卷无限吃队友尸体变强。6龙卷+2尸王+12鸡,尸王每回合吃4鸡,6龙卷每回合加24,到50天绝不超过3万肉。所以养尸流无解,实际操作,100自行车,龙卷也就刷到两三个,龙卷成长值应该设置到30以上,而不是1!超级奶牛应该比鸡好使,但是我没见过这货。

消费流无解,乐手消费动力不足,宝石供应能力不足,k社啥啥都不行。每个乐手最高24收益,全队480,50天最多2w4。美女流我都懒得看,消费攀比看起来无底洞,宝石匠1金1宝石,金匠一回合1金,算上车夫,金匠废物,19宝石匠一回合19*2*4*2=304?啥也不是。霸王餐流同美女流,酿酒师上限304,但是k社比美女攀比差远了。种田流是为他人做嫁衣,邻居屯粮我屯枪,邻居就是我粮仓。

机械流最荒唐,五人缺一不可,每人5,电气翻倍10,车夫翻倍20,重点来了!机械师合成超级机械倒扣10。更不要谈科学家研究员还搁旁边捣蛋了,反正50天下来有1万肉就要烧高香了。

超能力成不了体系,车夫不谈,锅盖当场紫砂,龙卷去养尸属性离通关差几十倍,御美骑科学家头上拉稀,问题是机械五傻不给力。

放生流感染者概率不叠加,我五个活菩萨都没见过感染者,我都怀疑放生是不是假的。

剧情跳过才是王道,有一大段剧情作者写了用来自我感动,然后问你要不要给1肉,我想着给了没啥,然后给多了直接暴毙!当时四十几天!

末日也躺平游戏四大流派通关技巧

“机械”难通关的问题主要有三个,一、你想玩机械,那你除了机械以外(后期不要螺丝,不要螺丝,开除出机械籍),不能有生产物品的人物(机械一共五个零件,一个成品,科学家消耗成品得到能量,一共7种,而游戏里物品仓库只能放7种),二、“机械”成品你一看,哇,科学家消耗能得四十块鸡腿,但问题来了,作为一个后期流派,一个科学家只能消耗一个成品,一套“机械”(不要螺丝的情况下)6个人,你最多组三组(还是理想中给你人物的情况下),一回合机械师消耗五个零件(一个3),科学家消耗一个成品,弹药师的被动是凑够五个零件,每回合额外给20鸡腿,三组才挣多少,后期过关需要5k、1w的。三、难凑,一套至少6个人,你能凑出一套都算这局运气不错了。(理论上你可以不要科学家,凑羁绊,然后其余位子多拿弹药师,上限比三套“机械”高,但只是理论,都不一定能凑两套,还多拿弹药师,折寿局是吧)

“珠宝”难通关的问题,珠宝的套装效果是“同一排消费费用递增”,少女们消耗珠宝能得到4鸡腿,如果一排放满五个少女(同一个人也行,不挑),第一个少女消费得到4鸡腿,二少女得到8鸡腿,三得16鸡腿,四得32鸡腿,五得64(可以拿“卡bug”人物,多一个位子算第一排的,也是唯一推荐拿“卡bug”的流派)。珠宝的问题其实就难凑这一个,一个难拿到--“珠宝商”出现概率很低很低,但好消息(doge)是你只需要拿一个(因为他超富,黄金有多少收多少),一个难拿多--“黄金矿工”一个老头就生产一个黄金,你就是只养一排5个少女,你也得有5个老头来生产黄金,但少女好拿(不挑非同名,也就是你6个少女卡池随便给你一个都能拿,但老头就只有老头)。

“修仙”,这个已通关流派不聊了,论坛有很多。

“4、养龙卷”,系统是蚊子养龙卷(被动你每消除一个人物,龙卷在产“鸡腿”环节会额外多1个鸡腿),试了几次,呃...一言难尽,然后我脑子一抽(?),为什么不问问万能的鸡哥呢?然后就开始修改阵容。鸡哥技能有35%把鸡蛋变成玄鸡(有“幸运星”必拿,“同名进场给鸡腿”和“消除给鸡腿”次之),虽然比不上蚊子百分百,但是安全,而且鸡开局就给,不用占用卡池机会就能发展壮大(卡池没需要的,拿鸡哥也可以)。然后这套“杀鸡养龙”阵容目前是2龙卷,2富二代或者公务员(主要是消费金蛋,一个30鸡腿欸),一机器人或者终结者(防尸系,因为多出来的玄鸡,你一定要系统提示你的时候,你手动去功劳簿消除一个鸡哥,这样才能养到龙卷,然后尸的优先度是最高的,你消除后必定是尸先进场,如果没能杀尸的,虽然阵容成型不怕单独一个尸王,但尸王随机把鸡杀了,你还得玄鸡三回合变成,而且运气不好尸王老是杀鸡不杀玄鸡,有一排得浪费了,一个尸四个玄鸡,虽然尸杀的也能养龙卷,但少了四个鸡孵蛋),机器人这个不着急,因为本身就要拿异能者赌龙卷,所以看运气。

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